シュレックフォーエバーアフターの裏話

シュレックフォーエバーアフター





ロバが賢明な亀裂を起こす前に、ロバを数えないでください。

そのロバがたまたま親友として巨大な緑の鬼を持っていない限り、長ぐつをはいた猫の毛皮のような形の別の仲間、そして彼の後ろに驚異的に成功した映画フランチャイズの重み…

いいえ、おとぎ話のなぞなぞで話しているのではありません。しかし、私たちは物語を語っています–それは シュレックフォーエバーアフター



ほら、シュレックはいつも自分のやり方で物事をやっています。それらの暴かれたおとぎ話をすべて見てください。これが、ドリームワークスアニメーションが、3番目の冒険が画面に表示される前に鬼の4番目の冒険を青信号にした理由を説明しています。 (それがロバのことの意味です…)

私が思うに シュレック は本当に面白くてとてもよくできている、とドンキー自身、エディ・マーフィは言います。とても簡単だと思います。本当によくできています。とても面白いです。それは賢く、それらがヒットすることもあります。

しかし、自分より先に進まないようにしましょう。最初から始めましょう。遠く離れた、おかしなことに、遠く離れた場所と呼ばれる土地で…



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昔々、鬼が住んでいた...



そして彼は、スライムの色の肌をした、卑劣な、汚い気性の古いものでした。彼は誰も好きではなく、彼の不潔な生き方を楽しんだ。

それだけでなく、シュレック(彼の名前の由来)はコメディアンのマイク・マイヤーズ(危険な偽物のスコットランドのバリ)によって声をかけられ、遠く離れた土地で彼の仲間のおとぎ話の生き物を苦しめることに大きな喜びを感じました。

それでも、明らかな償還の資質を持たない醜い緑の鬼であるにもかかわらず、シュレックは実際には英雄でした。ほら、彼の冒険は、ドリームワークスアニメーションを初期の墓から救ったアニメーション作品でした...



ピクサーとして知られている他のアニメーションスタジオに直面して、ドリームワークスは苦労していました。ウィリアム・スタイグの子供向けの本を撮りたいと決心した シュレック! そしてそれを映画に変えて、彼らは275人の芸術家と250万のコンピューター時間を利用して、最終的にそれを大画面に持ってくるために数年間苦労しました。

途中で問題が発生しました。キャラクターをできるだけリアルで心のこもったものにしようとして、CGIの寒さから逃れるのに苦労しました。一方、スターのマイクマイヤーズは、元の音声トラックを再録音してシュレックスコティッシュを作りたいと考えました。失われた工数で500万ドルの費用がかかります。

マイヤーズを思い出します。ジェフリー[カッツェンバーグ]が「アニメーション映画に出演しませんか?」と言ったとき、私は「はい」と言いました。 シュレック 」と私は言いました。「これは私が今まで聞いた中で最悪のタイトルです。」

しかし、すべてのアカウントで、最初の選択肢であるクリス・ファーレイが亡くなった後、おかしな人はその役割を果たして喜んでいました:

彼らが映画について私に話し、エディ・マーフィ、キャメロン・ディアス、ジョン・リスゴーがその中にいると言ったとき、私はすぐに彼らに「私は入っている」と言った、とマイヤーズは当時言った。

私はあなたが美しいという話の背後にある全体的な考えが好きだったので、あなたが雑誌の人々のように見えないという理由だけであなたがそうであると他の人に言わせないでください。または、あなたが今そこにあるその奇妙な理想的な身体イメージではないからです。

最終的には、 シュレック 聴衆を驚かせることのできる、少なからぬ鬼となった。 2001年にカンヌでお辞儀をした後、この映画は史上初のアカデミー長編アニメ映画賞を受賞しました。

それから来ました シュレック2 、スタイルとストーリーテリングの両方で前任者を上回り、史上最大のアニメーションオープニングの当時の興行成績を破りました。

シュレックザサード 2007年に続いて、否定的なレビューにもかかわらず、それはまだお金に飢えた悪役のように現金でかき集めました。明らかに、ドリームワークスは勝利の公式を思いついた。

しかし今、彼らはフランチャイズを殺そうとしているという噂が流れました…

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しかし、彼は自分の人生に満足していませんでした…

もちろん、それは常に最初から計画の一部でした。よりストーリーブックのような4つの章を支持して三部作マニアをスキップし、 シュレック 映画シリーズは常にカルテットとして構想されていました。そして今、さようならを言う時が来ました。

しかし、それについてどうやって行くのですか?それは、映画のプロデューサーと、新しく署名された監督のマイクミッチェル(明らかにアニメーション化されていない彼)が直面している問題でした 生き残ったクリスマスデュースビガロ:男性ジゴロ )。

それでも、 シュレック 三部作ではなく、その最終章では、すべてをうまく縫い合わせるために、三部作の一般的な「最終部分」のルールを採用しました。つまり、物事を最初に戻します。

シュレックが最初のシュレック映画に登場した鬼ではないことは興味深いと思いました、とシュレックのアーティストが制作の初期に思いついたイメージに惹かれたミッチェルは言います。 シュレック4 、鬼は彼の元の「指名手配」のポスターを鏡を見つめて立っていました。

彼は家畜化されており、怖くはなく、すべての町民に愛されていると監督は付け加えています。私たちが望んでいた最後のことは、シュレックが彼のエッジを失うことでした。

しかし、最初のハードルで物事がつまずいたとしても、その恐れはありませんでした。ティム・サリバンは、暫定的にタイトルが付けられた、フォークエルの最初のスクリプトを書きました シュレックが4位になる 。シュレックの起源、つまり彼がどのようにして沼地の前編スタイルに到達したのかを明らかにしたと噂されています。

しかし デートの夜 作家のジョシュ・クラウスナーは、これまでシュレックをスピンさせながら、シュレックを中心人物として保持するというかなり異なるアイデアを思いつきました。シュレックが過去に戻った場合はどうなるでしょうか。

それは非常に関連性のある願いの実現に変わりました、とミッチェルは言います。私たちは皆、過去に戻り、時計を戻し、人生を生き返らせることを考えています。

プロデューサーのテレサ・チェンを追加:ストーリーを新鮮に保ちながら、新たなひねりを加える必要があることはわかっていました。私たちは、「シュレックが鬼としての旅でこれ以上何を学ぶことができるか」と自問しました。

結局、それはスピンでした 素晴らしい人生だ それは本当にドリームワークスのオフィスを照らし、シュレックは今や突然そして強制的に家畜化された生活にうんざりしていました。

彼はかつての恐ろしい鬼ではなくなりました。実際、彼の沼地は、緑の肌のゴリアテと彼の一族を垣間見たい人にとって、今では観光名所になっています。

それで、必死の行動で、シュレックは彼の過去の不機嫌な存在の至福で過ごした日と引き換えに、彼の人生から1日を悪意のある良くないRumpelstiltskinに署名します。

代わりに、シュレックは奇妙な別の過去に自分自身を見つけます。そこでは、フィオナ王女を塔から救うことはなく、ロバやブーツの小娘と友達になることもありませんでした。その間、RumpelstiltskinはFar FarAwayの王になりました。

結果は壊滅的なものにほかなりません、とミッチェルは言います…

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だから魔法の呪文が唱えられた…

代替現実の物語は、の最後の章に最適でした シュレック そのメーカーによると、佐賀。

それは素晴らしい出発点のように思えた、とプロデューサーのジーナ・シェイは言います。シュレックは、鬼であることが何を意味するのかについて、自分自身に多くの質問をし始めます。私たちは彼の旅の基本とルーツに戻りました。

私たちは、この映画が本当にシュレックの物語である必要があることを知っていました。彼の目を通して語られました。シュレックは、自分が誰になったのか、そしてフィオナを塔から救ったことがなかったらどんな人生だったのだろうかと考え始めます。

今、暗闇の中でどんよりした遠く離れた場所で、シュレックは何が悪かったのか、そしてそれを修正する方法を理解しなければなりません。彼がいくつかのなじみのある顔に出くわす前に、彼らの以前の自分の異なるバージョンに伸びました…

シュレックとフィオナの間で初めて本当の愛が起こるのを見ることができると思います。彼らはお互いを見つけることができるからです、とフィオナとして戻ってきたキャメロン・ディアスは言います。

それはあなたがもう一度経験するようになる最初の映画からのあなたのお気に入りの瞬間です。あなたは再びその愛を見つけるという彼らと一緒にその旅に出ることができます。

あなたは彼らが当たり前だと思っていた日常生活の中で彼らのうちの2人を開きます-シュレックは確かにそうです-そしてあなたは彼が彼の本当の愛を見つけることを取り戻そうとして戻ってくるのを見ることができます。あなたは再びシュレックとフィオナに恋をするようになります。

この歪んだ代替プレゼントで、フィオナは強力な戦闘準備の整った鬼に変身しました。プリンス・チャーミングが彼女の高い塔から彼女を救うのを待つのにうんざりしていたので、この現実ではフィオナが主導権を握って自分自身を救いました。

私にとって、フィオナは常に戦士でした、とディアスは主張します。私はいつも彼女をそのように見ていました。彼女はこれらすべての映画を通して愛の戦士でした。

それは非常に力を与えてくれます、少し「私は鬼です、私が咆哮するのを聞いてください!」

その間、Puss In Bootsは太くて怠惰になり、さまざまな悪の勢力と戦うよりも、彼の日々を居眠りすることを好みました。アントニオ・バンデラスにとって、彼のキャラクターの新しい角度は歓迎すべきものでした。

彼らがこの代替現実の物語を思いついたとき、そしてすべてのキャラクターがお互いを本当に知らなかったとき、それはほとんど新しい映画のように、最初から始まったようでした、と彼は言います。

それはただの素晴らしいコンセプトだと思いました。この甘やかされて甘やかされたペットとしての膿の再想像はインスピレーションを得ています。

しかし、ディアスは期限が来たところですぐにクレジットを割り当てます。アニメーターは素晴らしく、彼らは本当に素晴らしい俳優です。彼らは私たちの目にルックスを置き、私たちの間の化学を作成するものです。

以前のように シュレック 冒険、それは関係するすべての才能を本当に融合させた共同作業でした。私たちは脚本のページだけでセッションに入り、俳優にセットアップを提供しました、そして彼らは私たちを信頼してくれました、とディレクターのマイク・ミッチェルは言います。素晴らしいコラボレーションです。」

実際、世界は4回目の冒険で完全になり、これらのキャラクターのすべてが実際に現実の世界に存在するわけではないことを信じることはできません。

何よりも目立ったのは、シュレックとフィオナに対してまだ感情的な反応があり、一緒になってほしいと言っていることです。ロバがシュレックを知らずに遠くをさまよっているエディ・マーフィは言います。

ストーリーに夢中になっているので、アニメーションを見ていることを思い出さなければなりません。

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新しいツイストミゼットキングが王位を奪った…

すべての悪役 シュレック 映画はとても素晴らしいです、とウォルト・ドーンは言います。 シュレックフォーエバーアフター –そしてまた、運が良ければ、Rumpelstiltskin自身のように。

私たちは、「そのレベルの悪役に到達するために何をしますか?シュレックとの最後の対決に適した、新鮮な新しい悪役をどのように作成しますか?」

結局(そしてトム・クルーズが敵対者を声に出すという絶え間ない噂に反して)、その部分に合ったのはランペルでした。

グリム兄弟の作品に​​基づいて、彼は嘘と破壊的な取引に優れた気の利いた小さなスニットです。映画では、派手なかつらと衣装で、エルトン・ジョン卿に非常に似ています。

当初から、Rumpelstiltskinが私たちの悪役になることはほぼわかっていました、とエグゼクティブプロデューサーのAronWarnerは明かしています。彼がどんな悪役になるのか、私たちは知りませんでした。

以前に彼の声を貸したことがある シュレックザサード 少数の異なるキャラクター(ナニー・ドワーフ、邪悪な騎士、そして忘れられないことに、歌う悪役を含む)のために、ダーンは他の俳優とのレコーディングセッション中にランペルの一部を読むのを手伝いました...そしてすぐに彼が完璧であることが明らかになりました役割。

ウォルトのパフォーマンスは、このキャラクターの契約を本当に封印したと、キャラクターアニメーションの責任者であるジェイソンライシグは言います。

彼が一時的なテストの声をしているのを聞いたとき[ ランペルの ]私たちのストーリーリールでは、私たちはキャラクターに恋をしました、そしてそれの多くはその声とウォルトがそれにもたらしたもののためだけでした。

インスピレーションを得るために、Dohrnはショーンペンのありそうもないデュオに目を向けました ファルコンと雪だるま とベティ・デイビス 何がジェーンに起こったの? (ドラマ、Dohrnは指摘します、Rumpelは自分自身を非常に真剣に受け止めています。)

フォークエルで完全な主人公の声を出すことに直面した突然の声優は、パニックに陥ることはなく、代わりに彼自身の恐ろしい敵対者を肉付けするチャンスを味わいました。

ファークアード、フェアリーゴッドマザー、チャーミングは非常に雄弁なキャラクターです、とDohrnは言います。私たちはそのスペクトルの反対側に行き、ガラガラと汚いが同時に魅力的なキャラクターを探しました。

ミッチェルが言うように: 'あなたは2億ドルのメガ宝くじのジャックポットを獲得し、そうではない男を知っています 本当 お金の使い方を知っていますか?それがランペルです。

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そして、土地は闇に落ちた…

了解しました。同じ世界ですが、どういうわけか…違います。かなり簡単そうですね。ミッチェルによらない。

私たちが映画の見た目を定義することに着手したとき、それは本当の挑戦でした、と彼は言います。私たちは本当にこの映画に別の外観を与えると同時に、の世界に忠実であることを望んでいました シュレック

ミッチェルと共同経営者は、クリスマススペシャルのためのデザイナーピーターザスラフの作品に感銘を受けました シュレックのホール –特に雪に覆われたシュレックの家の光景。

それはなじみ深いものでしたが、それでも非常にユニークでした、とミッチェルは言います。その時、私たちはデザインの観点から代替現実を実現できるだろうと思っていました。

本物のファーファーアウェイとシュレックの代替現実で置き換えられた土地を実際に区別するために、デザイナーは映画の冒頭で現実を明るくし、最後の土地と比較して幸せな虹の土地のようなものに変えました2つのシュレック。

次に、代替世界では、シュレックがRumpelに署名する契約で使用された色合いに触発されて、映画のカラーパレットが金、緑、灰色で強調されます。

金はRumpelstiltskinに関連する主要な視覚的テーマになり、それは実際に環境全体に伝播されるとZaslavは言います。

私たちはの世界に慣れてきました シュレック -すべての緑の木々、緑豊かな草。別の現実では、そのすべての緑はより多くの黄色と金に取って代わられます。

映画の暗闇を示すのは、夜間のシーンの量が増えたことです(ありがたいことに、キャストは夜の撮影で苦しむ必要はありませんでした。小さな祝福です)。

最も注目すべきは、この新しい シュレック は、立体3Dで撮影およびリリースされたシリーズの最初のものであり、物事の視覚的側面に確かな恩恵をもたらします。

3Dは、私たちが行うすべてのことにおいて対等なパートナーです。私たちはそれを後付けとは見なしていません、とクーパーは言います。ショットのステージングについては、ステレオを活用するように設計するなど、慎重に検討しました。

この映画の野心は、バウンティーハンターのパイドパイパーを含むさまざまな新しいキャラクターの登場にも広がりました。パイドパイパーは、彼のメロディーを使って人々を魅了します。

鬼がパイドパイパーの呪文の下に置かれ、それに応じて狂ったように踊るシーケンスのために、ミッチェルはマイケルルーニーを振り付けに連れてきました。

それだけでなく、30人のダンサーが、アニメーターが参照できるビデオを撮影するために参加しました。

ミッチェル氏によると、これは実際にはかなり複雑で複雑なシーケンスです。幸運にもマイケル・ルーニーがやって来て、実際にダンスシーケンスを振り付けてくれました。

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しかし、鬼は呪文を破るために戦った…

それが願い望充足の問題です。参照してください–あなたはあなたが望むものに注意しなければなりません。シュレックがすぐに発見したように、彼が望んでいたのは、彼が本当に望んでいたものではありませんでした。

それは彼を彼の世界に秩序を回復し、少女を取り戻し、Rumpelstiltskinを破壊する探求に導きます。彼はそれをすることができますか?これが最終章なので、何かが起こる可能性があります。

ステートサイド、 シュレックフォーエバーアフター 間違いなくおとぎ話の終わりを迎えています。残念なことに7000万ドルのオープニングにもかかわらず(比較すると、 シュレック2 1億800万ドルでオープンしました)、今ではチャートを非常に健全な合計2億2,900万ドルにまで引き上げました。

キャメロン・ディアスは、この映画の遺産、そしてすべての映画は本当に並外れたものだと述べています。シュレック、ドンキー、フィオナ、プスがすべて達成したこと、そして彼らが聴衆に与えたことは、私たち全員が非常に誇りに思っていることであり、私は旅の一部であったことを誇りに思っています。

批評家も比較的幸せでした。それを観察しながら シュレックフォーエバーアフター 最初の2つの冒険の高さには達していませんでしたが、シリーズの活気のない3番目のエントリの著しい改善であると彼らは認めました。

視聴者が知っていることや愛していることをどのように提供すると同時に、新鮮なテイクを与えて、より美しくするのでしょうか。ミッチェルは尋ねます。シュレックの物語を締めくくるというほろ苦い挑戦に挑戦しました。ファンはそれがどのように終わるかを見たいと思うでしょう。

シュレックの冒険は今のところ終わっているかもしれませんが、アントニオバンダースの 長ぐつをはいたネコ スピンオフはすでに進行中です。

一方では悲しいことですが、もう一方では、そうです、それは独自の物語を続けなければなりませんでした、と俳優は言います。うまくいくことを願っています。しかし、それはまったく異なります。

それは別の方向に進み、セルジオレオーネの60年代の映画、おそらく西部劇からより多くのものを取り入れています。画面などを分割します。それもとても楽しいですが、それは別の文脈です。

シュレッカーズに関しては、10年後の再会はどうですか?私は入っています、とディアスは言います。

最終章の再会映画?ミューズマイヤーズ。はい、確かに。声を出すだけです。何が起こっているのかよくわかりません。

そして、彼らは皆、その後ずっと幸せに暮らしました。

シュレックフォーエバーアフター 7月2日にオープンします。

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