Spyro Reignited review: '思い出に残る楽しい旅をする価値があります'

私たちの評決

Spyro Reignitedは、PS1の三部作の思い出にあなたが望むほど真実ではないかもしれませんが、それはうまく持ちこたえ、そのユニークで子供に優しい魅力を手放していません。





長所

  • 追加された課題は、ベテランにゲームを体験する新しい方法を提供します
  • 各ゲームのサウンドトラックは見事にリマスターされています
  • あなたがそれを好むなら、あなたはまだオリジナルの音楽を選ぶことができます
  • 新しいモデル、アニメーション、および環境の詳細により、Spyroの世界が生き生きとしています

短所

  • 変化に気付くと、不快感や混乱を招く可能性があります
  • あなたの古いトリックはもううまくいかないかもしれません

GamesRadar +評決

Spyro Reignitedは、PS1の三部作の思い出にあなたが望むほど真実ではないかもしれませんが、それはうまく持ちこたえ、そのユニークで子供に優しい魅力を手放していません。

長所

  • +

    追加された課題は、ベテランにゲームを体験する新しい方法を提供します

  • +

    各ゲームのサウンドトラックは見事にリマスターされています



  • +

    あなたがそれを好むなら、あなたはまだオリジナルの音楽を選ぶことができます

  • +

    新しいモデル、アニメーション、および環境の詳細により、Spyroの世界が生き生きとしています

短所

  • -

    変化に気付くと、不快感や混乱を招く可能性があります



  • -

    あなたの古いトリックはもううまくいかないかもしれません

Spyro the Dragonは、私が自分のお金で購入した最初のゲームでした。少しのスクラップを稼ぐために農場の周りで何ヶ月も家事をした後、トイザらスの従業員を喜んでゲームに案内し、カウンターまでしっかりと手に持って、家に帰るときにマニュアルを手に取ったことを覚えています。 。この紫色のドラゴンは私が成長するのに大きな意味を持っていました、そして私はそれらの思い出を私の心の近くに持っています。

Spyro Reignitedは、元のSpyro 3部作の3-in-1リメイクと再パッケージ化であり、これらの特別な時間を追体験し、古い友人を再訪するチャンスです。しかし、私は歓迎され、受け入れられていると感じますか、懐かしさの痛みが暖かさと子供の頃の喜びに道を譲りますか、それとも私が小さな違いをすべて拾い上げて布告したときに過去を見ているバラ色のゴーグルが粉々になりますか? 私の スパイロ?



答え:A列がたくさん、B列が少し。

真実を維持することと新しい道を切り開くこと

ある意味で、Spyro Reignited Trilogyは、時代の合間に捕らえられたゲーム(または、見方によってはゲーム)です。 Spyro the Dragon、Spyro 2:Ripto's Rage、Spyro:Year of the Dragonはすべて1998年から2000年の間に登場しました。20年後、まだゲームに組み込まれていない3Dプラットフォーマーにプレイヤーが期待する特定のことがあります。スパイロ三部作が最初に市場に出たときの設計法。たとえば、カメラを直接制御できること。



うん。戻って最初のスパイロをプレイします。この最愛のゲームでは、今では当たり前の機能である適切なアナログスティックで狙うことができなかったことを忘れがちです。したがって、Spyro Reignitedの課題は、18歳以上のゲームプレイを回避しながら、現代のプレーヤーが期待する生活の質の向上を提供することの間の境界線をまたぐことです。ノスタルジックな愛情と現代的な感性を両立させるのは難しい作業ですが、Reignitedは成功します。

フランチャイズでの私の歴史を考えると、Spyro Reignitedをプレイし始めて、新しいスキルポイントを獲得したことを知らせるメッセージがポップアップ表示されたときに私を襲った恐怖を想像することができます。スキルポイント?!ありませんで 私の 1998プラットフォーマー、どうもありがとうございました!しかし、結局のところ、私の恐れは根拠がありませんでした。スキルポイントは、到達が困難な領域を発見したり、チャレンジを完了したり、イースターエッグを発見したりするためのゲーム内の達成のマークでした。そして、それを知った後、私は実際に新しいシステムに感謝しました。それは私に、おそらく目を閉じて元のゲームを100%できる人に、スパイロの冒険を楽しむための新しい方法を与えてくれました。

もちろん、カメラを制御する前述の機能は歓迎すべきタッチです。各ゲームの進行状況を追跡できるガイドブックもあり、レベルは、まだ収集していないドラゴン、卵、または宝石の数を書き留める必要がないことを意味します。ジェムファインダー機能は、もともとはドラゴンの年でのみ利用可能でしたが、すべてのゲームで使用できるようになり、完成主義者がそれらを逃れる宝物を見つけるのに役立ちます。

懐かしさと競合することはありません

すべての変更が歓迎されるわけではありません。昔は、チャージボタンとジャンプボタンを同時に押すと、スパイロは一種のギャロップを実行しました。これは、スパイロがギャロップから降りるたびにすぐにジャンプするため、丘を登るのに特に役立ちました(上り坂でジャンプする回数が増えることを意味します)。 、そして各ジャンプは私たちの紫色のヒーローに小さなバーストを与えました。この手法は、Reignitedでは機能しなくなりました。

スパイロの世界の性格も変わったように感じますが、間違いなく良くなっています。 PlayStation 1の機能は限られているため、Spyroの世界の多くの詳細は単純でなければなりませんでした。スパイロの最も一般的な敵の2つであるGnorcsとRhynocsは、元の3部作ではほとんど特徴のない1色または2色の塊でしたが、ここでは、いぼと隆起と牙と膨らんだ腹でいっぱいの、精巧なディテールでレンダリングされています。スパイロのドラゴンの友達も同様に大部分がリサイクルされたモデルから構築されていましたが、Reignitedでは複製を見たことがあるかどうかはわかりません。各ドラゴンには、それぞれの世界にふさわしい独特の機能もあります。職人はハンマー、絵筆、その他のクラフトツールを持ち運び、平和維持軍は鎧を身に着けて他のどのバリエーションよりもタフに見えます。魔法の職人は、スケーリングされた占い師のように奇妙でエキゾチックです。の上。他の友好的なレース(スパイロ2と3で見られる)も同様にオーバーホールされました。

スパイロ自身も個性の爆発を与えられました。彼が眉を上げたり下げたりしてエモートすることに多かれ少なかれ拘束される前は、ここで彼は微笑んだり、胸を膨らませたり、スリッターやヘビを吐いたりするときに牙を見せ、一般的に見るのはただの喜びです。一方では、これらの視覚的なアップグレードは間違いなくです より良い 、しかしそれらはあなたの子供の心がギャップを埋めた方法に適合しないかもしれません。

このリマスターを手に入れる前に、自分自身に問いかける必要があります。変更をどの程度うまく処理できるでしょうか。 Spyro Reignited Trilogyは、覚えているとおり95%のゲームですが、残りの5%の変更にどのように対処するかによって、パッケージ全体についてどのように感じるかが決まります。時々、その5%は歓迎すべき驚きです。時々それは道路の大きな隆起のように感じます。簡単に言えば、これらのゲームは、あなたがそれらを覚えている方法と常に一致するとは限りません。完全ではありません。

習得しやすく、習得しやすい

これは、慣れ親しんだ地面をリトレッドしたい人にとってはすべてうまくいきますが、シリーズを初めて試したい人は何を期待できますか?まず、Spyroゲームは必ずしも難しいものではないことに注意してください。敵が鎧を着ている場合は、角でそれを充電します。背が高い場合は、炎で叩いてください。戦闘は実際にはそれよりもはるかに複雑になることはありません。

ゲームプレイ自体に関しては、オリジナルのSpyro the Dragonは、スーパーマリオ64を巧みにジャンプするという純粋な焦点と、BanjoKazooieの執拗なコレクションの目的の間のどこかに位置する3Dプラットフォーマーでした。いくつかのハブの世界を訪れます。それぞれの世界には、変身する妖精や致命的なウシガエルなどの特定の課題をテーマにした小さなレベルのコレクションがあります。スパイロ2とドラゴンの年は...まあ、基本的にはそれですが、NPCと話す必要があります。これらのNPCは、ヒントを提供したり、世界の構築に追加したりする場合もあれば、スケートボードやアイスホッケーなどのミニゲームのチャレンジのソースになる場合もあります。

これらのゲームは、何マイルにもわたるゲームの世界のアイデアが笑える時代から来たことも忘れないでください。各ゲームのレベルを完了するのにかかる時間はわずか数分です。すべての宝石と収集品を探し出すか、すべてのスキルチャレンジを完了するか、すべてのミニゲームで最高のスコアを試すことを選択した場合にのみ、かなりの時間を費やします。彼ら。

レベルデザインは、頭や親指を包み込むのが難しいことはめったにありません。Spyroは、PS1で行ったよりも、Reignitedでのけいれんが少し少なく、制御しやすいと感じています。それがなぜであるか(真剣に、私は比較するために元のゲームのすべてをポップし、観察可能なものに自分の気持ちをチョークで書くことができませんでした)、私は完全に指を置くことができませんが、それはより少ない安い死またはによって欲求不満を感じる結果になるはずです不正確。

スチュワートコープランドの素晴らしいスコアは、気分を冷やすのにも役立ちます。キャッチーでリラックスできるシンセメロディーとシンプルなドラムビートは、すべてに準ジャズ、準プログレッシブロックの雰囲気を与え、プレーヤーがいつでも元のフォームまたは「再点火された」フォームを切り替えることができるという事実は非常に高く評価されています。再点火されたバージョンは素晴らしく、Spyroの遺産をまったく不名誉にすることはありませんが、よりシンプルで昔ながらのスコアにはとても魅力的なものがあります。

Spyro Reignitedでの私の経験は、私が愛するものが変わったことに気づいたときの不安から始まり、受け入れられ、次にこれらの新しいパスと機能がどこにつながるかを見る興奮が続きました。それはいつも私が期待したり覚えたりした旅ではありませんでしたが、それは思い出に残る楽しい旅であり、取る価値があります。

評決 4

5つのうち4つ

スパイロ再点火三部作

Spyro Reignitedは、PS1の三部作の思い出にあなたが望むほど真実ではないかもしれませんが、それはうまく持ちこたえ、そのユニークで子供に優しい魅力を手放していません。

より詳しい情報

利用可能なプラットフォームPS4、Xbox One
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