Steamの最新機能により、ローカルのマルチプレイヤーゲームをオンラインでプレイできます

(画像クレジット:Steam)





Remote Play Togetherは、最大4人のプレイヤーがオンラインでマルチプレイヤーゲームを楽しめるようにする新しいSteam機能です。 Steamから開発者に送信されるメールには、マルチプレイヤー、協力プレイ、または分割画面機能を備えたSteamライブラリ内のすべてのゲームが自動的にリモートプレイトゥギャザーに含まれるなど、計画の概要が記載されています。

少し紛らわしい概念なので、いくつかの説明が必要です。 Valveの電子メールでは、Remote Play Togetherを「2番目のコントローラーを友人に渡す」と説明していますが、仮想的な意味です。 4人のプレーヤーが参加できるローカルの分割画面ゲームでは、ホストが分割画面モードでタイトルをロードしてから、他の3台のマシンにストリーミングする必要があります(つまり、1人だけがタイトルを所有する必要があります)。

ホストマシンは、他のコントローラーの入力を処理しながらゲームをシームレスにストリーミングする必要があるため、手間のかかる作業を行う必要があります。 Remote Play Togetherは、参加しているすべてのプレーヤーに同じ画面を表示します。これは、大学の居間で一緒に座ってゲームをしている全員の仮想模倣であり、ポットスモークは含まれていません。



他のゲームストリーミングサービスがストリーミング、ゲームレンダリング、入力処理のさまざまなバージョンを実証しているため、Remote PlayTogetherがセットアップされた大きな負荷を処理するように設計されていることを願っています。シルクのように滑らかなものもあれば、明らかな待ち時間があるものもあります。 Valveが競争相手となるためには、ゲームストリーミングの優れたバージョンを提供する必要があります。 Google Stadia およびMicrosoftProjectxCloud。これは、ストア限定に関する現在進行中の議論への興味深い追加でもあります。ローカルマルチプレイヤータイトルがエピックゲームストア限定である場合、この新機能は明らかに利用できません。

Remote Play Togetherのベータ版は、Steamクライアントベータ版のメンバーであるすべての人のために10月21日の週に開始されます(参加したい場合は、Steamの設定メニューに移動してオプトインしてください)。

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