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死者のゲームミュージック:ポケットモンスター赤・緑
ゲーム: ポケットモンスター赤・緑
歌: ラベンダータウンのテーマ
作曲: Junichi Masuda
上:日本での赤と緑の最初のリリースからの元のラベンダータウンのテーマ
よく見ると、ポケモンシリーズは不気味なほのめかしに満ちていますが、すべてのポケモン王国で最も不気味な場所はラベンダータウンとその憂鬱です ポケモンタワー ポケットモンスター赤・緑の関東地方。ゴーストタイプのポケモン、ラベンダータウンの死の悪臭を披露することを目的としています。ポケモンタワーの7階建ての霊廟を登ると、最愛のポケモンの友達を失って苦しみながら泣き叫ぶ墓とトレーナーの後に墓が見えます。また、死んだ母親の頭蓋骨をマスクとして身に着けて自分の顔を隠すカラカラの故郷でもあります。
ラベンダータウンのストーリーはゲーム内の不気味さを超えており、不気味なオーディオトラック自体が 強烈な都市伝説 。物語は、ラベンダータウンのテーマオーディオの特性、特に高音のいくつかが、特に子供たちに精神障害を引き起こし(その耳はより高い周波数を聞くのがはるかに優れています)、少なくともいくつかのケースで子供たちを自殺する。ゲームフリークの従業員である春江佐藤が記録したとされる症状には、頭痛/片頭痛、鼻血、不眠症、脳の出血、暴力的な行動などがありました。テストプロセスには大人だけが関わっていたため、ゲームがリリースされるまでトーンの効果は発見されませんでした。
そしてもちろん、ストーリーをより信頼できるものにするために、ゲームフリークと任天堂が人々に報い、すべてをカバーすることについての通常の陰謀理論のビットが含まれていますが、否定できないことの1つは、日本および世界中のゲームでは、ラベンダータウンの音楽は、より高いピッチのトーンを削除するために著しく変更されています。
上:ポケモン赤と青からのわずかに変更された、自殺を誘発しないバージョン
上:逆方向に再生されるラベンダータウンのテーマは、気の弱い人向けではありません。幽霊が頭をすり抜けるのを感じることができますか?
しかし、それはまだ都市伝説に過ぎません...そうですか?
2010年10月26日


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