ソニックCDレビュー

おそらくプレイしたことのない最高のソニックゲーム

長所

  • 素晴らしい「ゼロから構築された」変換
  • 日本とアメリカのサウンドトラックが利用可能
  • タイムトラベルの整備士は素晴らしいです

短所

  • スペシャルステージは「ひどく老化した」
  • 一部の人にとっては複雑すぎるかもしれません
  • ときどき点滅する画像は見づらい

長所

  • + 素晴らしい「ゼロから構築された」変換
  • + 日本とアメリカのサウンドトラックが利用可能
  • + タイムトラベルの整備士は素晴らしいです

短所

  • - スペシャルステージは「ひどく老化した」
  • - 一部の人にとっては複雑すぎるかもしれません
  • - ときどき点滅する画像は見づらい





Sonicバッジを渡さなければならない場合があります。SonicCDを完成させたことはありません。そのショックはさておき、それはコレクターだけのあいまいさへと消える前に、1993年にセガの短命のメガCDアドオンでリリースされたので、あなたもそうではない可能性があります。それでも、これは本物のソニック2と同じくらいソニック1の続編であるため、マリオのロストレベルに匹敵します。中雄二がアメリカで2番目のゲームを作っている間、ソニックのデザイナーである大島直人は日本にいました。ソニックCDを作る。これは不可欠であり、 本物 2Dソニックゲーム-そして今ではもうあいまいではありません。

上:セガはエイミーの評判に賢明であり、今も彼女をからかっています



私が(今まで)それを終えていない理由は、私がそれに遅れて来たからです。メガCDのオリジナルの美しいコピーをロードするたびに、ハードウェアが視差のこれらの素敵なレイヤーをすべて実行するのに苦労しているので、ぎくしゃくした動きを見ると悲しくなります。また、オリジナルのJAP / UKサウンドトラックが非常に劣ったUSサウンドトラックを支持して捨てられ、嫌悪感を持ってオフにされたことがわかるまで、SonicGemsコレクションでGamecubeが再リリースされるのを見て興奮しました。はい、そうです。

ですから、この再リリースを利用して、ソニックCDが本当に素晴らしいかどうかを確認できるようになりました。まず、これらの以前の煩わしさの両方が修正されます。新しいバージョンは息を呑むような60fpsで動作し、「最高の」音楽が戻ってくるだけでなく、米国の音楽を選択することもできます。 本当 欲しい。みんな幸せです。

死んだコンソールをむち打ち

これは明らかにセガにとって大規模なプロジェクトだったので、メガCDがお尻で死んだのは残念なことです。タイムトラベルの完全にオーダーメイドのプロットラインのおかげで、各ゾーンの4つのバリエーションを取り入れて、デザインの完全な範囲は信じられないほどです。基本的に、すべてのレベルで時間を遡り、Robotnikの邪悪な創造物がパーティーを台無しにするのを止め、未来に戻って(ねえ、それはキャッチーなラインです)、あなたの労働の成果を見る機会があります。



上:ええ、彼はそうしました!本当の結末を見るためにすべての段階でこれをしてください

この野心がとても説得力を持って実現されるのを見るのは、そのようなスタイルで幻想的なものです。サウンドトラックだけに惜しみなく注がれた注意と注意は手ごわいものです。すでに素晴らしいメインメロディーは、ディストピアの未来のために解体されて分解されたり、牧歌的な不思議の国のために増強されて滑らかにされたりします。これらの平和な世界で跳ね回る無料の幸せな動物を追加すると、通常のゲームプレイ中にのみ、ソニック1のエンドシーケンスを実行しているように文字通り成功することができます。ソニックCDのように注意深いプレイに報いるゲームはほとんどありません。



上:あなたは文字通り時間を固定しました。今、あなたはリスと一緒に走り回ることができます、危険はありません

日本のサウンドトラックは特に有名で、その理由は簡単にわかります。特にRobotnikが笑うとき、それの多くはNiGHTS into Dreamsを彷彿とさせると言うつもりでしたが、それは音楽がクリスマスNiGHTSのSonic intoDreamsビットで再利用されたためです。とにかく、同じ息を呑むようなハイファイプロダクションとMIDIスタイルが存在します。ファンキーなギターと1990年代初頭のラップの影響を受けたジェットセットラジオにふさわしいものもあります。 1990年代に非常に早く日付を記入したに違いないのは、今日ではまったく新鮮です。ヘッドフォンでゲームを聴くと、体験が簡単に2倍になります。やれ。



あなたの動き方が好きです

しかし、ゲームプレイはどうですか?簡単に言えば、それは誰もが現代のソニックゲームに望んでいたものです。ソニック1、2、3の慣性はまだ存在しますが、どういうわけか流動性の感覚はさらに大きくなります。ソニックが起伏のある地形を移動する方法については、おそらくフレームレートの向上や派手なスクロール効果の豊富さのために、違った感じがします。シンプルな喜びを取り戻す 動く ソニックとして。基本的な動きが喜びであるとき、残りは自然にやってくる。

たくさん走っているわけではありません。これは信じられないほど閉所恐怖症のゲームです。ソニックは、壁、バネ、または奇妙な回転プラットフォームに引き上げられる前に、無限フィートのストライドにぶつかることはめったにありません。右を押して時々ジャンプしてソニックゲームをプレイすると、ソニックCDで一生懸命失敗します。

上:このような猛烈なスピードは素晴らしいですが、全体を通して控えめに使用されています

Sonic2がテーブルに持ってきたものがすべて窓から投げ出されたようなものです。ここの多くの道は不可能な複雑さと交差しており、最初にタイムトラベルのアイコンを探し、次にRobotnikの卑劣な作品を探すため、探索が最も重要な側面になりました。その結果、本質的にシリーズのろくでなしの兄弟であるとしても、同時代のゲームよりもはるかに深いゲームになります。

上:ろくでなしと言えば、メタルソニックがそのかわいそうなバニーに何をしているのか見てください!

レベルデザインのこの複雑さにより、グラフィックスは非常に忙しく見えます。比較すると、Sonic 2は8ビットゲームのように見えます。SonicCDは、画面上をダッシュ​​するのではなく、ゲーム内の風景の各画面ではるかに多くの時間を費やしていることを示しています。

特に風景の要素が明るい光と鮮やかな色でちらつき、脈動しているときは、いつでも取り入れることがたくさんあるので、それのいくつかは初心者や長期のソニックファンにとってさえ当惑する可能性があります。しかし、窮屈な環境にもかかわらず、忍耐強く、ハーフパイプでスピードを上げ、泡や踏み台で跳ね返り、ピンボールの足ひれをいじりながら、すべてが遊んでいることに気付くでしょう。

上:Sonic 1よりもさらに密集した風景要素により、これは非常に強烈な体験になります

このすべてのタイムトラベルマラーキーで、セガがゲームを離れるのに十分だったでしょうが、征服するための伝統的なボーナスレベルもあります。 SNESのモード7テクノロジーに対するMega-CDの答えを舞台にした、これらの疑似3Dスペシャルステージは非常に困難であり、時間を無駄にすることなく、設定された数のUFOを停止する必要があります。最近、彼らは非常にナフに見えますが、彼らが提起する課題は盗聴されることではありません。

上:スプライトの巧妙な使用によって3Dが「提案」されたとき。これは、見栄えの良い段階の1つです。ええ!

グラフィックは変更されていませんが、変換によって1つ追加されます。テイルズ!ゲームを1回完了すると、毛皮のような仲間が現れます。彼はソニックのスーパーピールアウトスペシャルムーブを持っていませんが、飛ぶことはできます。これにより、少なくともタイムポストを見つけやすくなります。

上:ソニック2のスプライトのように見えますが、ソニック3のように遊んでいます(彼は飛ぶことができます)、テイルズは歓迎すべき驚きです

その種の最後

私が言っているように、あなたが今までにそれを探し求めたのは本当にファンである必要があるので、あなたはソニックCDをプレイしたことがない可能性が高いです。何年も後にやって来て、古いスタイルのRobotnikが「古い」ソニックに追われているのを見ると、私は喜んで幸せでありながら、同時にとても悲しい気分になります。私はかつて、ソニックCDのスプライトを、「元のソニックスプライトの最後の、最も進化した状態であり、素晴らしい」と説明しました。ビジュアルを見ると、これは常に「次世代」のソニックであることが意図されていたことが明らかです。これは、ソニック1の様式化された風景を維持しながら、すべてを強化したためです。

上:Robotnikのスーパー、質問してくれてありがとう!最初のボスの「良い未来」バージョンは陽気です

ソニック5はこんな感じでいいですか?

基本的に、私はこのゲームが大好きです。そして、ファンとソニックCDの初心者の両方がそれを愛することができるはずの方法でそれを愛しています。ファンは、史上最高のソニックゲームの1つの変換に与えられた注意と注意を気に入るはずです。初心者は私が今行ったのと同じ旅を共有し、あまりにも長い間あいまいに埋もれているプラ​​ットフォーマーの宝石を発見します。それはまだ関連性があり、超ハードコアレベルのデザインだけがゲーマーを先延ばしにする可能性があります。もしそうなら、代わりにSonic2に戻ってください-それははるかに簡単です。

上:ちびソニック!シュリンクレイで縮んで、今は可愛すぎて真面目に受け止められない

最後の注意:これはマルチプラットフォームのレビューであり、上記のすべて(およびスコア)はすべてのバージョンに適用されますが、特にiPhoneの変換は 信じられない 。簡単にこれまでで最高のハンドヘルドソニックゲームであり、iPhone4Sの網膜ディスプレイから飛び出します。それは信じられないほど安いですが、それでもセガからのエミュレートされたメガドライブ製品はメガシャビーに見えます。 iPhoneまたはiPad、360またはPS3、 これ それがどのように行われるかです。

上:時々、ソニック、あなたは自分の利益のために速すぎます

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プラットホーム「PS3」、「PC」、「Xbox 360」、「iPhone」、「iPad」
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