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スピードカーボンレビューの必要性
続編が続編ではない場合、通りには名前がなく、太陽は決して輝いていません-レースがまだお尻を蹴っている良さに感謝します
長所
- スリック
- しっかりとしたレーシングコントロール
- 甘い乗り物の幅広い選択
- カスタマイズオプションのスカッド
短所
- あまり新しいものではない
- 繰り返しのウィングマンのおしゃべり
- 昼間ではない
長所
- +
スリック
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しっかりとしたレーシングコントロール
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甘い乗り物の幅広い選択
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カスタマイズオプションのスカッド
短所
- -
あまり新しいものではない
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繰り返しのウィングマンのおしゃべり
- -
昼間ではない
あなたは皮肉なことを考えることを許されることができます '別の年、別の ニード・フォー・スピード 。」率直に言って、シリーズの最新タイトルが発表されたとき、それは私たちが考えたものです。結局のところ、いまいましい良い 最重要指名手配 一年前に出たばかりなので、何ができるのか 炭素 おそらくすぐにそれが私たちのモーターを動かしてしまうだろうと申し出ますか?
答えは2つの部分に分かれていることがわかります。最初はウィングマンです-あなたの暑いデートの醜いガールフレンドと一緒にバーに座るバディではありません-しかし、理由は不明ですが、彼の貴重な車を破壊し、骨折に耐えることができる狂気の愚か者は、レースに勝つことができます。
ウィングマンには3つのタイプがありますが、すべてが同じというわけではありません。私たちは、プレイヤーの入札で敵を攻撃するだけの非常識なデアデビルが大好きでした。しかし、弱虫で近道を明らかにするスカウトや迷惑なドラフトスペシャリストがいなくても、私たちはできたはずです。
また、今回のタイムアウトでは、キャニオンズのジェットコースターボスレースモードが新しくなりました。これらのばかばかしいほどの下り坂の追跡には、2ラウンドの累積自殺任務が含まれます。あなたは2回レースダウンします。前に1回、後ろに1回、フォロワーはリーダーにできるだけ近づこうとします。最も多くのポイントを獲得した人が勝ちます-もちろん、あなたが道路の脇をバレルで外し、数千フィート下の忘却に陥って勝利を手渡さない限り。それは釘を刺すような冒涜的な事件であり、地獄のように罰せられる可能性がありますが、それでも興味深いものです。
明らかに、ゲームプレイの残りの部分は、ストリートレースのチューナーに多くを負っています ニード・フォー・スピード:アンダーグラウンド2 最近ではなく ニード・フォー・スピード:最重要指名手配 。それが本当に続編のように感じる唯一の時 NFS:MW その物語の中には、同じ奇妙な準アニメーションのスタイルで語られており、一部のキャラクターが戻って物語を進めています。
ただし、心配しないでください。昨年のゲームをスキップしても、まったく失われることはありません。あなたはお金でいっぱいの鞄を持って町をスキップし、そして大胆に犯罪現場に戻ったと言われています。当然のことながら、元の友人はあなたに激怒し、冷笑しますが、本当の友人はそうする傾向があるので、彼らは最終的にあなたの車の悪用を使って彼ら自身の目的を改善します。
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より詳しい情報
| ジャンル | レーシング |
| 説明 | コンクリートのジャングルを忘れてください-カーボンは峡谷の通りを一掃し、街区をブロックごとに取り戻すように強制します。 |
| フランチャイズ名 | ニード・フォー・スピード |
| 英国のフランチャイズ名 | ニード・フォー・スピード |
| プラットホーム | 「GameCube」、「PC」、「PSP」、「Xbox」、「DS」、「PS2」、「Wii」、「Xbox 360」、「PS3」、「GBA」 |
| 米国の検閲評価 | 「Everyone10 +」、「Everyone 10 +」、「Everyone 10 +」、「Everyone 10 +」、「Everyone 10 +」、「Everyone 10 +」、「Everyone 10 +」、「Everyone 10 +」、「Everyone 10+ '、'全員10+ ' |
| 英国の検閲評価 | ''、 ''、 ''、 ''、 ''、 ''、 ''、 ''、 ''、 '' |
| 発売日 | 1970年1月1日(米国)、1970年1月1日(英国) |