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ソニックと暗黒の騎士のレビュー
セガのスピーディーなマスコットの真っ暗な日
長所
- 楽しい2Dセクション
- 影との決闘
- ナックルズアンドブレイズ
- 美しくアニメーション化されたカットシーン
短所
- あまりにもレール上
- 無反応の剣攻撃
- とても短い
長所
- + 楽しい2Dセクション
- + 影との決闘
- + ナックルズアンドブレイズ
- + 美しくアニメーション化されたカットシーン
短所
- - あまりにもレール上
- - 無反応の剣攻撃
- - とても短い
ほとんどのゲーマーと同様に、Sonicとの関係は問題を抱えています。私たちは小さなタイクが大好きですが、彼は私たちを失望させ続けています。彼は足の間に小さな青い尻尾を持って戻ってきます。私たちは彼を許しますが、彼が再び私たちを失望させるだけです。私たちは決して学びません。 360とPS3では、少なくともソニックアンリーシュドは一歩前進しましたが、Wiiバージョンは、リモコンが東京の新幹線よりも速く動くキャラクターとどれほど互換性がないかを強調しました。この要因は、ソニックと暗黒の騎士が秘密のリングの価値ある後継者になるという私たちの希望とともに、ソニックの最新の冒険も狂わせます。

Unleashedで行われたプレイヤーコントロールへの譲歩はほとんど無視され、ほとんどのステージはほとんど労力をかけずに完了することができます。前進し、リモコンを数回振るだけで、それだけです。
その結果、あなたはソニックをコントロールしているとはほとんど感じませんが、あなたがコントロールしているものはさらに悪く感じます。ソニックの口の利いたしゃべる剣は、このタイトルを他の冒険と一線を画すものでなければなりません。それは、間違った理由によるものです。 Wiiリモコンは十分な反応がなく、剣の攻撃は鈍く感じます。高速キャラクターと不当な攻撃システムを同時に把握しようとすると、イライラすることがわかります。

その結果、戦闘の絶え間ない停止/開始の性質を備えた高速セクションと結婚する必要がある、途方もない経験になります。戦闘がハリネズミのお風呂のように浅いことも役に立ちません。ソニックファンは熱狂的なファンであり、ここで何かを楽しむことができる人もいます。ゲームが進むにつれてステージはより面白くなり、常に使い捨てのマルチプレイヤーが理解できるようになります。ただし、Sonicのアイコンのステータスにまだ納得していない場合は、明確に操作してください。

2009年3月6日
より詳しい情報
| ジャンル | アクション |
| 説明 | 応答しないコントロールに苦しんでいる、これは私たちが望んでいたソニックゲームではありません。 |
| フランチャイズ名 | ソニック・ザ・ヘッジホッグ |
| 英国のフランチャイズ名 | ソニック・ザ・ヘッジホッグ |
| プラットホーム | 「Wii」 |
| 米国の検閲評価 | 「みんな10歳以上」 |
| 英国の検閲評価 | '12 + ' |
| 発売日 | 1970年1月1日(米国)、1970年1月1日(英国) |