ソニーとマイクロソフトは、PlayStationクラウドゲーム以降の新しいパートナーシップに参加します

ソニーの吉田憲一郎CEOとマイクロソフトのサティアナデラCEO(提供:マイクロソフト)





ソニーとマイクロソフトは、XboxがPS2に対抗して以来、ゲーム業界の競争相手でしたが、両社は将来、クラウド中心のコラボレーションを発表したばかりです。共同プレスリリースによると、「ソニーのゲームおよびコンテンツストリーミングサービス向けの現在のMicrosoftAzureデータセンターベースのソリューションの使用を検討する」とのことです。簡単に言えば、ソニーは間もなくマイクロソフトのクラウドの習得を利用して、ゲームやエンターテインメントストリーミング(おそらくPlayStationNowやPlayStationVueなど)をより良く機能させるでしょう。

これは合併ではなく、MicrosoftとSonyがゲームの競争を脇に置いているわけでもありません。しかし、それは グーグルがクラウドゲームの分野に参入すると発表してからわずか数か月後に、2つのゲームの巨人の間の新しいコラボレーションが Google Stadia 。もちろん、これは無関係な開発である可能性があり、このようなビジネスの取り決めは、長年の議論の結果である可能性がありますが、Stadiaがいくつかのタイムテーブルを上げても驚かないでしょう。

「ソニーは常にエンターテインメントとテクノロジーの両方のリーダーであり、本日発表したコラボレーションはこの革新の歴史に基づいています」とマイクロソフトのCEOであるサティアナデラはプレスリリースで述べています。 「私たちのパートナーシップは、AzureとAzure AIの力をソニーにもたらし、顧客に新しいゲームとエンターテインメント体験を提供します。」



このリリースではXboxの名前が言及されていませんが、XboxのボスであるPhilSpencerはTwitterを介してパートナーシップへの支持を表明しました。

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この契約は、マイクロソフト製のクラウドAI開発に使用されるソニー製のセンサーや半導体など、ハードウェア開発の一部の分野にも適用されます。フルリリースからまとめた後も一口なので、彼らがゲーミングビットでリードしていたのも不思議ではありません。



ソニーの吉田憲一郎最高経営責任者(CEO)は、「長年、マイクロソフトは私たちにとって重要なビジネスパートナーでしたが、もちろん両社はいくつかの分野で競争してきました」と語った。 「将来のクラウドソリューションの共同開発は、インタラクティブコンテンツの進歩に大きく貢献すると信じています。また、半導体やAIの分野では、各社の最先端技術を相互補完的に活用することで、社会に新たな価値を創造していきたいと考えています。

彼らは社会に新しい価値を生み出さないかもしれませんが、それでも私たちのリストにある次の候補者を楽しみにすることができます 新しいゲーム2019 。そして、最新リリースのレーダービデオで、現在ゲームやエンターテインメントで何が起こっているかを見ることができます。