スコーピオンとサブゼロの進化

モータルコンバット4(1997)





モータルコンバットがついに3Dになるまでに、サブゼロは露出症のすべてが実際にはうまくいかないと判断し、公の場でマスクを着用するようになりました。一方、スコーピオンは、はるかに涼しい頭蓋骨の顔のマスクを選択しました。そのトーンダウンバージョンは、ゲームのコマーシャル/ PSOneバージョンのイントロムービーで特徴のないヘビーセットの俳優が着用していました。

どっちもない もっていた でも、マスクをつけたままにしておきます。これは最初の3Dモータルコンバットであり、キャラクターモデルに小さな変更を加えるだけで、代替コスチュームを簡単に外すことができました。切り替えることで、サブゼロは再びマスクを外すことができます(ただし、今回はシャツを着たままでした)。または、氷のような手足の外観をとることは、後のゲームでの彼の外観と似ていました。一方、スコーピオンは、エルマックのような赤い衣装を着るか、頭蓋骨に面した地獄のスポーンではないというふりをすべて排除することができます。



今回、スコーピオンもいくつかの新しい必殺技を手に入れました。彼の古典的な銛とテレポートパンチに加えて、彼は(ついに!)試合の途中で火を吐くためにフードを引っ張ることができました。



また、MK4はすべてのキャラクターにオプションの武器を与えました。しかし、彼の甘い斧をMK3から遠ざける代わりに、スコーピオンが選んだ新しいブレードは、コンボを実行するよりも投げるのに間違いなく優れた、足の不自由で硬いロングソードでした。



一方、MK4はサブゼロの番で、変化に抵抗力があるように見えました。彼は標準のアイスブラスト、アイスクローン、スライドの能力を保持していましたが、新しい能力は備えていませんでした。しかし、彼はこのばかげた見た目のクラブを手に入れました。

また、開発者は、2人の忍者が友達であるよりも、2人の忍者が戦うほうがはるかにクールであると判断したため、スコーピオンのサブゼロとの確執が一時的に復活しました。禿げた白い顔の魔術師クアン・チーは、若いサブゼロが彼の一族の絶滅に役割を果たしたことをスコーピオンにどういうわけか確信させました。スコーピオンはゲームの終わりまでに再び復讐を宣言しましたが、2人の関係は以前ほど友好的ではありませんでした。



もちろん、2人のライバルはその間にお互いを殺す方法がたくさんありました。とんでもない過剰なMK3の後、フィニッシャーの名簿は大幅に簡素化されましたが、サブゼロは再び兄の背骨の裂け目を破壊し(巨大なアーモンドの形をした血の滴の噴火を引き起こしました)、スコーピオンは今やMK3で彼の奇妙なペンギンの動物性を補う実際の巨大なサソリ。

モータルコンバット:致命的な同盟(2002)

MK4がシリーズで最悪のゲームの1つとして広く見られていたこと、モータルコンバットが衰退していることの証拠などを考えると、次のMKの続編が登場するまでに5年かかったことはそれほど驚くことではありませんでした。そして、Deadly Allianceがついに到着したとき、それはシリーズの完全な再発明に他なりませんでした。 MKは常に速く、ばかげていて、頭がおかしいのですが、新しいゲームはより血まみれで、ジャンプにやさしくなく、ゆっくりと重く感じました。それはまだすべてをKで綴り、特別な動きが吐き気とおならを伴うキャラクターを持っていたことを気にしないでください-これは真面目な戦闘機で、男らしいスーパーマンが男らしい角度で顎を鍛え、男らしいパンチでお互いを引き裂きました。


上:GRRRRRR HRRRRRRNNGH

サブゼロよりもこの新しく発見された男らしさを強調したキャラクターはほとんどいませんでした。彼はMK3のとんでもない巨大なサスペンダー/救命胴衣のアンサンブルに戻されましたが、霜で覆われた前腕、非常に老朽化した外観、そして今や青みがかった目の傷跡と組み合わせると、どういうわけか不条理に見えませんでした。


上:ドライアイスの呼吸は強度にのみ追加されます

外観はさておき、この新しいサブゼロは、ゲームの他の部分と同じようにオーバーホールされました。彼の古いアイスボールはまだファンへの譲歩として保持されていましたが、アイスクローンを含む他のほとんどの動きを失いました。これは、この奇妙なスタンディングフリーズの動きに置き換えられました。

彼の象徴的なスライドもなくなり、次の2、3のゲームで維持するパンチ中心のバージョンに置き換えられました。

最後に、Deadly Allianceの他のすべてのキャラクターと同様に、Sub-Zeroには3つの戦闘スタイルがあり、これが彼が利用できる戦略とコンボに影響を与えました。 2つは武装していませんでしたが、3つ目は、MK4の愚かなクラブよりもはるかにクールに見えた氷の剣であるKoriBladeをバストアウトさせました。

一方、サブゼロの古いムーブセットを見逃した人は、サイドボブをスポーツする新しい弟子であるフロストをチェックできます。フロストは、彼女の前のクラシックサブゼロのように、グラウンドフリーズとより認識しやすいスライドでギャップを埋めました。

もちろん、スコーピオンは楽しみから取り残されていませんでした。より大きく、バッファで、より忍者のような外観であるにもかかわらず、彼は(存在しない)袖にいくつかの馴染みのあるトリックを持っていました-本当に、それは彼の銛なしのモータルコンバットゲームでさえありますか?

彼もそこで止まりませんでした。彼の古いテレポートパンチはなくなったが、その場所は燃えるようなフリップキックを引き抜く能力だった…

…そして彼が敵を簡単に乾杯するために地獄から呼び出すことができる炎:

彼はまた、彼の武器スタイルで使用するために忍刀を持っていました。それは、MK4で持っていた醜いロングソードほど印象的ではありませんでしたが、間違いなく彼の新しい外観によく合いました。新しい外観について言えば、新しい外観が気に入らなかった人は、サブゼロの古いコスチュームのより精巧なバージョン、またはスコーピオンの起き上がりに対する奇妙なゴーストライダー風の変更に切り替えることができます。

二人の忍者の間の古典的な確執に関しては、それはMK4の終わりに休むために置かれた後、ドーマンのままでした。サブゼロは彼の陰気なリン・クエイ氏族のグランドマスターになり、スコーピオンはクアン・チーに対して彼の新しい復讐を追求し続けました。

もちろん、Deadly Allianceは死亡者のシェアを持っていましたが、何らかの理由で戦闘機ごとに1つに減らしました。 (おそらくそれはもっと深刻だからです。)スコーピオンの場合、彼は敵の頭に銛を叩きつけて銛をうまく利用しました…

…そして、それが自由に裂けるまでそれを引っ張って、その過程で敵の脳を塊に飛び散らせました。


上:グロス

一方、サブゼロは、今度は相手の背中に手を突っ込むことによって、彼の古い背骨裂傷の死亡率のバリエーションを求めました…

…そして賞品を引き出す。そして賞品とは、敵の血まみれの骨格全体を意味し、死体の骨のない塊を残して、ゼリー状の肉の邪魔な山に落ち込みます。