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StarCraft 2:Heart of the Swarmの新しいマルチプレイヤーユニットの詳細-更新、ビデオ追加

StarCraft 2の最初の拡張が開始されると、シングルプレイヤーキャンペーン以上のものがもたらされます。また、多くの新しいマルチプレイヤーの変更も自慢します。
今日、ブリザードはファンに、SC2の有名なバランスの取れたオンラインプレイに統合することを計画している新しいユニットのスニークピークを与えました。ただし、これは必ずしもゲームが間もなく登場することを意味するわけではありません。実際、ベータ版がいつ開始されるかはまだわかりません。ただし、SC2ファンは非常に特別であり、Blizzardは、変更が実装されるずっと前に、全員が変更を十分に認識していることを確認したいと考えています。
変更点について:
Zerg:
単位:
スウォームホスト- ゼルグ砲兵ユニットとして意図されたスウォームホストは、陸上ユニットと空中ユニットの両方でイナゴの群れを継続的に発射します。
毒蛇: これは、2つの新しい機能を備えた「戦場操作ユニット」と呼ばれています。 1つ目はアブダクトと呼ばれ、ユニットをスネアして引き寄せることができます。 2つ目はBlindingCloudと呼ばれ、範囲がゼロに縮小されたゼロ可視環境を作成します。
能力:
ウルトラリスク- 地下に潜り込み、迅速な攻撃のために前方に突進する可能性があります。
Hydralisk- ハイブの近くでスピードを上げると、zergの機動性が高まります。
プロトス:
単位:
オラクル- 敵の資源が採掘されるのを防ぐために「entomb」と呼ばれる能力を使用できるハラスメントユニット。近くの敵や建物を隠すことができます。また、マントに対する検出を得るために、敵または建物に「preordain」をキャストすることもできます。
マザーシップコア- すぐに利用できます。後で母性に変わることができます。任意のネクサスにテレポートし、「浄化」を使用して基地を守ることができます。ユニットにエネルギーを与えたり、基地にユニットを呼び戻したりすることもできます。
嵐 - キャリアとは異なり、一度に1隻の敵を狙う主力艦。 Blizzは、その範囲を巨大にするアップグレードを検討していると伝えられています。攻城戦車のほぼ2倍の射程。
テラン:
単位:
バトルヘリオン- スピーディーで軽量なフォルムまたは大型の戦車のようなフォルムに変身できます。
ウォーハウンド- 対車両ユニットとして設計されたウォーハウンドには、2つの攻撃があります。それは、あらゆるものを標的とする大砲と、自動的に車両を標的とするミサイルです。 BlizzがStarCraftで自動ターゲットを使用するのはこれが初めてです。
未亡人鉱山- 地面に潜り込み、通過する敵に付着します。 10秒後に200ダメージ+スプラッシュダメージで爆発します。取り付けられたユニットが死んでも爆発しません。
能力/アップグレード:
刈り取り機- 建物をターゲットにするときに爆弾がなくなりました。代わりに、リーパーは戦闘中でないときにヘルスをリチャージできるようになりました。ブリザードは、これが彼らをスカウトとしてより実行可能にすることを望んでいます。
巡洋戦艦- スピードブースト能力を試してみてください。最終的ではありません。
SC2の大ファンとして、私たちは変更について少し緊張しています。私たちは過去2年間、このゲームを前後に学習してきました。新しいユニットと能力はゲームを完全に変えることができます。最終的に実装されたら、これらのユニットがプレイにどのように影響するかを確認する必要があります。
繰り返しになりますが、それがいつになるかはまだわかりません。 Blizzardは、昨年4月、Heart of theSwarmが約1年で発売されると述べました。そして、それはほぼ18ヶ月です。したがって、この時点では誰もが推測しています。
あなたはチェックアウトすることができます G4TV.com 変更のもう少し完全な説明については。