スケートについて知っておくべき8つのこと

2007年8月22日





スケートは簡単に今年の私たちのお気に入りのゲームの1つです。堅実でゴージャスで信じられないほど楽しいプレイができました。XboxLiveを担当するこれらの優秀な人物が、ElectronicArtsスケートボードシムの30分間のデモをアップロードしました。君 本当 これをプレイする必要があります。

あなたがすでに私たちのようなファンなら、おそらくこれまでにデモのチュートリアルと課題を理解しているでしょう。しかし、発見することはまだたくさんあります。だからここに 'あなたの8つのこと しなければならない 知っている、スケートの素晴らしいアクションのこのからかい味から最大の満足を搾り出すために。

オーリーのしくみ...
チュートリアルでは、基本を説明します。右スティックを下に移動してから上に移動します。しかし、オーリーの高さが、スティックをどれだけ速くフリックするかではなく、ライダーがどれだけ低くアヒルを下ろすかによって決まることを知らないかもしれません。満足のいくジャンプをするために、ライダーにきちんと腰を下ろす時間を与えてください。オーリーの終わりで長く持ちこたえることも、その余分なインチを微調整するのに役立ちます。



棺の乗り方...
一時停止メニューのヒントでこれを見つける人もいるかもしれませんが、ここにいない人のために、棺と呼ばれるばかげているが楽しい小さな動きを実行する方法があります。両方のトリガーを押したままボードをつかみ、Bを押します。ボードに完全に横になり、スロープでムチョススピードを獲得し、ハイレールの下でジッパーを締めることもできます。頭がいい。

流れを維持する方法...
スケートはトニーホークのようには機能しません。あなたはあなたのスピードを維持し、あなたのラインの満足のいく流れを維持するために環境を使わなければなりません。トリックに出入りする場所を計画し、コンクリートの自然な輪郭を使用することを目指します。これはあなたがうまく一緒にガタガタ鳴り続けるでしょう。



次に、小さなオーリーを坂を下ってポップするか、手動でランプを下りてスピードを上げてみてください。そして、適切にポンピングすることを学びます-プッシュボタンをハンマーで叩いたり押し続けたりしないでください。代わりに、プッシュレッグが前方に揺れて地面から離れるときにボタンを押して、流れるようなリズムを構築する必要があります。

ラインを練習する方法...
左のバンパーボタンを押すと、[セッションマーカーの配置]と[セッションマーカーに移動]の2つのオプションがポップアップ表示されます。これらを使用して、ラインの先頭にスポーンポイントを設定します。混乱した場合は、[移動]をクリックしてラインを再開するか、スポーンポイントを使用してターンテイクH.O.R.S.Eをプレイします。あなたの仲間と。

360フリップをやってのける方法...
これは、実行するのに最も満足のいくトリックの1つであると同時に、見るのに最も驚くべきフリップの1つでもあります。方法は次のとおりです。スティックを左に約8時まで押して、腰を下ろします。次に、反時計回りに6時過ぎまで回転し、スティックを1時まですばやくフリックします。仕事は終わりました。



プールで適切にポンプする方法...
これは簡単ですが、少し練習する必要があります。プールの「ロール」(平らな底と垂直の壁の間のアーチ型の移動)に近づくと、左スティックを前方に押します。これにより、カーブが「ポンピング」されます。唇に当たる前に手放すか、プールの端で出ます。スーパーエアについても繰り返します。

バク転する方法...
十分な空気が得られたら、このトリックを試してサイズを確認します。通常どおりジャンプを実行し、いずれかのトリガーを押したままボードをつかみます。次に、左スティックをすばやく後ろに引いて(または、フロントフリップの場合は前に)、完全にロールオーバーするまで押し続けます。タダ!

デモをすばやくリセットする方法...
30分はデモには十分寛大ですが、完全に満足することはありません。しかし、時計が切れた後にポップアップする時間の無駄なプロモーション資料を回避するにはどうすればよいですか?簡単。いつでも[ガイド]ボタンを押して、[ダッシュボードに戻る]を選択し、ゲームを終了して、デモに直接戻ります。痛みがない。