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スーパーマリオパーティレビューのまとめ:「ブル$#@%は、率直に言って、最小限です」
スーパーマリオパーティは、評判の良いイノベーションで特に知られていない20年前のフランチャイズの最新作ですが、レビューが展開されるにつれて、これが最終的に物事を揺るがすものになる可能性があります。誤解しないでください-反応は一方的に肯定的ではなく、批評家は、サイドモードの一貫性のない選択は言うまでもなく、ゲームがランダム性を削減するいくつかの方法が良いかどうかについて意見が分かれています。しかし、マリオパーティがSwitchに初めて登場したのは、レビュアーがいるようです 興奮した ある意味で、1998年以来、彼らはそうではありませんでしたか?読んで、彼らがどう思うか見てください。
スーパーマリオパーティは、スイッチのユニークな機能を最大限に活用しています- Kotaku (スコアなし)
'10月5日にSwitch向けにリリースされるスーパーマリオパーティは、喜び、大惨事、不条理のこれらの競合する要素を調和させるため、長期にわたるシリーズの最高のエントリの1つです。スーパーマリオパーティはまた、スイッチの多様性を利用して、一貫性がない場合でも驚くべき方法で、昔ながらのマルチプレイヤーパーティゲームの公式を揺るがします。先週末、私のアパートはオープンドアのスーパーマリオパーティパーティーでした。最初と最後の場所の間で驚異的な動揺があり、かつては「石の冷たいマリオパーティの雌犬」と呼ばれていましたが、スーパーをやめたくなかったことがあります。マリオパーティは、ゲームプレイのサービスで人間の社会的相互作用をいかにうまく活用したかという理由もあります。

スーパーマリオパーティは、成果を上げる軽い戦略的要素を追加します-ポリゴン( スコアなし )。
'いくつかの変更により、数式を改善するのに十分な深さが追加されます。キャラクターはそれぞれ独自のカスタムダイスブロックを持っており、従来の1〜6ブロックの代わりにロールすることを選択できます。サイコロには、それぞれ長所と短所があります。クッパは彼の特別なブロックで10を振ることができますが、コインを失ってまったく動かないこともあります。味方を獲得することで、各プレイセッションで追加のブロックのロックを解除できます。味方は、ハンドヘルド専用のマリオパーティ:スターラッシュから借りたメカニックで、毎ターン、各ロールに小さな数字を追加します。マリオの二次キャラクターであるすべての味方を見るのはかわいいだけでなく、分隊を集めることは自分を前進させるための良い戦略です。」
スーパーマリオパーティは運に基づくアンティックを洗練しすぎるかもしれません- USgamer (3/5)
「スーパーマリオパーティでパーティーを開くにはまだたくさんありますが、ゲームキューブとニンテンドウ64のシリーズの最高のエントリーとは対照的に、かつてボードゲームの基盤を支えていたプレッシャーはありません。星はより安く、星を盗むことは少なく、率直に言って、でたらめは最小限です。そしてマリオパーティでは、その混乱が必要です。それが私たちをつま先に留めているものです。それは友情を歪め、彼らをより強くするものです。それが他のパーティーゲームとの違いです-コードと個人的な恨みによって作られたランダム性は、純粋な人間のスキルではなく、誰が勝つかを決定するものです。スーパーマリオパーティでは、私が見るのは夜の良い時間であり、それ以上でもそれ以下でもありません。

スーパーマリオパーティのラフティングモードは、家族で楽しむのに適しています- VentureBeat (82/100)
「これらのゲームの素晴らしいところは、ボートを漕ぐように、すべてが協力的な体験であるということです。あなたは家族や友人(この場合は私のパートナーや子供たち)と一緒に働いていますが、彼らに反対しているわけではありません。勝っても負けても、みんなで楽しみを分かち合います。これをスーパーマリオパーティのボードゲームの部分と比較してください。最初の10ラウンドのゲームでは、4人で対戦しました。私たちはボードを動き回り、一緒にミニゲームをプレイしました。しかし、私の6歳の子供は、それほど楽しんでいませんでした。彼は私たちの他の人ほど器用で熟練しておらず、兄や大人よりもはるかに遅れていたため、最後には泣いてしまいました。」
スーパーマリオパーティは実際にはソロプレイでも楽しいです- ゲームインフォーマー (7.25 / 10)
自分でパーティーをしたい場合は、新しいチャレンジロードでハブワールドで開催される80のミニゲームすべてを体験できます。いくつかの課題は、単にA.Iを打ち負かすことです。ライバルは、一定数のコインを集めたり、障害物にぶつかったりしないなど、難易度をさらに高めます。これらの余分なレイヤーはゲームにさらなる興奮を追加しますが、チャレンジロードはシングルプレイヤーのみであるため、無能なA.Iとチームを組むとイライラします。キャラクター。ありがたいことに、これらの瞬間は十分に少ないので、チャレンジロードはスーパーマリオパーティの最良の部分を強調し、経験のマルチプレイヤーの肉の堅実な側面として機能する価値のあるソロモードです。

スーパーマリオパーティのJoy-Conのみのコントロールは面倒かもしれません- IGN (7.3 / 10)
「Joy-Conのユニークなプロパティはいくつかの楽しいミニゲームになりますが、ハードウェアにはかなり深刻な問題もあります。たとえば、4人用のゲームの場合、4つのJoy-Con、小さなリストストラップのアタッチメント、および多くの充電時間が必要になります。スイッチが1つしかない場合は、スイッチの側面で2つのJoy-Conしか充電できず、プレイしていないときにしか充電できないため、充電を慎重に計画する必要があります。上記のパーティーモードゲームの最短時間は、10ターンで推定60分です。その期間中にJoy-Conのいずれかが充電を失った場合は、追加の充電アクセサリまたは追加のJoy-Conが必要になります。党は一時停止されなければならないでしょう。これは、単三電池で継続できなかった最初のマリオパーティであり、Joy-Conの1ポップあたりのコストが約40ドルであることを考えると、これは大きな問題です。」
スーパーマリオパーティがリストの中でスポットを獲得するかどうかを待つ必要があります 最高のニンテンドースイッチゲーム 、しかしあなたはいつでも他をチェックすることができます 新しいゲーム2018 。