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「私の狙いの大幅な改善に気づきました」:神経科学がCallofDutyでより良くなるのをどのように助けることができるか
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実際のNuketown:Call ofDutyが最も象徴的なマルチプレイヤーマップを入手した場所
ビデオゲームのシューティングゲームの華やかさとページェントの背後には、ひどく蔓延している誤解が残っています。それは、あなたが自然に彼らに長けているか、そうでないかのどちらかであるという考えです。
歌やお絵かきなどのスキルは生まれつきのものであり、したがって教えられないという同様に誤った理論と同様に、デジタル銃器でフォームを改善しようとしても意味がないことを意味する議論です。自然に才能があります。これは、彼らが言うように、「gitgud」ができないように見えるビデオゲームのジャンルの1つです。
もちろん、それはまったくナンセンスなアイデアでもありますが、うまくいけば、あなたはすでにそれを知っているでしょう。あなたが知らないかもしれないのは ハウズ と なぜ 特にそれがあなたの脳の化学的性質に関連しているとき、そしてあなたの頭蓋骨の間にある脂肪と組織の塊が時間の経過とともにビデオゲームと相互作用する方法に関連するとき、その主張をそれほど真実ではないものにします。

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「ほとんどのビデオゲームはある程度あなたの心を刺激します」と、米国ジョージア大学の神経科学の博士課程の学生であるコリン・ガードナーは説明します。
「しかし、射手となると、視覚中心、視覚情報が脳を回る経路、一次運動野など、脳内の刺激的な領域になります。あなたの体は動く。」
「あなたが継続的に遊ぶと、それはニューロンを強化します–あなたの神経系を構成し、情報を中継する細胞。これにより、一次運動野の接続が強化され、この場合は手と指でより速く、より良い動きが可能になります。ギターやピアノを弾くようなレベルではありませんが、私が知る限り、刺激に関しては、それでもあなたの脳がし、成長するための何かを提供します。
脳トレーニング

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ビデオゲームと科学の両方に対するガードナーの関心は子供の頃にさかのぼりますが、彼が2つの間の関係を探求し始めたのは最近のことです。彼はあらゆる種類のゲームを楽しんでいると言っていますが、神経科学の主題に関しては、高速の人差し指と正確な正確さに対する需要が彼らを完璧な測定基準にしているため、射手は研究にとって最も興味深いジャンルを表しています。脳の反応時間と筋肉の記憶の改善を追跡します。
「画面から目、脳、そして手に至るまでの途方もない量の情報は、私の意見では非常にクールなプロセスです。哲学的になりすぎないように、私はまた、シューティングゲームを使用すると、考え方や物事の見方を改善するための良い方法だと思います。いつでも怒り狂って「悪いゲームは悪い」と言うことができますが、シューティングゲームでは、改善が必要な箇所や改善できることが常に確認できる領域があります。それは人生で持っている良い考え方だと思います。」
数週間前、ガードナー アイデアを浮かび上がらせた 彼の現在のお気に入りのシューティングゲームの1人の公式サブレディットで、 デューティーモダンウォーフェアのコール 。 CODコミュニティは、「対戦相手と関わり、狙いを定めようとするときに、脳内で何が起こっているのか」を説明するビデオに興味がありますか?数日のうちに、投稿は何百もの賛成票を受け取りました。明らかに、多くのCall of Dutyプレイヤーは、K:D比の背後にある神経学的潜在能力を解き放つことに熱心だったようです。

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「シューターを使用すると、改善が必要な箇所と改善できることが常に確認できる領域があります。」
「おかしいです。私がギターを弾き、オジー・オズボーンのクロウリー氏のエンディングソロを学んだ後、このアイデアが思い浮かびました」とガードナーは認めます。 「指がそれを行うことができるように手続き型の筋肉の記憶を構築するまで、私はゆっくりと練習しなければなりませんでした。ビデオゲームでも、マウスやジョイスティックを動かして狙うのとほぼ同じだと気づきました。」
さて、定期的にプレイする人として コールオブデューティ:ウォーゾーン 私自身、どうやって 行う ヴェルダンスクに立つ最後の男になるチャンスを増やしますか?基本から始めましょう。これは、何十年にもわたる科学的研究が信じられるべきである場合(そして絶対に信じられるべきである場合)、あなたの人生の他のほとんどすべてを改善するための基盤、つまり身体の健康にも似ています。
ガードナーは詳しく説明します: '反応速度を使用すると、食事と運動の変更を通じて実際に改善が見られるようになります。たとえば、ルテインとゼアキサンチン[多くの果物や野菜に高濃度で含まれる栄養素]は、脳と視覚系がより速く働き始め、物事にすばやく反応するようになることが研究で示されています。睡眠不足やアルコールなど、反応速度を低下させる要因は他にもあります。

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ガードナーは、私たちが体に何を入れ、どれだけ運動するかを超えて、FPSパフォーマンスを向上させるための信頼できるツールとして、トレーナー、精密スキルの練習と追跡を支援するように設計されたプログラムを目指しています。
「エイムトレーナーは、手続き記憶と呼ばれるものの構築を支援します。これは、運動タスクを自動的に実行する能力です。これにより、反応時間が短縮され、応答がより正確になります。たとえば、AimLabをエイムトレーナーに使用していますが、エイミングが大幅に改善されていることに気づきました。特に一貫性があります。」
たまたま、AimLabの作成者 ステートスペース ニューヨーク大学の神経科学の教授であるウェイン・マッキー博士によって設立されました。これは、私たちの頭の中の秘密を明らかにするための新しいフロンティアとしてのビデオゲームへの科学分野の関心の高まりの一例にすぎません。
ヘッドスペース

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歴史的に、ビデオゲームと心理学の関係についての会話はせいぜい混乱しており、タブロイド紙の見出しは、脳への有害な影響についての根拠のない主張を売り込んでいます。もちろん、無数の研究がその逆を証明していますが、脳の領域の理解に関しては、外部刺激との関係は言うまでもなく、表面を傷つけただけであることも強調しています。 進化する ビデオゲームとして。
それは大きな驚きではありません。誰かが選択したコンソールを起動するときはいつでも、視聴覚信号、神経運動リレー、および電光石火のスピードのポリフォニックダンスでお互いに話すので、彼らは本質的に2つのスーパーコンピューター間の相互作用を開始します。電気化学。
「私たちの脳が私たちの視覚経路を私たちの脳の残りの部分に接続するために働く詳細の量は、ただ驚異的です」とガードナーは彼の翌日、私に言います ビデオはYouTubeで公開されます 。 「そしてそれはすべて、ダーウィンの生存の可能性を高めるためです。」彼がすべてをとても面白いと思うのも不思議ではありません。
詳細については、 最高のコールオブデューティゲーム 今すぐプレイするか、のレビュー全文をご覧ください ウォッチドッグスレギオン 下のビデオで。