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素晴らしさに応じてランク付けされた10の最高のラチェット&クランクゲーム
(画像クレジット:ソニー)
最高のラチェット&クランクゲームは、ラチェット&クランク:リフトアパートの登場で大いに動揺しました。PlayStationシリーズが愛情と注意を払って取り扱われると、どれほど特別なものになるかを思い出させてくれます。
ロンバックスと彼の光沢のある相棒はもう20年近く前から存在していますが、躁病の楽しみはその時代を見ていません。このシリーズは常にPlayStationビジュアルの基準を設定しており、多くの場合、純粋なグラフィックパワーの旗艦として機能しますが、サイト内のすべてを爆破することを非常に楽しくする、ますます創造的な武器の魅力的なコレクションがなければ、それは意味がありません。
あなたがあなたの新しいPS5購入がどこにランク付けされるかを知るために懐かしさのためにここにいるかどうかにかかわらず、ここに素晴らしいものによってランク付けされた10の最高のラチェットとクランクのゲームがあります。
10.ラチェット&クランク:ネクサスの前

(画像クレジット:ソニー)
スマートフォンでのラチェット&クランクゲームの見通しは十分に奇妙に聞こえます。それはまさに、ネクサスが実験のために派遣される前のことです。それはSubwaySurfersのようなゲームに密接に依存し、フランチャイズに対する明確な愛と理解を持った無限のランナーを提供しました。彼らがより野心的なサイズの体験を探求しなかったのは残念ですが、ファンの参照や身近な顔、そしてあらゆる種類の武器で倒すための多くの敵が自立していました。 2013年にiOSおよびAndroid向けにリリースされましたが、引き続き App Store 。
9.ラチェット&クランク:4つすべて

(画像クレジット:ソニー)
2011年に、Insomniac Gamesは、別のスピンオフを通じて、野心的な新しい要素をシリーズにもたらしました。ラチェットとクランク:4つすべてがそのタイトルに忠実であり、プレーヤーはキャンペーン全体で最大3人の他の友達とローカルまたはオンラインのマルチプレーヤーセッションに参加できます。または、ゲームのAIがシングルプレーヤーでクランクを制御することもできます。それは、そのソロの性質で知られるフランチャイズの出発点であり、過去のゲームからの常に愛らしい自由な眺めとアートスタイルの変化に代わる固定カメラの追加でした。しかし、この行動は協同組合にうまく反映されており、それでもフランチャイズにとっては他に類を見ない体験です。将来、このアイデアを現代的に取り入れることができるのではないかと思います。
8.ラチェット&クランク:サイズが重要

(画像クレジット:ソニー)
冗談めかしてそのコンソールを最初から参照して、ラチェットとクランク:サイズの問題はPSPに登場したシリーズの2つのエントリの1つであり、もう1つは秘密エージェントクランクです。それはゲームの性質に非常に密接に沿っており、主人公にあらゆる種類の武器を提供して大混乱を引き起こし、私たち全員が愛するように成長した3次元プラットフォーム要素の多くを維持します。その最大の違いは、カメラを動かすための適切なアナログスティックがないことでした。これは、カメラをエミュレートするための2つの可能な制御スキームに置き換えられました。しかし、過去のエントリーからの馴染みのあるトーンと同様に洗練されたゲームプレイは、それをすべて同じ価値のあるエントリーにしました。
7.ラチェット&クランク:破壊の道具

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シリーズが2007年に初めてPS3に上陸したとき、Tools ofDestructionが主導権を握りました。 PS2の分野でシリーズを非常に面白くしたものの多くを保持し、今回のアクションにもう少し焦点を当てるだけでなく、新しいパーティクルエフェクトと以前よりも驚異的なバトルシーケンスを備えた次世代の振り返りを提供します。ストーリーは、過去のエントリーにどれだけ精通しているかによって、ヒットまたはミスになる可能性があります。難易度はそれほどの戦いにはなりませんでしたが、数十人の敵との戦闘に参加するのは確かに楽しかったです。
6.ラチェット&クランク2:コマンドーに行く

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最初のラチェット&クランクの続編であるGoing Commandoは、何年にもわたって振り返る興味深いエントリです。それはフランチャイズが何であるかについて印象的な最初の見方をし、それを価値のある経験にするために適切な場所でちょうど十分に繰り返しました。また、レベルアップによる武器の進行や、多くの場合興味深いミニゲームの配列など、次のタイトルで標準となった要素の多くを紹介し始めたものでもあり、後で力学の実験がより顕著になりました。
5.ラチェット&クランク:ネクサスへ

(画像クレジット:Insomniac Games)
Into the Nexusは、PS3でのシリーズのプレゼンスに別れを告げる責任があり、興味深いアイデアに満ちた注目を集めました。それは重力の周りの動きとパズルのセクション、過去のエントリーからの気楽なユーモアをまだ維持している暗いトーン、そして2D次元のクランクセグメントを含むたくさんの驚きに興味深い焦点を当てていました。 2013年のリリースとしてのタイムラインのこれまでのところでも、リスクを冒すことを恐れなかった分割払いのように感じられ、最も興味深いものの1つとしての地位を獲得しました。
4.ラチェット&クランク:武器庫を増やす

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Up Your Arsenalは、2004年にラチェットアンドクランクファミリーの第3弾として登場しました。これまでにインソムニアックゲームズが提供してきたほとんどすべての機能が洗練されたおかげで、今でも記憶に残っています。ヒーローは、ラチェットのガレージロケールである象徴的な惑星ベルディンに戻り、ロックストラフモードなどの新しいトリックを駆使して、制御スキームをサードパーソンシューティングゲームに近づけます。それは前任者からの武器のアップグレード(それらの20の兵器庫全体でも)を改善し、いたずら好きなDr. Nefariousを紹介し、オンラインマルチプレイヤーを最初に提供しました。
3.ラチェット&クランク(2016)

(画像クレジット:Insomniac)
ラチェットとクランクのPS4への侵入は興味深いものでした-それは同じ名前のCGフィルムに結び付けられていましたが、最初のタイトルも再発明したので、プレイヤーは象徴的なキャラクターのペアがどのように始まったかの開始の瞬間を目撃するようになりました時系列で後に続いた多くの冒険で。しかし、収集可能なカードの膨大なセットからまったく新しい飛行セグメントまで、新しい要素もたくさんあります。それはすべて、シリーズがそれまでに見た中で最も印象的な外観と一緒になっており、ビジュアルの点で映画の対応物と密接にペアになっています。
2.ラチェット&クランク:時間の亀裂

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Tools ofDestructionとQuestfor Bootyの両方の続編として自己紹介した、A Crack In Timeは、PS2時代にシリーズを非常に複雑で革新的なものにしたものの多くを再定義しました。これは、次世代のために新しいことを試みていたノスタルジアのアミストタイトルへの歓迎のコールバックであり、優れたホバーブーツと武器をさらにカスタマイズする新しい方法を実装し、武器の感じ方を完全に変える可能性のある新しいパーツを試して、その場所を切り開きました。
1.ラチェット&クランク:リフトアパルト
最高のラチェット&クランクゲームのナンバーワンでまっすぐにPS5のものです ラチェット&クランク:リフトアパルト 、あなたがロンバックスの愛好家であろうと、ゲームのクレイジーな世界に不慣れであろうと、シリーズの絶対的な傑作です。この記事では、ラチェットとクランクは、それらの次元の対応物であるリベットとキットによって結合され、ネファリアス博士が彼の量子物理的干渉で宇宙を壊す災害を引き起こすのを阻止しなければなりません。最高のマーベル映画とPS5の視覚的な力からいくつかの手がかりを得たストーリーときびきびとした会話で、ゲームはコンソールを持っている人にとって絶対に不可欠な購入です。