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スポンジボブスクエアパンツ:KrustyKrabレビューからの生き物
スポンジボブは、繰り返しと無意識のトークン収集を通じてビキニボトムを救うために戻ってきました
長所
- ほとんどのテレビ番組ゲームの一歩
- パトリックレベルは素晴らしく見えます
- キッズゲームにはかなり長い
短所
- エンドレストークン収集
- スポンジボブのレベルは醜いです
- ボス戦はありませんか?
長所
- +
ほとんどのテレビ番組ゲームの一歩
- +
パトリックレベルは素晴らしく見えます
- +
キッズゲームにはかなり長い
短所
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エンドレストークン収集
- -
スポンジボブのレベルは醜いです
- -
ボス戦はありませんか?
前と同じように SpongeBob SquarePants:ビキニボトムの戦い 、 スポンジボブスクエアパンツ:KrustyKrabの生き物 私たちの多孔質の仲間の故郷をプラットフォームアクションの巣窟に変えます。ゲームには、スポンジボブ、パトリック、プランクトンの3つのプレイ可能なキャラクターがあり、それぞれに3つの異なるゲームのように感じる独自のレベルのセットがあります。

レベルの最初のセットは当然スポンジ自身を特徴とし、レースとプラットホームを交互に行います。漫画の見た目から大きく逸脱しているスポンジボブレベルのアートスタイルは、実に醜く、ほとんど気のめいるようです。プラットフォームのレベルは単調で面白くなく、トークンの収集はすぐに面倒になります。パズルは非常にシンプルなので、パズルと呼ぶのをためらっています。 Wiiコントロールは十分に機能しますが、ゲームプレイに追加することはほとんどありません。スポンジボブの攻撃は1回だけで、最初のレベルのセットでは2種類の敵にしか遭遇しません。
レーシングレベルは、Wiiリモコンを横向きにし、ハンドルのように前後に傾けてプレイします。この制御方式は十分に機能しますが、ゲームプレイ自体はやや混乱を招き、誰が勝ったのかさえ判断するのが難しい場合がありました。
より詳しい情報
| ジャンル | アクション |
| 説明 | スポンジボブはビキニボトムを通るさらに別の旅に乗り出します。 |
| プラットホーム | 「GBA」、「PC」、「DS」、「PS2」、「ゲームキューブ」、「Wii」 |
| 米国の検閲評価 | 「Everyone」、「Everyone」、「Everyone」、「Everyone」、「Everyone」、「Everyone」 |
| 英国の検閲評価 | ''、 ''、 ''、 ''、 ''、 '' |
| 発売日 | 1970年1月1日(米国)、1970年1月1日(英国) |