私たちの10億倍優れた日本のボックスアート

ボックスの戦い

ボックスの戦い

同じビデオゲームが2つの異なる地域で発売される場合、翻訳する必要があるのは言語だけではありません。したがって、ゲームのボックスアートも必要です。どうして?アメリカで売れているものが必ずしも日本やヨーロッパで売れているとは限らないからです。逆もまた同様です。時々、ゲームのボックスアートに加えられた変更は理にかなっていますが、90%の確率で、日本のボックスアートは無限に良く見えます。





日本製のゲームを購入することへの欲求不満は、お住まいの地域のボックスアートがほぼ完璧なオリジナルの奇妙な突然変異であることに気付くだけである可能性があります。あるいは、ハムホーの西洋美術をいくつかの変更を加えて傑作に変える日本の能力に驚いたかもしれません。いずれにせよ、北米のゲームよりも、次のゲームの日本のボックスアートの方が間違いなく好きです。

前へ 1/28ページ 前へ 1/28ページ ブルードラゴン

ブルードラゴン

左: 日本語版。 右: 北米版。

北米のボックスアートを見ると、そのディズニーの子供の後ろに立っている青いドラゴンはいい男ではないと考えるのは許されるでしょう。日本語版を見ると、鳥山明が描いたものであることがわかりますが(DBZスタイルは結局のところ彼の名声です)、ドラゴンと子供は同じです。赤ちゃん悟空の足から伸びる影がドラゴンを形成していることに気づきましたか?微妙なタッチ。



前へ 2/28ページ 前へ 2/28ページ 取り締まり

取り締まり

左: 日本語版。 右: 北米版。

確かに、たくさんのランダムなキャラクターにたむろするための独自の小さなウィンドウを与えることはGTAで機能しましたが、Riot Actのマンガ風の描画は、そのスーパーヒーロースタイルのゲームプレイのはるかに説得力のある表現です。

前へ 3/28ページ 前へ 3/28ページ 暗い魂

暗い魂

左: 日本語版。 右: 北米版。



NAボックスアートは、Dark Soulsをプレイしているときに克服しなければならない多くの障害を乗り越える行為を描いていることを理解していますが、微妙なアプローチの方がうまくいく場合もあります。日本語版は、ゲームに最初に足を踏み入れたときに初心者が感じる不吉なレベルの孤立を完全に釘付けにします。これは、20時間以上経過すると、ボス以外のモンスターを殺すという行為よりも長く続く思い出に残る体験です。

前へ 4/28ページ 前へ 4/28ページ Deus Ex:Invisible War

Deus Ex:Invisible War

左: 日本語版。 右: 北米版。

とがった髪と銃を持った男のような「目に見えない戦争」を描いたものはありません!男は胎児の位置で丸くなりましたが、彼はたまたま脳のように見えます...



前へ 5/28ページ 前へ 5/28ページ ダージュオブケルベロス:ファイナルファンタジーVII

ダージュオブケルベロス:ファイナルファンタジーVII

左: 日本語版。 右: 北米版。

事実:ファイナルファンタジーのボックスアートに関しては、日本語版が常に勝ちます。真剣に、ここにコンテストはありません。

前へ 6/28ページ 前へ 6/28ページ ファイナルファンタジーXII

ファイナルファンタジーXII

左: 日本語版。 右: 北米版。



また。ランダムな白人と浮かぶ頭は、1,000太陽の猛威を持った、鎧の二刀流の剣を持った手描きの人ほど視覚的に刺激的ではありません。

前へ 7/28ページ 前へ 7/28ページ 大雨

大雨

左: 日本語版。 右: 北米版。

確かに、この選択はこのリストの他のいくつかほど明白ではなく、どちらのボックスも潜在的な購入者に大雨が実際に何であるかについてのアイデアを与えるのに特に良い仕事をしていません 。日本の芸術の比喩を本当に掘り下げていると思います。

前へ 8/28ページ 前へ 8/28ページ アイコン

アイコン

左: 日本語版。 右: 北米版。

友人、家族、ペット、鯉の池の建設に夢中になっている隣人の奇妙な人を知っているなら、左側の美しく描かれたアートよりも右側の醜いイメージを好む人は、すぐに彼らとの関係をすべてやめてください。彼らは事実上間違っています。幸いなことに、Shadow of the ColossusにパッケージされているHDコレクションを手に入れれば、日本のIcoアートを手に入れることができます。といえば…。

前へ 9/28ページ 前へ 9/28ページ ワンダと巨像。

ワンダと巨像。

左: 日本語版。 右: 北米版。

これらのどちらも決して悪いことではありません。 NAアートはゲームのスケール感をよりよく表現していますが、その巨像は巨大で抱きしめるテディベアのように見えます。一方、日本の画像のものは、地獄のように怖いように見えます。

前へ ページ10/28 前へ ページ10/28 悪名高い

悪名高い

左: 日本語版。 右: 北米版。

カメラに向かって歩いている嘲笑の男よりも、箱に退屈なものはほとんどありません。彼がおそらく破壊したくすぶっている街を見渡すと、赤い電気が彼の体から脈打つ間、排水管からぶら下がっている男よりも箱に悪いものはほとんどありません。

前へ 11/28ページ 前へ 11/28ページ 不正:私たちの間の神々

不正:私たちの間の神々

左: 日本語版。 右: 北米版。

浮かぶスーパーヒーローの顔がなければ、このバージョンのNAバージョンを使用する傾向があります。バットマンとスーパーマンがお互いに地獄を打ち負かしているほんの少し大きなショットだったら、その画像がどれほどクールに見えるか想像してみてください。しかし、あなたが箱にたくさんの顔を持っているつもりなら、それらは体に付けられたほうがよいでしょう。さらに、左側のバットマンの盗品をチェックしてください。

前へ 12/28ページ 前へ 12/28ページ カービィのエアライド

カービィのエアライド

左: 日本語版。 右: 北米版。

私たちがカービィについて考えるときはいつでも、彼は私たちの心の中に、彼が何であれ、笑顔でのんきなボールとして現れます。私たちの悪夢の中でのみ、彼は黙示録の4人の騎手の一人のように見え、大量虐殺を行うために彼の死の星に乗っています。

前へ 13/28ページ 前へ 13/28ページ 星のカービィきしむ隊

星のカービィきしむ隊

左: 日本語版。 右: 北米版。

左のバージョン:カービーは殺人ネズミの泥棒の手から彼の所有物を保護しています。正しいバージョン:カービーは貧しいネズミの家族が所有するすべてのものを盗んでおり、彼らは服とチーズを取り戻すために彼を追いかけようとしています。そうでなければ、彼らは餓死するでしょう。

前へ 14/28ページ 前へ 14/28ページ 隠れ家

隠れ家

左: 日本語版。 右: 北米版。

日本の箱には複数のドラゴンが目立つように画像に表示されているという事実を除けば、雑然としておらず、消化しやすいです。また、なぜドラゴンが彼の友人を焼却するのを遠くから見ているだけの右側のその騎士は地獄ですか?なんて利己的。

前へ 15/28ページ 前へ 15/28ページ ロストオデッセイ

ロストオデッセイ

左: 日本語版。 右: 北米版。

ロストオデッセイをプレイしていなかった(そして愛されていなかった)場合は、NAボックスアートを好む可能性があります。しかし、描かれた日本語版は、不滅の男が世界で自分の場所を見つけようとしているというゲームの物語とより一致しており、1回のプレイスルーで遭遇する信じられないほどの短編小説に匹敵します。

前へ ページ16/28 前へ ページ16/28 質量効果

質量効果

左: 日本語版。 右: 北米版。

これは近いものでした。一方では、NAボックスアートにはかなりクールないくつかの本当に微妙なタッチがあります。画像の左側にある惑星の表面がシェパードの肩から伸びる天使のような翼のように見えるのに対し、彼の反対側の近くの船は暗い翼のように見えることに注意してください。読みすぎている可能性がありますが、その位置付けはゲームのParagon / Renegadeのダイナミックさを反映しているようです。残念ながら、シェパードと彼の仲間は、キャラクターのレンダリングよりもぎこちないアクションフィギュアのように見えます。日本のボックスアートはよりシンプルで、MassEffectがSFゲームであることをすぐに明らかにします。これは それだけ フルキャラクターショットよりもフローティングフェイスを優先することを認める場合。

前へ 17/28ページ 前へ 17/28ページ Okami

Okami

左: 日本語版。 右: 北米版。

これらのボックスは両方ともゴージャスです。 NAバージョンは、アミーのゲーム内キャラクターをより正確に描写したものですが、日本の絵は非常にひどいものに見えます。

前へ 18/28ページ 前へ 18/28ページ メタルギアソリッド4:愛国者の銃

メタルギアソリッド4:愛国者の銃

左: 日本語版。 右: 北米版。

Solid Snakeが大好きなのと同じくらい、彼は新川洋司の素晴らしいアートワークほど魅力的ではありません。

前へ ページ19/28 前へ ページ19/28 蚊蚊

蚊蚊

左: 日本語版。 右: 北米版。

これらの画像のどちらかを見ても、このゲームが何であるかを知ることはできないので、日本語版は、純粋で奇妙な表現から勝ちます。

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ラチェット&クランク:アーセナルをアップ

左: 日本語版。 右: 北米版。

ラチェット&クランクの最も暗いゲームでも、かわいいロボットの仲間と一緒に愛らしい擬人化された犬のように遊ぶことができます。ここのNAアートが、まるでリーパーズとの対決の準備をしているように、ヒーローたちに真剣で顔をゆがめた表情を見せているのは少し奇妙に思えます。日本の芸術はそれを釘付けにします:たくさんの射撃、たくさんのジャンプと落下、たくさんの楽しみ。

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バイオハザードアウトブレイク

左: 日本語版。 右: 北米版。

光沢のある銃でゾンビが反射することは、100本のアンデッドの腕があなたをバラバラに引き裂こうとして手を伸ばすほど恐ろしいことではありません。

前へ 22/28ページ 前へ 22/28ページ サイレントヒルホームカミング

サイレントヒルホームカミング

左: 日本語版。 右: 北米版。

うーん...サイレントヒルで最も象徴的な、ワルなモンスターの1つですか?または、家族の肖像画で彼の不機嫌そうな子供と一緒に不機嫌そうな父(おそらく彼の息子のひどいリトルリーグの野球のスキルに失望している)?タフな呼び出し。

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スライコレクション

左: 日本語版。 右: 北米版。

このリストの多くのエントリと同様に、TheSlyコレクションの日本のボックスアートははるかにクリーンで魅力的です。はい、ゲーマーが3つのオリジナルのSlyゲームすべてが1つのディスクに含まれていることを知っていることが重要ですが、より小さなテキストまたはパッケージの裏側で詳細に説明したいと思います。ゴージャスなアートが入ったシリーズで、箱の前面にあります。

前へ 24/28ページ 前へ 24/28ページ ソウルキャリバーIV

ソウルキャリバーIV

左: 日本語版。 右: 北米版。

2人のキャラクターがカメラを見つめているような「格闘ゲーム」は何も言いません。一方、ミツルギはダース・ベイダーのライトセーバーを日本の芸術の通常の剣でなんとかかわしている。それは不可解であるだけでなく、はるかに説得力のあるイメージである。

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トラウマセンター:ニューブラッド

左: 日本語版。 右: 北米版。

NAアートを見たときの考え:ある種の病院のゲーム?日本の芸術を見たときの考え:展開を待っている、素晴らしく奇妙な病院のアニメ。さらに、なぜ画像にランダムに犬がいるのですか?

前へ 26/28ページ 前へ 26/28ページ ゼルダの伝説スカイワードソード

ゼルダの伝説スカイワードソード

左: 日本語版。 右: 北米版。

ほら、ゴールドの背景は元のNESカートリッジを思わせる伝統であり、それに反対するものは何もありません。それでも、2つのスカイワードソードボックスが並んでいるので、日本語版が少なくともリバーシブルオプションであったことを願っています。

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箱入り

日本のボックスアートの美学は、NAやヨーロッパのバージョンよりも一般的に好きですか?このリストにあなたが同意しないものはありますか?以下のコメントでお知らせください。日本のボックスアートの方が優れていると思われる理由から、2ページ目をチェックすることを忘れないでください。

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