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誰かがこの11GBmodでCyberpunk2077のオーディオをオーバーホールしました
(画像クレジット:CDプロジェクト)
モッダーが「貧弱な」オーディオの問題を修正するために救助に来ました サイバーパンク2077 。
NexusModsでリリースされた修正 Floyd2099 、ゲームの約800のオーディオファイルを変更して、「適切なオーディオミックスとバランス」を実現するように変更および拡張します。
対処されたオーディオの問題のいくつかは、戦闘音楽が大きすぎる、ラジオの曲が聞こえない、ベースゲームに存在するさまざまなサウンドミキシングの問題にまで及びます。
Nexusのmodページによると、modderは、 サイバーパンク2077 彼らは次のように感じています。声や効果音が同じ低い音量範囲にとどまっている」。
modの説明によると、このmodは、たとえばナイトクラブの音楽を微調整してダイアログを完全に消し去らないようにするなど、ゲーム内の約800のオーディオファイルを変更します。
「たとえば、MODの機能をより具体的に言うと、ナイトクラブの大音量のオーディオはまだ大音量ですが、他の人が言っていることを聞くことができるようになりました。戦闘音楽はまだ大音量で、アンビエント音楽の違いが受け入れられるようになったため、煩わしさが少なくなりました。私がしたことのこのリストはまだかなり長く、各ファイルに依存しますが、目的は適切なオーディオミックスを作成することであるということを忘れないでください。
ダウンロード全体は11GBで、どのmodでも、コンピューターに要求するのは多額の料金です。とにかく、Nexusのコメント欄で賞賛されているようで、あるユーザーは「ありがとう!サウンドトラックでのあなたの良い仕事は私のゲームのすべての私のオーディオの問題を修正しました、素晴らしい仕事です!」
ダウンロードはで見つけることができます Nexus Mods 、12の異なる部分で利用可能であり、ゲームのPCバージョンでのみ利用可能です。
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