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ソニー/マイクロソフトの承認を待っているWWE2K17パッチ、うまくいけばセーブデータを消去するバグを修正
2Kはの差し迫ったパッチを発表しました WWE 2K17 、これにより、ゲーム内のいくつかの小さな問題が修正されるはずです。そして、ユーザーのセーブデータを消去できる大きな問題が望まれます。
パッチは先週、承認されるとすぐにPS4とXboxOneに展開するためにソニーとマイクロソフトに提出されました。 2Kはまだ具体的な内容を発表していませんが、ファンが修正することを望んでいる主な問題は、Community Creationsを介してレスラーをダウンロードすると、ゲーム内に保存されたデータが完全に消去され、ユニバースモードまたはキャリアモードで再開する必要があることです。 。 (そして、以前の編集または作成されたレスラーを失います。)
この問題は、ユニークなカスタムロゴの数が多いカスタムコンテンツによって引き起こされたことがわかりました、とコミュニティマネージャーのブライアンボアは公式のWWE2K17フォーラムに書いています。この問題のさらなる問題を防ぐために、14を超える固有のカスタムロゴを持つカスタムスーパースター、アリーナ、またはチャンピオンシップをアップロードまたはダウンロードしないでください。
修正の最初のテストは成功しましたが、この問題を完全に修正したことを確認するためにテストを継続しています、と彼は後のアップデートで追加します。カスタムロゴの使用を14以下のカスタムロゴに制限するという私たちの要求は、Community Creationsからコンテンツをダウンロードするときにこの問題がトリガーされないように、一時的な回避策にすぎません。
修正を適用すると、ユーザーが最大数のカスタムロゴを使用できるようになることを完全に期待しています。また、このバグを引き起こす可能性のあるCommunityCreationsのコンテンツを特定してブロックする方法にも取り組んでいます。

ファンが修正を求めているもう1つの厄介な問題は、ユニバースのタグチームの両方のメンバーを制御できないことです。これにより、ゲームのあらゆる側面をユーザーが完全に制御できるとされるモードでAIパートナーに依存することになります。
パッチノートがリリースされるとすぐに、GR +が更新します。
WWE 2K17は、PS4、PS3、Xbox One、Xbox360で発売されています。
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