私たちの夢のポケモンMMOを構築する方法

伝説のポケモ





あなたはそれを求めました。私たちは知っています。私たちもそれを求めました。フォーラムで、インタビューの間、私たちの心の中で、私たちの夢の中で:ポケモンMMOはありますか?ゲームフリークが作成した世界は、そのようなゲームに最適のようです。彷徨うモンスターに囲まれた町、地域、国はすでに存在します。レベルアップしているキャラクターの自然な障壁として機能するジムのリーダーがすでにいます。レアでパワフルなモンスターが住む秘密のダンジョンやゲーム終了時の場所はすでにあります。三。は。そう。多くの。もの。

それで、会社がマグナムオーパスが明らかにされるまで自分自身を乗り越えるために、私たちはポケモンMMOが実際にどのようになるかを突き刺すことに決めました。他の何千人ものトレーナーと一緒に形作ることができるポケモンの普及した世界を与えられた場合、何が達成できるでしょうか?さて、単なる考えが私たちの頭を回転させましたが、私たちは私たちの考えをいくつかの堅実な点にまとめることができました。これが私たちが思いついたものです:

いくつかの開始国から選択します



WoWのDunMorogh、Elwynn Forest、Durotarなど。 FFXIVのLimsaLominsa、Gridania、Uldah-すべてのMMOには、常に開始エリアが必要です。では、Poke-mmoの開始領域は何でしょうか?すでにそこにあるのは良いことです ポケモンユニバースの事前定義されセグメント化された領域 。プレイヤーは関東、ジョウト、ホウエン、シンオウの各地域から選ぶことができます。彼らはそれぞれの地域とその中のポケモンに限定され、冒険するのに十分なレベルになるまで続きます。

ジムのリーダーはすでにゲームのレベルストップギャップとして存在しているため、このゲームはほとんどそれ自体を設計しています。ジムリーダーを倒すことは、他の地域に飛ぶことができるジムリーダーを倒すまで、地域のますます多くのエリアを継続的に開くクエストになります。エリートフォーを倒すと、その特定の地域のエンドゲームのロックが解除されます。そして、もちろん、あなたの最初のポケモンを捕まえることはあなたの最初の探求でしょう。

物語は...叙事詩



私たちと一緒にさまよう心を解放してください:ジョバンニ(本当にすべてのポケモンの悪役の中で最悪)は、すべてのポケモンゲームですべての悪意のあるギャングの半分を取り、彼らを超軍に変えました。彼の目標は、すべてのポケモンから感性を一掃し、彼らを真の奴隷にすることです。これ以上の友情、ポケットモンスターとの成長と理解はありません-宇宙全体が絶望の穴になります。

しかし!彼と戦っているのはNで、その後に、現在償還されているすべてのポケモンゲームの悪役の残りの半分が続きます。彼はジョバンニが彼の悪魔的な計画を制定するのを止めようとしているので、どこでもポケモンの命と愛を救っています。 Poke-mmoのすべての主要な戦いで、両者は争うことになります。それはプレイヤー次第です:あなたは誰を支持することを選びますか?あなたは誰の理想に共感しますか?好きな地域から始めることができるだけでなく、善か悪かを選択することもできます。

戦いはあなたが期待する方法についてうまくいくでしょう



これが、Poke-mmoがこれまでで最もクールなものの1つとして歴史に残る場所です。この 抵抗のPice ゲームのは考えられないことをします:あなたのキャラクターは実際には戦いません。もちろん違います!なぜ彼らは?あなたはトレーナーであり、あなたのポケモンはあなたのために戦います。はい、あなたはあなた自身のヒットポイントを持っています、しかしあなたがあなたの仕事をうまくやっているならそれらはヒットされません。アグロはその中で主導的な役割を果たします、そしてあなたはあなたが命令を与える貪欲さとあなたのポケモンの破壊力のバランスをとらなければなりません。

ポケモンは文字通り古典的なMMOクラスと役割の全範囲を実行するように設計されているので、それはうまく機能します。タンクが必要ですか? Venusaur、Kangeskhan、Wailordがお手伝いします。 DPS?マンキー、エビワラー、マロウアックはあなたと一緒に世界を望んでいます。メイジ?ゲンガー、スターミー、ザトゥがすぐ近くにあります。

...一度に3つのポケモンしか制御できないことを除いて...



あなたが激しい戦いをして自分自身に考えているとき、それはポケモンでイライラしませんか、男、私は今彼らのポケボールでただ冷えている他の5つのポケモンを持っています。私たちのPOKE-MMOFEVER DREAMでは、一度に3つ出せるので良いニュースです。 「なぜ6つすべてではないのですか」とあなたは疑問に思いますか?さて、あなたは熱戦で3人の衆生に複雑で明確な指示を与えようとしたことがありますか?どちらもありませんが、かなり忙しくなると思います。ポジションと移動をすべてリアルタイムで呼び出し、3つの異なる脅威、先制措置、反撃、アイテムの使用、タイプの長所と短所、つまり狂気への対処に対応します。

3つも適切な数です。戦車、DPS、およびサポートの役割をすべて持ち、相互に作用することができます。さらに、あなた自身が4番目の参加者です。 MMOの最初の領域では、それはあなたとあなたのスターターだけになります。レベルアップしてポケモンの操作に習熟すると、2番目と3番目の戦闘スロットのロックが解除されます。

...そしていくつかの能力は受動的な統計になるでしょう...

したがって、定期的なアクティブな攻撃があります。それらはかなり簡単です。ダメージ攻撃、病気攻撃、統計に影響を与える攻撃があります。すべてがゲームと同じように機能します。タイプは依然として重要であり、AoEである必要があるように見えるものはAoEになり、ダメージと攻撃速度はポケモンの統計によって影響を受けます。しかし、彼らの気質はどうですか?彼らの能力はどうですか?

それらは現在、受動的能力になるように作り直されています。気質はパーティーに影響を与えるオーラになり(例:落ち着くとステータスの持続時間が短縮されます)、能力はアクティブな攻撃のパッシブな影響力として残ります。最も素晴らしいことは、これらの気質と能力が新しい秘密のスキルに結合できることです。あなたのドラゴンエアがストイックな気質のオーラを持っていて、あなたのカビゴンが厚い脂肪能力を持っているなら、突然あなたのカビゴンは戦闘中に燃やされたり凍ったりすることを免れます。魔法の。

...そしてあなたは友達のグループとパーティーをすることができるでしょう

もちろん、ポケモンは単なる単独の冒険ではありません-一体の友情はXとYのポイントの1つです-したがって、私たちの輝かしいポケmmoはそれを反映する必要があります。あなたとあなたの3匹のポケモンだけですでに起こっている非常識な戦いで、5人か6人のパーティーの古典的な考えは窓から投げ出されています。魔法の数がもう一度ポップアップします:3。 3人のトレーナー+9人のポケモン+18人のオーラとパッシブ= 信じられないほど素晴らしい時 。自分のパーティーを存続させようとチーム全体で調整することから生じる絶対的な騒乱は、すでに私たちの脳を幸せにさせています。

しかし、巨大な襲撃はどうですか?マウントムーン、チームプラズマの隠れ家:トレーナーの大群がより大きな利益のために団結しなければならない時が確実にあります。これらのためにあなたはあなたとあなたの最も信頼できるポケモンだけを連れて行きます、そしてあなたとあなたの2人は一緒に12人の他のトレーナーと一緒に働いて勝利を確実にします。

あなたはポケボールを作るでしょう!

モンスターボール、バトルアイテム、レアキャンディー、進化石、ポーションなど、可能性は無限大です。 Poke-mmoのクラフトシステムは、FFXIVと同じように驚くほど堅牢です。スキルを磨き、海外に旅行してアイテムを手に入れると、スキルを平準化し、より良いアイテムを作成できるようになります。他の地域のクラフトトレーナーと協力して取引することによってのみ、ゲームで最高のアイテムを作成することができます。

最良の部分?ポケマートは、パブリックバザーとオークションハウスになります。プレイヤーは、すべてのポケニーのアイテムを売買できるようになります。冒険して戦うことでお金を稼ぐ人もいれば、マスターボールを1つか2つ作るのに十分なスキルを持った唯一のプレーヤーの1人になることでお金を稼ぐ人もいます。

複雑なジョブシステムがあります

それで、私たちはポケモンにすべての平準化と戦いをさせています、今どこでトレーナーは成長することができますか?それが、ジョブシステムの出番です。これで、通常のMMOのように1人のキャラクターがクラフターとファイターに分かれるのではなく、ポケmmoではあなたがクラフターになり、ポケモンがファイターになります。

あなたがたどることができるさまざまな道もあります。あなたがあなたの党の保護領と癒し手になりたいと思うなら、癒し手になるためにナースジョイの下で勉強してください。あなたの戦車はうまく機能していますが、あなたのチームにもう少しパンチを詰めてもらいたいですか?警察署のジェニー将校に向かい、攻撃的な支援技術を求めてください。しかしねえ、あなたのチームがうまくやっていて、あなたがあなたのクラフト能力を磨くために教授の一人の下で長期的な研究の準備をしたい(そしておそらく少し円を描く)ことを望むなら。

ポケモンの世界を曲げてルールを変更する必要があります

ただし、対処すべきことがいくつかあります。第一に、スタートエリアには文字通り何千もの同じポケモンが走り回っているという事実です。したがって、自分の見た目を変えることができるのと同じように、ポケモンの見た目を変えることもできます!あなたのフシギダネの葉を巧みに配置し、色を変えるために彼にさまざまな果物を与えてください-なぜですか!このようにして、みんなのポケモンは彼らに特別で特別なものになります。そしてあなたは戦いで彼らを区別することができます。

特別なポケモンと言えば、技術的にはそれぞれが1つしかないため、伝説のポケモンを扱う必要があります。解決策は本当に簡単です。伝説を打ち負かすための恐ろしく難しいダンジョンの後、彼らを捕まえる代わりに、彼らはあなたにそれらの一部を祝福します。そうすればあなたは彼らを呼ぶことができます エッセンス 戦いでは、伝説そのものではありません。問題が解決しました!今、誰もがホウオウを持つことができます!

これはこれまでで最高のアイデアです

これらの例は、ポケモンMMOで可能なことの表面をざっと見ただけではありませんが、将来の可能性を味わうことができます。ポケモンのハンドヘルドゲーム(国有林に行ってストライクを捕まえる)や、ゲームに取引が組み込まれる方法など、ジオロケーション/拡張現実のアイデアのクロスプラットフォームの可能性については触れていません。そのことについてはHMとTM。ただし、重要なのは、Poke-mmoがリリースされたときに、これまで以上にゲームに起こる最高のことになるということです。 Poke-mmoの別のアイデアを考えてみませんか?上記のいずれかのように?コメントで教えてください!

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