ソニック・ザ・ヘッジホッグ:カッティングルームの床に残された信じられないほどの秘密





20年前の今日、ソニック・ザ・ヘッジホッグは無防備な世界に解き放たれ、ゲームの風景を青く染めました。しかし、今日はその古典的なオリジナルをそれ自体で祝うことになりますが、それはほとんどでした とても 小売カートリッジに埋め込まれた未使用の機能、プレビューのスクリーンショット、さらには取扱説明書でさえ、最初のソニックゲームではプレイできなかった機能を示唆しています。しかし、熱心なソニックファンコミュニティのおかげで、私たちは今、それらすべてを見ることができます!だから、ソニックフリークショーに参加してください-あなたはあなたの目を信じないでしょう。

免責事項: セガが理由でこれらすべてのものを廃棄したことを指摘することは重要です、そしてそれで古典的なソニックの一部と考えられるべきではありません。私たちはこの古典的なビデオゲームにほとんど何が入ったかを見ることにただ魅了されています。

ソニック1

Sonic 1のプレビュー画面を振り返ると、奇妙な違いがいくつかあります。たとえば、各行為の終わりに、ソニックは意気揚々と空中に飛び出します。




上:1991年頃の古い雑誌のスクリーンショットと、最終的なゲームのコードで発見された実際のスプライト

これは、自動実行が開始されたときに画面の右側のスペースにジャンプした場合を除いて、単に画面の右側から実行するように変更されました。その場合、好きなだけジャンプできます...悲しいことにまだこのメガキュートなスプライトではありません。おそらく彼の笑顔は十分な「態度」を持っていませんでしたか?



また、プレリリースのグリーンヒルゾーンでは、トレッドミルのように走ることができる巨大なボールがありました。アニメーションサイクルは明らかにうまく機能していますが、レベル家具としてのボールは少し不安定で、後半に廃棄され、スプライトは象徴的なグリーンヒルのボス戦に再利用されました。


上:ボールが中間レベルにある雑誌のプレビュー画像と、レベル1のボス戦でどのように表示されるか



ソニック1の取扱説明書には、スペシャルステージの1-Upアイコンがはっきりと写っています。把握するのに十分シンプル。ただし、通常のプレイエリアの外にしか表示されません。つまり、デバッグチートを使用し、Sonicを壁に通して移動することによってのみアクセスでき、次のようなグリッチエリアになります。


上:「ゾーン3」アイコンにも注意してください。それはマニュアルにもありませんし、それがどのように機能したかは不明です



どこでもエメラルド!これは、カートリッジが使用可能なタイルを使用して、別の未完成の機能のグラフィックが欠落していることで説明できます。これは他の場所でも発生します。完成したゲームでも十分な速さでスピナーに近づくと、ゲームが間違ったタイルセットでグラフィックを表示するため、少しの間破損しているように見えます。それでも、技術的な理由が何であれ、実際のゲームでこれらの失われたタイルを見るのはかなり不気味です。

また、リスタートポイントの街灯柱を介して特別なステージにアクセスするSonic 2の方法は、Sonic 1でプロトタイプ化されたようです。Sonicが1つを通過すると、白いフラッシュで消えてから、しばらくしてから再び表示されるルーチンがあります。


上:ちょっとしたスラップダッシュ、おそらく?ソニックのこの時点での品質管理は確かに非常に高かったようです

マーブルゾーンのUFO ...ウェインの世界で!

'WTF'パイル用に1つ。マーブルゾーンの初期の画像は、空にUFOを特徴としていました。それはエイリアンの侵略のようなもので、レベル全体がはるかに不吉に見えます。しかし、それが真実であることを示すのは、リリース前の奇妙なスクリーンショットだけではありません。ウェインズワールドの「ノアズアーケード」のコマーシャルは、背景に映像があります。私たちはソニック1を見ています。ただ...それはソニック1ではありません。それは奇妙ではありませんか?

ガース-それは俳句でした。


上:大理石地帯の奇妙なUFO。しかし、ベンジャミンの背後にあるものは何ですか?ノア(はい)とソニックのUFOS

免責事項: セガが理由でこれらすべてのものを廃棄したことを指摘することは重要です、そしてそれで古典的なソニックの一部と考えられるべきではありません。私たちはこの古典的なビデオゲームにほとんど何が入ったかを見ることにただ魅了されています。

ソニック1

Sonic 1のプレビュー画面を振り返ると、奇妙な違いがいくつかあります。たとえば、各行為の終わりに、ソニックは意気揚々と空中に飛び出します。


上:1991年頃の古い雑誌のスクリーンショットと、最終的なゲームのコードで発見された実際のスプライト

これは、自動実行が開始されたときに画面の右側のスペースにジャンプした場合を除いて、単に画面の右側から実行するように変更されました。その場合、好きなだけジャンプできます...悲しいことにまだこのメガキュートなスプライトではありません。おそらく彼の笑顔は十分な「態度」を持っていませんでしたか?

また、プレリリースのグリーンヒルゾーンでは、トレッドミルのように走ることができる巨大なボールがありました。アニメーションサイクルは明らかにうまく機能していますが、レベル家具としてのボールは少し不安定で、後半に廃棄され、スプライトは象徴的なグリーンヒルのボス戦に再利用されました。


上:ボールが中間レベルにある雑誌のプレビュー画像と、レベル1のボス戦でどのように表示されるか

ソニック1の取扱説明書には、スペシャルステージの1-Upアイコンがはっきりと写っています。把握するのに十分シンプル。ただし、通常のプレイエリアの外にしか表示されません。つまり、デバッグチートを使用し、Sonicを壁に通して移動することによってのみアクセスでき、次のようなグリッチエリアになります。


上:「ゾーン3」アイコンにも注意してください。それはマニュアルにもありませんし、それがどのように機能したかは不明です

どこでもエメラルド!これは、カートリッジが使用可能なタイルを使用して、別の未完成の機能のグラフィックが欠落していることで説明できます。これは他の場所でも発生します。完成したゲームでも十分な速さでスピナーに近づくと、ゲームが間違ったタイルセットでグラフィックを表示するため、少しの間破損しているように見えます。それでも、技術的な理由が何であれ、実際のゲームでこれらの失われたタイルを見るのはかなり不気味です。

また、リスタートポイントの街灯柱を介して特別なステージにアクセスするSonic 2の方法は、Sonic 1でプロトタイプ化されたようです。Sonicが1つを通過すると、白いフラッシュで消えてから、しばらくしてから再び表示されるルーチンがあります。


上:ちょっとしたスラップダッシュ、おそらく?ソニックのこの時点での品質管理は確かに非常に高かったようです

マーブルゾーンのUFO ...ウェインの世界で!

'WTF'パイル用に1つ。マーブルゾーンの初期の画像は、空にUFOを特徴としていました。それはエイリアンの侵略のようなもので、レベル全体がはるかに不吉に見えます。しかし、それが真実であることを示すのは、リリース前の奇妙なスクリーンショットだけではありません。ウェインズワールドの「ノアズアーケード」のコマーシャルは、背景に映像があります。私たちはソニック1を見ています。ただ...それはソニック1ではありません。それは奇妙ではありませんか?

ガース-それは俳句でした。


上:大理石地帯の奇妙なUFO。しかし、ベンジャミンの背後にあるものは何ですか?ノア(はい)とソニックのUFOS