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Sony DualShock 4 Back Button Attachment Review:標準コントローラーのメジャーアップグレード
私たちの評決
DualShock 4 Back Button Attachmentは、この世代で最も切望されているコントローラーアップグレードの不可欠で手頃なバージョンを作成します。
長所
- セットアップが簡単
- LEDスクリーンによる明確なソフトウェアフリーのカスタマイズ
- ボタンはほぼすべてのボタンに再マップできます
- 非常に手頃な価格
短所
- すべてのボタンに再マップすることはできません
- PS5を購入する予定がある場合は、アップグレードする価値がない可能性があります
GamesRadar +評決
DualShock 4 Back Button Attachmentは、この世代で最も切望されているコントローラーアップグレードの不可欠で手頃なバージョンを作成します。
長所
- +
セットアップが簡単
- +
LEDスクリーンによる明確なソフトウェアフリーのカスタマイズ
- +
ボタンはほぼすべてのボタンに再マップできます
- +
非常に手頃な価格
短所
- -
すべてのボタンに再マップすることはできません
- -
PS5を購入する予定がある場合は、アップグレードする価値がない可能性があります
ソニーはついにリアボタンアンドパドルパーティーに参加しました。 Xbox One / PS4の時代に、マイクロソフトは2つのハイエンドエリートコントローラーをリリースしました(最近では XboxOneエリートコントローラーシリーズ2 )プレミアムビルドと、4つの再マッピング可能なパドルのセットを含む新しいアップグレードを提供します。これらのパドルは、通常PCプレーヤー用に予約されている種類のコントロールのカスタマイズを提供するだけでなく、背面ボタンもすばやく簡単に押すことができ、時間の経過とともに手に与えるダメージが少なくなります。
ソニーは、独自の高価なコントローラーを使用してXbox Eliteへの回答を求める電話に答えるのではなく、より控えめなアップグレードを選択しました。 DualShock 4の背面ボタンアタッチメントは、DualShock 4を魔法のようにエリートキャリバーコントローラーにするわけではありませんが、カスタマイズと人間工学に基づいたサポートを提供し、一度に何時間もコントローラーをつかむことを計画しているプレーヤーの生活を楽にします。さらに重要なことに、わずか30ドル/ 26ポンドのアタッチメントにより、関心のあるプレーヤーは、以前はエリートのために予約されていたコンソールハードウェアの革新をはるかに簡単に手に入れることができます。

デザインと感触
DualShock 4のバックボタンアタッチメントは、見ているだけでとてもわかりやすいです。小さくて幅の広いプラスチック製の固定具です。2つの薄くて幅の広いボタンが丸いLEDスクリーンに収斂します。顔の後ろには、ヘッドセットジャックと延長コネクタが付いた丸いホルスターがあり、アタッチメントをコントローラに接続します。これは、Xbox360および第1世代のXboxOneコントローラー用のMicrosoftの下面QWERTYキーボードおよびヘッドセットアタッチメントよりも小型でスリムです。この種のファーストパーティのボルトオンアクセサリを見ると思い浮かびます。少しかさばりますが、コントローラーは通常、ボタンを取り付けた状態で快適に操作できます。ただし、2本の指で握り、後部ボタンの端が比較的小さいグリップを共有している場合、コントローラーのハンドルは少し混雑しているように感じることがあります。
ボタン自体は、DualShock 4の2つのグリップ間のギャップよりもわずかに広く、コントローラーの背面にぴったりとはまります。ボタンの端はカーブして内側のエッジグリップを包み込み、中指が自然に休む場所を作ります。拡張されたボタンを使用すると、ボタンを横に引くか、上に押してアクティブにするかを選択できます。どちらも、演奏中にすばやく感じ、自然に動きます。
また、非常によく構成されています。DualShock4のボタンやトリガーよりも優れていると思います。フェイスボタンよりも移動距離が長いように感じられます。つまり、押されていない状態から完全に押された状態までの距離が長くなります。誰と話すかによって、これは問題または恩恵になる可能性があります。スクイーズフェイスボタンよりも間違いなく快適ですが、意図的に押す必要があります。 ScufやEliteのような他のリアパドルのファンは、すぐにフリックできないと不満を言うかもしれませんが、快適さを重視するなら、これらは非常にうまくいくでしょう。

再マッピングボタン
しかし、実際にアタッチメントを作成する機能は、LEDスクリーンです。コントローラーの後ろ向きの丸い画面により、入力を変更したりプロファイルを切り替えたりする場合でも、リアボタンが常に何をするかを非常に簡単に知ることができます。ボタンの再マッピングは非常に簡単です。画面の下部にある調整ボタンを押したまま、各ボタンを押してオプションのリストをめくります。
リアボタンは、コントローラーのほぼすべての入力に設定できます。[共有]ボタンと[ホーム]ボタンのみが立ち入り禁止になっているため、非常に用途が広くなります。ペルソナ5でXボタンを使って会話を進めたり、Triangle in Horizon:Zero Dawnでアイテムを拾ったり、Xを使って壁をアーチ型にしたりするなど、2つのボタンを使用すると、頻繁に押す1組の顔ボタンをオフロードするのが最適であることがわかりました。コール・オブ・デューティ。 2つの追加ボタンがあると、戻るボタンのコントローラースキームを完全に最適化することはできませんが、ゲームをより速く簡単にナビゲートすることができます。そうは言っても、すべての人がボタンを新しいゲームごとに統合する独自の方法を見つけるでしょう。
Scufsの多くのコントローラーのように、背面ボタンを備えた他のコントローラーでも、構成ソフトウェアなしでボタンを再マップできます。私はソフトウェアフリーのルートのファンではありませんでした。その場で、または旅行中に物事を変更する方が簡単ですが、プロセスは一般的に十分に長いので、作成方法についての記憶を更新する必要があります。変化する。さらに、次のゲームで入力を試すまで、入力が正しく変更されたという確固たる確認を受け取ることはありません。ただし、DualShock 4の[戻る]ボタンの画面を使用すると、すべてのステップで何をしているのかを正確に把握できます。
また、プリセットを簡単に追跡できます。添付ファイルは、最大3つのプロファイルセットのボタンを保存および保存できます。これらのボタンは、画面内のボタンを2回押すことで切り替えることができます。頻繁に戻ってくるゲームが1つか2つある場合は、1つまたは2つの頼りになるペアを保存できると非常に便利です。
設定の問題が1つありますが、それは非常に小さな問題です。ボタンを再マッピングするときは、コントローラーを押したまま再生すると、右側と左側のボタンが逆になることに注意する必要があります。彼らがあなたに思い出させるためにLとRの表記を後ろに置いていたら良かったかもしれません。

一見の価値がありますか?
戻るボタンアタッチメントは、DualShock 4のメジャーアップグレードで、特に$ 30 /£26です(英国では、アタッチメントは ゲームストア限定 今のところ)。リアボタンのアイデアが魅力的だと思われた場合、または長いゲームプレイセッションの後に手首、手、または指に負担を感じた場合は、試してみる価値があります。他社の優れたコントローラーが不要になるとは思いませんが、このアタッチメントが発表されたときに一部のプレーヤーが示唆したように、この世代のより興味深いハードウェアアップデートの1つを大衆に提供することは大きな前進です。
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Sony DualShock4の背面ボタンアタッチメントDualShock 4 Back Button Attachmentは、この世代で最も切望されているコントローラーアップグレードの不可欠で手頃なバージョンを作成します。
より詳しい情報
| ソニー | DualShock4バックボタンアタッチメント |
| 利用可能なプラットフォーム | PS4 |