「私はそれを後継ゲームとは考えないようにしています」:Axiom Verge2の作成者であるTomHappが、彼の待望の続編が実際にはまったく続編ではない理由について説明します

Axiom Verge 2

(画像クレジット:Thomas Happ Games LLC)





Tom Happは、Axiom Verge2を続編と考えてほしくない。とにかく、伝統的な意味ではありません。代わりに、ソロ開発者の今後のメトロイドヴァニアを、彼のオリジナルの2015年インディーヒットのコンパニオンピースと見なす必要があります。それ自身のものとして際立っているのに十分に明確であるが、結合組織の繊細な糸によってその前任者に複雑に結び付けられている。 Happ自身が先週のFutureGames Show-Spring Showcaseでのゲームプレイのプレゼンテーションで述べているように、Axiom Verge2は「AxiomVergeパズル全体の補完的なピース」です。

「それは同じ宇宙に設定されており、ストーリーラインは相互に関連していますが、それを超えて、人々がAxiom Verge 1を本当に好きなら、もっと大きくてより良いAxiomVergeを与えるべきだと自分自身を制限したくありませんでした、 '彼は独占的なフォローアップインタビューでGamesRadar +に語ります。

「もちろん類似点はありますが、同じ人物によって作成されているため、Axiom Verge 2をゲームにすることに集中しようとしました。それは、必要な方法に焦点を当てすぎるのではなく、それ自体である必要がありました。最初のゲームと類似または異なる。」



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「約10年前に最初のAxiomVergeに取り組み始めたとき、それが私の友人や家族だけがプレイする趣味のプロジェクトなのか、それとももっと大きなものに成長するのかはわかりませんでした」とHapp氏は続けます。 「後者であることが判明した場合に備えて、私はAxiom Vergeの世界全体の全体像を考え出すことにしました。これは、数千年にわたって行われ、数十人のキャラクターが登場します。」



「すべてが他のすべてとどのように相互に関連しているかについての全体像を作成した後、それぞれがより大きなメタストーリーの重要な側面を伝える約6〜8つのサブストーリーを決定しました。メタストーリーの終わり近くで行われていますが、トレースとアテトスについての話を始めるのに適していると判断しました。それがうまくいかず、誰もこの宇宙を気にかけなかったら、それ自体が面白い話になるだろうと私は考えました。幸い、反応は私が思っていたよりもはるかに大きかったので、最初のAxiom Vergeがリリースされるとすぐに、Axiom Verge2の詳細をスケッチし始めました。

Axiom Verge 2では、Happが「世界的なGlobe 3コングロマリットの背後にある謎の億万長者」と表現するインドラとしてプレイし、南極の過酷な環境を探索して、国境を越えてあなたに呼びかける異世界の声の合唱の源を見つけます。現実そのもの。ハップはそれ以外のストーリーの詳細を明らかにすることを躊躇し、ネタバレの存在を認めることさえそれ自体がネタバレであることをからかいますが、物語は最初のゲームのイベントの前に行われることを明らかにします...ほとんど。

Axiom Verge 2



(画像クレジット:Thomas Happ Games LLC)

開発者が説明するように、このねじれたバージョンの地球では、プレイヤーが元のAxion Vergeで探索したエイリアンの惑星であるSundraとは非常に異なって見えるので、それだけではありません。機械のような生き物によって、ブロックされたタイルセットは本当にその異星人の感覚を作り出すのを助けました。 Axiom Verge 2は地球の代替バージョンに設定されているため、より自然に感じるように、ブロックからブロックへとジャンプしているように感じるとは限らない傾斜した丘、砂漠、湖、山を作成しました。

Axiom Verge 2のプレイ方法についても、Happはあまり言いたくありません。何 ただし、Future Games Showのプレゼンテーションから明らかなように、オリジナルのファンは、レトロな横スクロールの戦闘のきびきびとしたテンポに慣れることができますが、メトロイドヴァニアの型の新しいひねり、微調整、再発明がたくさん期待できます。途中で。 Axiom Vergeの幅広い魅力は、たとえば、容赦ない挑戦への昔ながらのアプローチに一部由来していますが、Happは、この次の章は難易度曲線が「もう少し柔軟」であり、プレーヤーがそれぞれにアプローチする方法に関してより多くのオプションを提供すると述べています出会い。

「AxiomVerge1が難しいと感じた多くの人が、Contraのようにプレイしようとしていた可能性があることに気づきました。次のセーブポイントに到達するまで、走り続けて撃ち続けてください。人々がもう少し慎重にプレーするとき、彼らはしばしば彼らが何のダメージも受けずに彼らが行く必要があるところに到達する方法を見つけることができます。とは言うものの、ボスの中には、必要以上に難しいことがわかったのかもしれません!」

一人の軍隊

Axiom Verge 2

(画像クレジット:Thomas Happ Games LLC)

「私は世界で最も幸運な人の一人です」

トムハップ

両方のゲームの唯一の作成者、プログラマー、アーティスト、ライターとして、Happは、Axiom Verge 2が、この春の後半にゲームがリリースされるときにファンが期待している遺産を守るためのプレッシャーを感じていることを認めています。プロジェクト間の時間の中で、自分の人生と優先順位が変わりました。

「私がAxiomVergeを始めたとき、私は本当に私のためだけにそれをしていました。それは私が持っていたいくつかのゲームデザインのアイデアをいじくり回す方法でした。毎日仕事帰りにテレビの前に座りたくなかったので、心が躍りました。私はフルタイムの仕事をしていたので、ゲームがどこにも行かなかったとしても、収入はありました。」

「今、私の人生は完全に異なっています。私には、高価な医療ニーズを持つ息子を含む家族がいます。私は現在AxiomVergeにフルタイムで取り組んでいるので、うまくいかない場合は、お金のために何をするのか心配する必要があります。しかし、私は間違いなく不平を言っていません!私はAxiomVergeに取り組み、約10年前にスケッチしたメタストーリーを埋めるのが大好きです。私は世界で最も幸運な人の一人であり、私のフルタイムの仕事は私の趣味であり、その逆もまた同じであると言えます。」

ゲームのレセプションに対するハップの恐れに共感するのは簡単ですが、同時に、Axiom Verge2には成功する運命にあるタイトルのすべての特徴があります。実際、Axiom Vergeの世界で次のストーリーを吸収することをすでに熱望している定評のある視聴者と、これまで以上にインディーゲームを受け入れるようになったゲーム市場では、インドラの南極の冒険が適切なショットを持っていることを示唆するのは不合理ではありません。 2021年の最大かつ最高のゲームの1つになりました。今年後半にNintendoSwitchとPCで発売されると、私たち自身で知ることができます。

詳細については、すべての最大のものをチェックしてください 2021年の新しいゲーム 注目するか、以下のAxiom Verge2の新しい予告編をご覧ください。