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すごいクラシッククラス:PvEとPvPでプレイする人、タレントツリーなどの説明
(画像クレジット:Blizzard)
WoW Classicクラスの選択に問題がありますか?クラスのファンタジーとスキルの多くはまだ認識できますが、Battle for Azerothでのお気に入りのWoWクラスは、Classicでの経験にうまく反映されない場合があります。 WoWクラシッククラス 違いはかなり重要なので、Classicで利用できるクラスの概要をまとめて、適切なクラスを選択できるようにしました。
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戦士(戦車、近接ダメージ)

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タレントツリー: 武器、怒り、保護
ウォリアーは近接戦闘機であり、レイジを一次資料として使用します。彼らはゲームで最強の戦車なので、それがあなたの主な焦点であるなら、彼らはダメージディーラーとしても非常に強力ですが、確かな選択です。それらには3つの「スタンス」があり、異なる能力を使用するために切り替える必要があり、うまくプレイするには比較的複雑なクラスになります。
ウォリアーはPvEとPvPの両方のコンテンツで非常に強力なクラスですが、ソロになる場合は、自己回復能力がないため、レベルを上げるのが難しいクラスの1つです。
ドルイド(戦車、近接および遠隔ダメージ、ヒーラー)

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タレントツリー: 野生、バランス、回復
ドルイドは、さまざまな形に形を変える能力があるため、非常に用途の広いクラスです。ベアフォームはあなたのヘルスプールとアーマーを増やし、タンキング能力へのアクセスを提供しますが、タンキングクラスとしてのウォリアーよりもかなり弱いです。 Cat Formを使用すると、Feralの近接ダメージを処理する能力にアクセスでき、Moonkin Formを使用すると、遠隔バランススキルにアクセスできます。
回復ドルイドはPvEコンテンツに強いですが、ダメージを与えるスペシャライゼーションは比較的弱いです。すべてのドルイドは、上手にプレイすればPvPで輝くことができますが、さまざまな形に絶えず形を変える必要があるため、習得するのは困難です。幸いなことに、彼らはタンキングとヒーリングの能力があるため、レベルを上げるのはかなり簡単です。旅行フォームはまた、移動をはるかに簡単にします。
ローグ(近接ダメージ)

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タレントツリー: 暗殺、戦闘、微妙
ローグは、さまざまな群集制御能力を持つ敵を無力化することを専門とする近接ダメージを与えるクラスであり、武器を毒で覆います。彼らはステルスの達人であり、影に出入りして多くのダメージを与えます。それらの能力のいくつかは、活性化するために試薬を必要とするので、出発する前にこれらのためのバッグスペースを許可する必要があります。
ウォリアーズと同様に、ローグはPvEとPvPの両方のコンテンツに強いですが、ステルスで少し寛容になるという利点はありますが、ソロを平準化するのは難しい場合があります。
ハンター(遠隔ダメージ)

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タレントツリー: ビーストマスタリー、マークスマンシップ、サバイバル
ハンターは、敵を倒すために弓、クロスボウ、または銃を使用する遠隔ダメージディーラーです。彼らは動物をペットとして飼いならすことができ、彼らは戦いで彼らと一緒に戦うので、彼らは範囲内にとどまることができます。ハンターは、戦闘中と戦闘外の両方でバフをかけることができるさまざまな「アスペクト」から選択でき、ダメージを与えたり敵を群集制御したりするために使用できるいくつかのトラップにアクセスできます。ハンターは武器用の弾薬とペット用の食料を運ぶ必要があるので、出発する前にこれを覚えておく必要があります。
ハンターはソロコンテンツに非常に強く、グループの状況で魅力的なものにするかなりの量の有用性を持っています。ペットのおかげで、彼らは平準化するのが簡単なクラスです。
プリースト(ヒーラー、遠隔ダメージ)

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タレントツリー: 規律、聖なる、影
プリーストはヒーリングを専門とする遠隔キャスターですが、シャドウタレントツリーは彼らに多くのダメージディール能力へのアクセスを提供します。彼らはゲーム内で最も強力な単一ターゲットの回復と、味方をシールドしてバフする能力を持っています。
プリーストは最も人気のあるヒーラーであり、レイドとダンジョンの両方でうまく機能します。プリーストのすべての呪文にはかなりのマナコストがかかるため、できるだけ早く杖を入手すると、レベリングが容易になり、ソロでプレイしている場合のダウンタイムを短縮できます。
プリーストは、選択した種族に応じて異なる2つの追加の種族能力にもアクセスできます。
アンデッド:
Touch of Weakness-キャスターへの次の近接攻撃は(スペルパワーの10.7%)シャドウダメージを引き起こし、攻撃者によって引き起こされるダメージを2分間20減少させます。
食欲をそそるペスト-24秒間で896のシャドウダメージを引き起こす病気でターゲットを苦しめます。食欲をそそる疫病によって引き起こされたダメージは、術者を癒します。
トロール:
Hex of Weakness-対象の敵を弱体化させ、20による2分間のダメージを軽減します。
シャドウガード-キャスターは影に囲まれています。呪文、近接攻撃、または遠隔攻撃が術者に当たると、攻撃者は(呪文力の26.7%)シャドウダメージで攻撃されます。攻撃者は、数秒に1回だけダメージを受ける可能性があります。このダメージは脅威を引き起こしません。 3回の請求。 10分続きます。
夜のエルフ:
スターシャード-スターシャードを敵のターゲットの頭に降らせ、6秒間で936のアーケインダメージを与えます。
Elune's Grace-95の遠隔ダメージを減らし、15秒間回避するチャンスを10%増やします。
人間:
絶望的な祈り-キャスターを即座に癒します。
フィードバック-司祭は反魔法のエネルギーに囲まれるようになります。プリーストに対して唱えられた呪文が成功すると、攻撃者のマナが105燃え、燃えたマナのポイントごとに1シャドウダメージが発生します。 15秒続きます。
ドワーフ:
FearWard-味方のターゲットをFearに対してウォードします。ターゲットに対して使用される次の恐怖効果は失敗し、ワードを使い果たします。 10分続きます。
絶望的な祈り-キャスターを即座に癒します。
メイジ(遠隔ダメージ)

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タレントツリー: 霜、火、アーケイン
メイジはマナを一次資源として使用する遠隔キャスターであり、状況に応じてさまざまな呪文を使用してダメージを与えることができます。彼らは自分自身とグループメンバーのために食べ物を想起させることができ、後のレベルでは、ポータルとテレポートにアクセスして、彼ら(およびパーティーメンバー)が主要都市間を簡単に移動できるようにします。メイジは、ゲームで最も強力な群集制御能力の1つであるポリモーフにもアクセスできます。
メイジは強力なクラスであり、グループコンテンツで常に求められています。群集制御能力とダメージ出力のおかげで、それらは比較的簡単に平準化できます。
ウォーロック(遠隔ダメージ)

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タレントツリー: 破壊、苦痛、悪魔学
ウォーロックは、彼らと一緒に戦う多くのデーモンペットにアクセスできる遠隔キャスターです。彼らはライフタップのおかげで体力を消耗することでマナを補充することができ、ヘルスストーンを作成するか敵にドレインライフ能力を使用することで自分自身を回復することができます。また、パーティメンバーに「ソウルストーン」を使用して、死亡した場合に復活させたり、召喚の儀式を使用してパーティメンバーを現在の場所に召喚したりできるという便利なユーティリティもあります。ウォーロックには、レベル40とレベル60で学習できるクラスマウントもあります。
ウォーロックはPvEとPvPの両方のコンテンツに強く、マナと体力を再生する能力のおかげで、平準化が非常に簡単です。
大群のみ:シャーマン(遠隔/近接ダメージ、ヒーラー)

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タレントツリー: エンハンスメント、エレメンタル、レストレーション
シャーマンはHordeプレイヤーのみが利用でき、遠隔ダメージと近接ダメージの両方を与えるか、自分自身または他の人をヒールすることができます。また、トーテムで自分自身やパーティーメンバーをバフするトーテム、シャーマンが死んだときに復活できる生まれ変わりのパッシブ、ゴーストウルフなど、グループの状況で役立つ幅広いユーティリティがあり、オオカミに変身することができます。外での移動速度を上げます。
シャーマンはダメージの点でクラシックの最強のクラスではありませんが、グループの状況に多くの有用性をもたらすため、ダンジョンやレイドでしばしば求められます。それらは平準化するのが遅いクラスの1つですが、ゴーストウルフの能力は移動時間を短縮します。
アライアンスのみ:パラディン(戦車、近接ダメージ、ヒーラー)

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タレントツリー: 報復、保護、聖
パラディンはアライアンスプレイヤーのみが利用でき、近接ダメージを与え、グループの状況で自分自身または他の人を癒すことができます。ダンジョンを戦車に乗せることはできますが、パラディンには防御的なクールダウンや「挑発」能力がありません。つまり、レイド環境で戦車に乗るのに苦労します。パラディンには、パーティーメンバーをバフできるオーラと、特定の状況で使用できる祝福があります。パラディンには、レベル40と60で学習できるクラス固有のマウントがあります。
彼らのオーラのおかげで、パラディンは一般的にグループコンテンツで求められていますが、ソロでプレイしている場合はレベルが遅いクラスの1つです。