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STALKER:Shadow ofChernobylレビュー
寒さからやってきたシューターに会って挨拶する
長所
- 素晴らしい設定
- 素晴らしいアクション
- 素晴らしいハイエンドの武器
- AIは周りにいるのは素晴らしいです
短所
- 厄介なサイドミッション
- クラップスクリプト
- ストーリーテリング
- 脇役
- 出てくるために永遠にかかった
長所
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素晴らしい設定
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素晴らしいアクション
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素晴らしいハイエンドの武器
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AIは周りにいるのは素晴らしいです
短所
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厄介なサイドミッション
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クラップスクリプト
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ストーリーテリング
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脇役
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出てくるために永遠にかかった
ストーカー あなたがプレイしたほとんどすべてのシューティングゲームとはスタイルと実行が異なります。ある角度から見ると、それは反抗的に(そして見事に)異なり、別の角度からは故意に鈍感になります。私たちはここ数日、立入禁止区域を探索してきましたが、実際にはかなり長い間行ってきた以上に、十分に楽しんでいます。
購入することを選択した場合 ストーカー 、これは非常にシルキーなハリウッド作品ではないことに注意する必要があります。ラフなエッジがあり、ピンクのフリルの付いた弓で縛られていません。それにもかかわらず、壮大な待機と明らかに行われているシザリングの量にもかかわらず、私たちはまだ優れたシューティングゲームになりました。それを念頭に置いて、さらに深く掘り下げましょう。

より詳しい情報
| ジャンル | シューター |
| 説明 | 主要なRPG要素と古典的なFPSアクションを組み合わせると、優れたゲームになりますが、すべての遅延に値するかどうかは議論の余地があります。 |
| プラットホーム | 「PC」 |
| 米国の検閲評価 | 「成熟した」 |
| 英国の検閲評価 | '' |