ソニーは、「最近の攻撃」「ターゲットコミュニティメンバー」の後にリトルビッグプラネットサーバーをオフにします

リトルビッグプラネット

(画像クレジット:メディアモレキュール)





ソニーは、「忠実なコミュニティメンバーを標的とする」「最近の攻撃の重大度」のために、リトルビッグプラネットサーバーをシャットダウンしました。

ツイートは、正確には、攻撃が何で構成されているかを確認することはできませんでしたが、 Eurogamer レポート「不快なメッセージ」は、サーバーを強制的にオフラインにするものです。

「私たちは、私たちのコミュニティの一部がサーバーで問題を経験していることを認識しています」と公式のリトルビッグプラネット 最近ツイートした 。 「これらの新しい攻撃を調査しており、詳細がわかり次第お知らせしますので、ご安心ください。



続きを見る

「最近の攻撃の深刻さのため、ゲームサーバーを一時的に無効にする以外に選択肢はありません」と本日以前のツイートが追加されました。 「特に、忠実なコミュニティメンバーを標的にしている場合は、これらの攻撃を軽視しません。理解に感謝。'

アリが数ヶ月前に説明したように 、問題は、ソニーがスタジオXDEVを最初にサポートした少なくとも3月12日までさかのぼります ツイート いくつかの技術的な問題を調査している間、私たちのLBPサーバーがオフラインになったことをファンに伝えます。できるだけ早く戻ってきます」。



当初、開発者は「[3月]が終了する前にサービスを再開する」ことを期待していましたが、最終的には問題の解決にそれよりも時間がかかりました。当時、一部のファンは、停止は不満を持ったプレーヤーからのDDoS攻撃に起因すると主張しましたが、ダウンタイムの原因や、今回の問題の原因についての公式の言葉はありませんでした。

これを書いている時点では、ソニーが最新の事件について最初に連絡してからほぼ24時間後、サーバーはまだオフラインになっています。

サーバーが復旧するのを待つ間、ここにいくつかあります PS5ローンチゲーム Sackboy:A BigAdventureと一緒にチェックアウトできます。