ソウルリーバーリメイクは、PS5でシリーズを復活させるのに最適な方法です

ソウルリーバーリメイクPS5ガイド

(画像クレジット:スクウェア・エニックス)





ソウルリーバーのリメイクは、人々が見たいと思うリマスターのリストに常に登場するゲームの1つです。そして、その理由はいくつかあります。ラジエル主演のPS1クラシックは、現在20年以上前のものですが、その名前は今でも敬虔な口調でささやかれています。アンチャーテッドで有名なエイミー・ヘニングが監督した、トールキンのファンタジー世界を支配するために戦う吸血鬼の暗くゴシックなテイクは、そのレベルに信じられないほどの量の雰囲気を詰め込みました。主に素晴らしいキャスト、ひねりとアンデッドの家族ドラマに満ちた物語、そしてあなたが現実世界とスペクトル面の間をスライドして進行するのを見た素晴らしい次元シフトのメカニックのおかげです。

ソウルリーバーが戻ってきた場合は、リメイクルートを採用して、よりモダンな感性を備えたオリジナルの「新しい」バージョンを作成することは非常に理にかなっています。再起動と光沢のある続編は派手に聞こえるかもしれませんが、この古典的なゲームを復活させるための最良の方法ではない可能性があります。その理由を見てみましょう。

ソウルリーバーのフォローアップは1つも成功しなかったので、うまくいったものを再現します

ソウルリーバーノスゴス



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ソウルリーバーは、レガシーオブケインシリーズの2番目であり、3つのフォローアップがありました(すぐにキャンセルされたマルチプレイヤーのみのノスゴスを数えると4つ)。続編のほとんどにはメリットがありましたが、ラジエルのデビューで獲得した小切手を実際に現金化しただけでした。シリーズには6つのリリースされたゲームがありますが、人々が本当に覚えているのはソウルリーバーだけなので、そこから始めてください。それについての何かが際立って何年も続いたので、それを捨てないでください。

7つの缶詰のフォローアップがありました:車輪の再発明を試みてもうまくいきません

カインの伝説死んだ太陽



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スピンオフとリンクされたプロジェクトを含めると、どこにも行かなかったカインの伝説のゲームを作るための7つの試みがありました。それらには、失敗した直接の続編であるKain 2、The Dark Prophecy、そして最も有名なDeadSunが含まれます。 Nosgothは、発売されるとすぐに缶詰にされたマルチプレイヤースピンオフでした。さらに、関連するプロジェクト、サイレンとチャカン、そして単にオーメンと呼ばれるケインRPGがありました。があった 多くの 何か新しいものを作成しようとする試みの中で、おそらくそれはうまくいくものに固執し、リメイクやリマスターに集中する時です。

ソウルリーバーのリメイクは、元の飛行機のシフトを可能にします

オリジナルのソウルリーバーの「すべて」は、2つの次元間を移動できる平面移動メカニズムでした。実世界とスペクトル領域。これは基本的に、ねじれた代替バージョンでした。元のゲームでは、両方とも基本的に同じ場所であり、それぞれの側を表すために色の交換とジオメトリのシフトのみが行われました。最近の続編は、2つの別々にモデル化されたレベルを同時に実行し、「シフト」によってどちらを表示するかを変更することで、このメカニズムにアプローチしました。明らかに、これはどのコンソールでも実行するにはかなり集中的です(たとえば、缶詰のDead Sunは明らかに20fpsに達するのに苦労していました)。元に戻すことは、単一の形状変化レベルの元のシステムを再利用し、主要な開発のハードルを取り除く完全な理由になります。



シリーズを作り直すのではなく、更新するのに最適な方法です。

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ほとんどすべての続編と失敗したゲームが証明したように、Legacy ofKainシリーズはSoulReaverで行った高さを実際に達成することはできませんでした。そのため、もう一度まったく新しいゲームを作成するのではなく、オリジナルを今日の好みに更新することに焦点を当てます。バイオハザード2リメイクはその完璧な例です。基本的にはオリジナルと同じですが、最新のレンズを使用しています。ソウルリーバーの世界、戦闘、ストーリーはまだ十分に強力なので、更新されたメカニズムだけで、すべてを卸売りで使用できます。



その懐かしさを利用する

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20年以上前のゲームの場合、元のSoul Reaverにはまだ活発なコミュニティ、ファン、関心があります。ほぼすべてがその1つのゲームに由来します。特に再起動と続編のあるこのシリーズの実績を考えると、何か違うものを作ろうとしてそれらすべてを捨てるのは危険と愚かの間のどこかになります。人々が知っていることと覚えていることを固執し、その豊かな郷愁の静脈を利用するために新しいバージョンを作成するだけです。

たぶんエイミー・ヘニングを取り戻す?

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さて、これは少し青い空の願いですが、コーリー・バルロクはゴッド・オブ・ウォーのために戻ってきました。モダンウォーフェアの背後にある元インフィニティウォーチームのほとんどは、新しいチームのために戻ってきました。バイオハザード2と3の両方のリメイクには、元のチームメンバーが関与しています。ソウルリーバーは元ノーティードッグ/アンチャーテッドディレクターのエイミーヘニングの監督兼脚本デビュー作だったので、リメイクされた場合、彼女が戻ってくることを検討しているかどうか疑問に思う必要があります。彼女は現在スカイダンスメディアに新しい部門を設立しているので、それはありそうにありませんが、私たちは夢を見ることができます。