Subnauticaのタイムカプセルは、驚くべき(そして感動的な)方法でプレイヤーを相互に接続します





Subnauticaは、ほぼ完全に水に覆われたエイリアンの惑星を舞台にしたサバイバルアドベンチャーゲームです。だから(そしてこれは確かに過度に単純化されています)Minecraftを考えてください、しかしより現実的なグラフィックス、そしてはるかに多くの水泳。人々は2014年からプレイしていますが、1つのユニークな機能が突然、ゲームに多くの当然の注目と賞賛をもたらしています。それはタイムカプセルです。

魚は友達であり、食べ物ではありません

Subnauticaはストーリーの面ではかなり最小限ですが、 最終目標:ロケットを作り、惑星から脱出します。彼らが去る前に、プレイヤーはタイムカプセルを作成することができます-カスタム画像とメッセージを含むことができる種類の小さな宝箱、そしてアイテム、材料、さらには特定の種類の魚の小さな選択。これらのカプセルは、他のプレイヤーが見つけることができ、必要な資料を入手したり、ちょっとしたストーリーを提供したりできます。

Twitterで「IndoorSnowman」というハンドルを握っている1人のプレーヤーが、彼らの...「残念な」経験を共有しました。 「魚でいっぱいの魚を見つけたのですが、「ラメ」と思って全部食べました」と彼らは書いています。彼らは、揚げていない魚のスティックを食べた後、カプセルにメッセージが付いていることに気づいただけだと主張し、カプセルのメッセージを投稿しました:



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あなたがそれを読むのに苦労しているなら、それは言います、「あなたがこのタイムカプセルを見つけたなら、それは私が逃げることができたにちがいないことを意味します。しかし、これはまた、私が私の大切なペットを連れて行くことができなかったことを意味します。このカプセルを見つけた人は誰でも、私がいなくなったら彼らの世話をしてくれることを願って、私は彼らを極低温の停滞状態に置きました。カプセルのメッセージは、各魚の名前、性格、食事、好みについて非常に詳細に説明されています。たとえば、 'ピーターとオズワルドは親友です。彼らはお互いなしでストレスを感じるので、それらを分離しないでください。

猫の顔は、メッセージを読んだ後、インドアスノーマンがどのように反応したかをすべて教えてくれるはずです。



共有と思いやり

Subnautica sub-reddit 、他のプレイヤーは自分の発見の物語、または自分たちがタイムカプセルに落としたものを共有しています。ユーザー ラルフダミアーニ 複数のアメジストの目と長く蛇行する触手を持つ巨大な生き物にプレイヤーキャラクターのミニサブが光を当てていることを示す美しいデジタルアートワークを投稿しました。

別のカプセルクリエーターは、「私の愛の深さ」と呼ばれる女子高生のボーンシャーク(ゲームの多くの生き物の1つ)を主演するエロティックなファンフィクションを残しました。これは、Subnauticaユニバースの一種で、ElderScrollsゲームの「TheLustyArgonian Maid」に相当しますが、高校のホールで「骨ちゃん」や「ダムくん」などのキャラクターがぎこちなくいちゃつくので、それほど明白ではありません。水中だと思いますか?)とにかく、実はちょっと…かわいい?これはユーザーでした sou222 の最初のカプセルが見つかりました、そして私は彼らの反応が何であったに違いないか想像さえできません。



他の多くのプレイヤーは、新しいプレイヤーに助けを与えるために、強力なアイテムや材料をカプセルに積み込んでいます。これはゲームの流れを壊すと主張する人もいて、カプセルに入れることができるものをモデレートするように開発者に求めています。その間、ユーザー ルーク-HW 良い妥協案を思いついたようです。彼のカプセルにはいくつかの役立つ資料しか含まれていませんが、強力なアイテムでいっぱいのキャッシュの場所への手がかりを提供します。それもよく構成されており、他の人はそれが開発チームの外部から来たとは決して推測しなかったとコメントしています。



連絡する

道徳的に疑わしい寿司ディナーについてのインドアスノーマンの話に戻りましょう。驚くべきことに、ツイートは「ティカラ」に届きました。これは、カプセルの作成者であると主張する人物です。屋内の雪だるまは、ティカラの魚のような友達を食いつぶしたことを深くお詫びしましたが、ティカラ自身は、カプセルに対する人々の反応を「愛している」と書いています。

「誰かの愛するペットを誤って食べてしまったことを知って、とても罪悪感を覚えました」インドアスノーマン 書きました 。 「別のプレイスルーでカプセルに出くわした場合、私は間違いなくそれらの世話をし、自分自身を償還します。」ティカラはインドアスノーマンにプレーを続けるように勧めました、そして彼女からのカプセルがまだ見つかるのを待っていました。

ゲームは消耗品の娯楽です、はい。しかし、時々、彼らはそれを超えて、人々をつなぎます-ピーターやオズワルドのような名前の魚のように愚かで単純なものでさえ。二人がその瞬間を共有したのはどうだったのかはわかりませんが、二人とも幸せになったと思います。

ティカラはインドアスノーマンとの会話を、「あなたは楽しみ続けています!」という簡単な励ましのメッセージで締めくくりました。それは私たち全員が心に留めておくことができる感情です。