スポンジボブスクエアパンツ:KrustyKrabレビューからの生き物

スポンジボブは、繰り返しと無意識のトークン収集を通じてビキニボトムを救うために戻ってきました

長所

  • ほとんどのテレビ番組ゲームの一歩
  • パトリックレベルは素晴らしく見えます
  • キッズゲームにはかなり長い

短所

  • エンドレストークン収集
  • スポンジボブのレベルは醜いです
  • ボス戦はありませんか?

長所

  • +

    ほとんどのテレビ番組ゲームの一歩





  • +

    パトリックレベルは素晴らしく見えます

  • +

    キッズゲームにはかなり長い

短所

  • -

    エンドレストークン収集



  • -

    スポンジボブのレベルは醜いです

  • -

    ボス戦はありませんか?

前と同じように SpongeBob SquarePants:ビキニボトムの戦いスポンジボブスクエアパンツ:KrustyKrabの生き物 私たちの多孔質の仲間の故郷をプラットフォームアクションの巣窟に変えます。ゲームには、スポンジボブ、パトリック、プランクトンの3つのプレイ可能なキャラクターがあり、それぞれに3つの異なるゲームのように感じる独自のレベルのセットがあります。



レベルの最初のセットは当然スポンジ自身を特徴とし、レースとプラットホームを交互に行います。漫画の見た目から大きく逸脱しているスポンジボブレベルのアートスタイルは、実に醜く、ほとんど気のめいるようです。プラットフォームのレベルは単調で面白くなく、トークンの収集はすぐに面倒になります。パズルは非常にシンプルなので、パズルと呼ぶのをためらっています。 Wiiコントロールは十分に機能しますが、ゲームプレイに追加することはほとんどありません。スポンジボブの攻撃は1回だけで、最初のレベルのセットでは2種類の敵にしか遭遇しません。

レーシングレベルは、Wiiリモコンを横向きにし、ハンドルのように前後に傾けてプレイします。この制御方式は十分に機能しますが、ゲームプレイ自体はやや混乱を招き、誰が勝ったのかさえ判断するのが難しい場合がありました。



より詳しい情報

ジャンルアクション
説明スポンジボブはビキニボトムを通るさらに別の旅に乗り出します。
プラットホーム「GBA」、「PC」、「DS」、「PS2」、「ゲームキューブ」、「Wii」
米国の検閲評価「Everyone」、「Everyone」、「Everyone」、「Everyone」、「Everyone」、「Everyone」
英国の検閲評価''、 ''、 ''、 ''、 ''、 ''
発売日1970年1月1日(米国)、1970年1月1日(英国)
以下