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「すべてにお金がかかる」:Valveは、ゲームの経済性を爆発させたアーティファクトプレイヤーに対応します
のパブリックベータ アーティファクト --ValveのDotaにインスパイアされたデジタルカードゲーム-は今週初めに始まりました。 NDAがプライベートベータを解除するとすぐに、 アーティファクトサブレディット 単にプレイするのにどれだけの費用がかかるかに腹を立てているプレイヤーからの投稿が殺到しました。
ハースストーンやDuelystのようなカードゲームとは異なり、Artifactは無料でプレイできず、初期費用は$ 20です。これにより、1枚あたり12枚のカードを含む10個のブースターパック、ドラフトモードのプレイに使用される5個の「イベントチケット」、および2個の完成したデッキを含むスターターパックが得られます。ただし、これは、多くのプレーヤーが無料でプレイできるニッケルとダイムの戦略と呼んでいるものをゲームが統合することを妨げるものではありません。
の 削除されたRedditの投稿 、ユーザーAc3Zer0は、実際のお金を使わずに追加のカードを獲得することはできないという事実を批判しました。 (ユーザーSicarius6292はで役立つ入門書を共有しました このスレッド 、まだアップしています。)アーティファクトにはハースストーンのゴールドに相当するものはありません。より多くのカードを入手するには、1枚あたり2ドルでパックを購入するか、Steamマーケットプレイスで特定のカードを購入するか(プレイヤーは間違いなく将来ゲームを行い、Valveはすべてのトランザクションを削減します)、ドラフトモードでうまく機能する必要があります。イベントチケットの費用。いいえ、イベントチケットも無料で入手することはできません。 5枚のチケットのバンドルは5ドルで購入できます。したがって、いくらプレイしても、コレクションを拡張したい場合は、より多くのお金を費やす必要があります。
これらのコストは、 この今削除されたスレッド Viikableから。アーティファクトには、ハースストーンのクラフトシステムに相当するものもありません。これにより、プレイヤーは不要なカードを、新しいカードのクラフトに使用されるほこりに分解できます。もちろん、Steamマーケットプレイスで複製を販売することはできますが、それは人々がそれらを購入したい場合に限られます。ただし、アーティファクトのスターターパックに含まれている基本的なヒーローカードは、通常のカードパックにも表示されます。誰もがこれらのヒーローを自動的に取得し、デッキでは特定のヒーローのコピーを1つしか使用できないため、これらのヒーローには何の価値もありません。言い換えれば、カードパックは時々あなたが取り除くことができない価値のない、冗長なヒーローカードをあなたにネットします。
何人かのハースストーンのプロプレイヤーはすでにアーティファクトを試しました、そしてそれらの多くはそのコストのためにオフにされました。 Twitchストリーマー Savjz ペイウォールを「巨大なクソ間違い」と表現した つぶやき 、TwitchストリーマーとYouTuber 変装トースト 言った 彼は、アーティファクトの初期価格と、チケットやパックを購入するための経常費用が相まって、延期されました。上のビデオでは、TwitchストリーマーとYouTuber Kripparrian カードパックに300ドルを費やした後でも、まだ多くのキーカードが不足していると述べました(ただし、拡張されたコレクションでいくつかの実行可能なデッキを構築することができました)。

この失望の波に応えて、Valveは ステートメント 昨日、アーティファクトのモードとビジネスモデルへの今後の変更について話し合いました。ドラフトモードをより親しみやすくするために、Valveはイベントチケットを必要としない無料バージョンを追加しています(ただし、報酬は得られません)。この「カジュアルファントムドラフト」は、ベータプレイヤーがすでに利用できます。プレイヤーが友達とドラフトをプレイするために使用できるファントムドラフトのマルチプレイヤーバージョンも追加されました。
また、Valveは、「余分な不要なカードをイベントチケットにリサイクルできるシステム」を追加しています。このリサイクルシステムは、11月28日水曜日にArtifactがリリースされる前または直後に到着します。ただし、Valveは、1つのイベントチケットを作成するのに必要なヒーローの数を明らかにしていないため、このシステムがチケット獲得のループをどの程度改善するかは不明です。パックを入手します。少なくとも、リサイクルだけでは、平均的なプレーヤーがお金を使わずに一貫してカードを獲得できるようにはなりません。 KripparrianはTwitterで同じように言っています:
したがって、アーティファクトの開発者はすでに返信しました。私は常にコミュニティの問題に対する初期の開発者の返信を見たいと思っていますが、実際にそれを受け取ったとき、どういうわけか私はまだ驚いています。良い変化ですが、ゲームがもっと安くなることを期待していた人たちは、それでもがっかりするでしょうpic.twitter.com/RyDsOvHshi 2018年11月18日
ファントムドラフトはアーティファクトのプレイをより楽しくし、リサイクル機能は不発弾カードの問題を解決しますが、これらの変更はハースストーンやエルダースクロールズレジェンドのようなゲームから来るプレイヤーをなだめるのに十分ではないのではないかと心配しています。ハースストーンがどれほど高価になったとしても、マジック:ザギャザリングのようなゲームよりもはるかに安価であり、アーティファクトのビジネスモデルは間違いなく後者に近いです。問題の根本は、多くのプレイヤーがプレイするだけで、何もしなくてもカードを獲得したいということのようです。 例外的に ドラフトモードでも。バルブが時折の景品や追加のアクセス可能なトーナメント報酬を追加しない限り、一部の人々は常に失望すると思います。長期的には、Artifactの市場の健全性に帰着する可能性がありますが、Steamのプレイヤーが運営する市場での実績を考えると、私もそれを期待していません。とはいえ、ArtifactとValveにとってはまだ比較的初期の段階です 言った プレイヤーのフィードバックに基づいて、さらに変更を加える場合があります。確かにその不足はありません。
これが他の10枚のカードです ハースストーンのようなゲーム あなたは今遊ぶことができます。