私が愛する理由:Half-Life2でのゾンビチョッパーの成果

私たちはレイヴンホルムに行きません-そして私たちが偶然そこに行き着いた場合、私たちは 一度もない 熱を詰めずに行きます。シティ17の郊外にある人間の隠れ家、レイヴンホルムは、地球のナメクジであるエイリアンの独裁者が空腹のヘッドクラブでその場所をカーペット爆撃し、人口を野蛮な半死体の群れに変えたとき、恐ろしい終わりを迎えました。あることは別として 深く不気味でグロス 、それはまた、Half-Life 2の最悪の不気味なモンスターの敵に最初に遭遇する場所でもあります。たとえば、猛烈な高速ゾンビ、巨大な毒ゾンビ、そしてほとんど逃げることができない恐ろしい生き物の無限の波などです。





それは幸せな場所ではありません、そしてあなたがあなたの完全な武器よりも少ないものに捕らえられたい場所ではありません-つまり、あなたが自己破壊のポイントに創造的であると感じていない限り。次に、ゾンビチョッパーのアチーブメントを狙うことができます。これは、弾薬を持たず、せいぜい床で見つけたものを高速で発射できる武器である「グラビティガンのみを使用してレイヴンホルムをプレイする」ことに挑戦します。だから基本的に、あなたは悲鳴を上げる嫌悪感でいっぱいの部屋に出くわし、この段ボール箱が彼らを止めることを願っています。

一見すると、ゾンビチョッパーはチャレンジシーカーとアチーブメントジャンキーの領域であり、他に価値のあるものを追加せずにプレイ時間を増やすことを可能な限り困難にするように設計されています。そして、私が認めるのは、達成への私のかつての大きな渇望が、そもそも私をそれに惹きつけたものです。しかし、その血なまぐさい試練に苦しんだ後、私が到達したとき、安堵のため息をついた。 文字通りトンネルの終わりを照らす そして、その成果が実を結び、私はそれがそれほど悪くないことに気づきました。実際、武器がないために、自分の窮状について創造的に考え、自分の周りのすべてのものを自分の利益のために使うことを余儀なくされました。



私がシューティングゲームを愛しているのと同じように、ほとんどの問題に対する彼らの答えはかなり単純です。敵Aが ここ 敵Bは そこの 、私が最初に撮影するのは誰ですか?しかし、その後、あなたは進め方を教えてくれるおなじみの溝に陥ります。必要に応じて潜在的な対立をすり抜けるオプションが与えられたとしても、それは多くの独創的な考えを必要としません。明らか)。

ゾンビチョッパーを非常にトリッキーな(したがって非常に楽しい)ものにしているのは、RavenholmがGravityGunの独占権を念頭に置いて設計されていないことです。キャラクターはあなたが自動的に装備する銃を投げます、そしてあなたはしばしば、ちょうど間に合うように、捨てられたオブジェクトが見えないエリアに行き着くでしょう。 これらの事 最高速度であなたにバレルを来ます。それを実現するということは、あなたが行うすべての動きを慎重に検討し、環境が設定されていない目標を達成する方法を考え出し、計画が崩壊したときにその場で考えることができることを意味します。あなたのシューティングゲームの本能に。それはあなたの脳がこの問題に対処したい自然で根本的な方法ではないので、あなたが直面するすべての挑戦は思考における合法的な運動です より良い



正直なところ、これはもっと多くのシューティングゲームを試してもらいたいアプローチです。ほとんどの人は、私たちがすでにどのように運営しているかを評価し、それに沿った目標を設定しようとしますが(それ自体は私が割り引いたくないスキルです)、弾丸も受動性。

ゾンビチョッパーは、それが機能するだけでなく、レイヴンホルムにまったく新しい次元の感覚を与え、直面している闘争のビジョンとそれらを克服する能力を完全に変えることができることを証明しています。本当にあなたが判明します できる 段ボール箱(または少なくとも全体のヘッドクラブ部分)でゾンビを殺すと、投げられた鋸刃は近距離でのショットガンと同じくらい効果的です。さらに、足元が明るい場合は、下の悪魔が自分がそこにいることを知る前に、屋上を駆け抜けることができます。私も個人的にかなり面白い秘密を学びました:あなたがタイトなサークルで走るなら、それらの恐ろしい速いゾンビは巨大で血まみれのポメラニアンのようにあなたの道から逸脱することなくあなたを追いかけます、そしてあなたは彼らが実際にあなたを捕まえることを心配する必要はありません。



栄光のピッチングマシンでレイヴンホルムの恐怖に立ち向かおうと試みたことがなかったら、それは私が通り抜けて逃げ出した別の不快な場所のように感じたでしょう。しかし、Xboxアカウントに少しの成果があり(コンソールプレーヤーもHalf-Lifeが大好きです)、その場所の記憶はとても豊かで豊かになり、今日まで私は少し賢くなったと思います。