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睡眠レビューの中で
私たちの評決
最もありふれた情報源からの恐怖をかき立てる、子供時代のトラウマに対する好奇心が強く、恐ろしい見方。眠りの中には、磨かれていない、ごちゃごちゃしているが、不気味な思い出に残るものがあります。
長所
- 子供の世界観を効果的に捉えます
- モンスターセクションが緊張して滴る
- 巧みに観察
- キュートにデザインされた世界
短所
- 気を散らすラグとfpsの問題
- パズルは侮辱的に簡単にすることができます
- 1つのメモと決してひどくエキサイティングなことはありません
GamesRadar +評決
最もありふれた情報源からの恐怖をかき立てる、子供時代のトラウマに対する好奇心が強く、恐ろしい見方。眠りの中には、磨かれていない、ごちゃごちゃしているが、不気味な思い出に残るものがあります。
長所
- + 子供の世界観を効果的に捉えます
- + モンスターセクションが緊張して滴る
- + 巧みに観察
- + キュートにデザインされた世界
短所
- - 気を散らすラグとfpsの問題
- - パズルは侮辱的に簡単にすることができます
- - 1つのメモと決してひどくエキサイティングなことはありません
赤ちゃんであることは素晴らしいはずです。あなたは一日中眠り、起きている数時間おもちゃで遊んで、好きなだけ自分を汚すことができます。眠りの中で赤ちゃんであることは素晴らしいことではありません。実は、なんとも不気味です。この以前はPCのクラウドファンディングを行っていたインディーは、PS4とXbox Oneに手を加えたばかりで、家具をドラッグして穏やかな環境パズルを解き、トラウマ的な空想にふけりがちな早熟な幼児の愛らしいPJにあなたを連れて行きます。そして、時折魅力的な幼児の探求であるとしても、この磨かれていない、常に不安な口調を知らせるのは後者です。
睡眠の中には、1回の座りで快適に磨き上げることができるホラー要素が織り交ぜられた2〜3時間の探索の重い冒険があります。ゲームの魅力の多くは、赤ちゃんのユニークな動き方に由来しています。彼は技術的に直立して生意気に束ねることができますが、手や膝に落としたり這ったりする方がはるかに高速です。あなたは小さな子供であり、硬化した宇宙海兵隊ではないので、最も基本的な相互作用以外はメニューから外れています。おもちゃ、椅子、その他の物をつかんで幼児の家を横断することができますが、ジャンプや優雅な横断は適切に行われません。

物事は無邪気に始まります。それはあなたの誕生日であり、最愛の母親は彼女の最愛の少年をなだめています-ここで、ケーキを食べてください!もちろん、手続きはすぐに不吉になり、ドアキックでの不思議なノックが一連のイベントを開始し、勇敢な若者が行方不明のママを探している間、想像力の最も暗い窪みをとるのを見るのはそう長くはありません。
続くのは、子供時代の恐怖への夢のような(わかりました、悪夢のような)トレッキングです。そこでは、家財道具の最も騒々しいものでさえ、異星人の環境で恐ろしいランドマークとして描かれています。 Sleepの中で、あなたが本当に小さいと感じさせるために、歪んだ視点のアイデアを巧みに演じています。吊り下げ式のカメラ、そびえ立つテーブル、キッチンキャビネットを備えた新しい部屋に足を踏み入れると、まるでHoney I Shrunk theKidsに落ちたような気分になります。


赤ちゃんが彼の悪夢を一枚で乗り越えるのを助けるために、Among the Sleepは冒険の早い段階であなたに仲間を与えます:知覚力のある、話すテディベア。テディは奇妙な魂であり、しばしばあなたの周囲についてコメントします。機械的には、彼は栄光のランプとしても機能します-あなたの家の最も暗い隅を明るくするために彼を抱きしめます。重要な分岐点で、テディは特別なドアも開きます。このドアは、乳児が探求中に探し求める感傷的な価値のあるさまざまなオブジェクトを動力源としています。
赤ちゃんの家が一連の背筋がうずくような夢のようなミニホラーハウスに発展し始める前でさえ、あなたの周囲に単に矮小化されることに本当の力があります。控えめなベッドサイドキャビネットは巨大な構造になり、引き出しを引き出して即席のはしごを作成することで拡大縮小する必要があります。ゴロゴロと鳴る洗濯機が、地震の猛烈な怒りで画面を揺らします。華やかなおじいさんの時計もビッグベンかもしれません。外のパチパチという嵐と同期するその手の耳をつんざくような喧騒。この環境の隅々まで、あなたは脆弱だと感じます。
悲しいことに、不気味なキッチンや卑劣な不健康な遊び場の作成に注がれた注意は、ゲームのエンドウ豆の頭のパズルにはあまり及ばない。幼児が高度な微積分を解いたり、ポータルガンを使用したりすることを期待する人は誰もいませんが、Sleepの難問の中には、単純なフェッチクエスト以外のものを超えて進化することはめったにありません。ほとんどの場合、オブジェクトをプッシュするか、その場しのぎのショートカットを作成することで、あなたに挑戦するだけです。小さなフクロウの像を板の上に置いてシーソーを作り、高台に登ることができるようにします。

アクションがポーキーピッグよりも吃音するのは助けにはなりません。 Unityエンジンを明らかに醜く使用しているにもかかわらず、Among the Sleepは、新鮮な環境に入るたびに通常のフレームヒッチに悩まされています。スムーズな60fpsは、だらしない探索にはほとんど必要ありませんが、一定のフレームレートの問題は、実際に経験からあなたを引きずり出す可能性があります。
メデューサをジェシカ・ラビットのように見せる嫌悪感に追われているときは、技術的な問題が心配になるわけではありません。凶暴な幽霊がゲームの後半のセクションで赤ちゃんを襲い、これらのかくれんぼの小競り合いによって引き起こされる恐怖は、ジュニアのエイリアン:アイソレーションにほとんど似ています。これらの略奪的なシーケンスは賢く配給されますが、それでも影響力があります。結局のところ、ベイビーvsブレアウィッチ志望者は公正な対戦ではありません。

ジャンプスケアはさておき、Sleepの中でペーシングの問題に苦しんでいます。 2時間ほどでゲームを終了しましたが、アクションがドラッグする可能性があります。あなたが定期的にコールオブデューティーに直面して第三次世界大戦を蹴ることに慣れているなら、ここに示されているわずかな目的は不快であることがわかります。原子力災害から世界を救うことを忘れてください。すべての赤ちゃんは、象のぬいぐるみをどのように取り戻すかを理解する必要があります。効果的なサウンドデザインは、根底にある不快感を助長しますが、実際に行っているのが冒険の60%でスツールを動かすことだけである場合、過度に興奮することは困難です。
しかし、エンディングへの称賛。ネタバレの町にあまり足を踏み入れずに、静かに効果的なスリープパックの中で、ほとんど啓示的ではないにしても、フィナーレ。私はゲームのクライマックスにほとんど期待していませんでしたが、代わりに私に長引く不安を残したシーンに扱われました。
睡眠の中には、子供時代を悩ます可能性のあるねじれた夢への好奇心が強く、時には成功した調査があります。技術的な問題、ぎこちない動き、そして過度に単純なパズルに悩まされている一方で、気の遠くなるような世界と本当の脆弱性を手に入れるスキルは、現在このコンソール世代にある他のものとは異なります。
このゲームはPS4でレビューされました。
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睡眠の中で最もありふれた情報源からの恐怖をかき立てる、子供時代のトラウマに対する好奇心が強く、恐ろしい見方。眠りの中には、磨かれていない、ごちゃごちゃしているが、不気味な思い出に残るものがあります。
より詳しい情報
| ジャンル | サバイバルホラー |
| 説明 | この身も凍るようなホラーゲームは、特大の悪夢のような環境を理解しようとする2歳の子供たちの目を通して繰り広げられます。 |
| プラットホーム | 「PS4」 |
| 発売日 | 1970年1月1日(米国)、1970年1月1日(英国) |