シムズ中世レビュー

新しいスキンのシム以上のもの

長所

  • 新鮮
  • 目的主導のゲームプレイ
  • 楽しいファンタジー設定
  • スキンを変更したシムズ3ではないこと

短所

  • 城を建てない
  • 自由の欠如
  • スキンを変更したシムズ3ではないこと

長所

  • + 新鮮
  • + 目的主導のゲームプレイ
  • + 楽しいファンタジー設定
  • + スキンを変更したシムズ3ではないこと

短所

  • - 城を建てない
  • - 自由の欠如
  • - スキンを変更したシムズ3ではないこと

拡張パックと再リリースでシムズのフランチャイズを売り込むことでEAがどれほど知られているかを考えると、シムズ中世がシムズ3:キャッスルズエディションであると考えるのは簡単ではありません。しかし、そのような仮定をすると、多くの点で驚くほど異なるゲームを見逃すことになります。





Sims Medievalは、家族を作り、日々の生活を送ることよりも、クエストを進めて王国を改善することを目的としています。その意味で、The Sims Medievalは、多くのゲーマーが常にフランチャイズに欠けていると考えていたもの、つまり構造と目的を追加します。しかし、それは多くの人がシムズを作ると言うであろう自由のいくらかを犠牲にしてやって来ます、まあ、シムズ。

パトリックスチュワートだけができるように、パトリックスチュワートがゲームのファンタジー設定を紹介した後、王国の野望を選択します。これは基本的に、プレーしながら取り組むべき包括的な目標です。まず、建物を配置するという非常に基本的な野心しかありませんが、王国のプレイスルーを完了すると、王国をできるだけ経済的に成功させるなど、新しい目標を達成できます。次に、シムを作成します–1つだけです。これはあなたの最初のヒーローになります。これはある意味、RPGのパーティーメンバーのようなものです。鍛冶屋、魔法使い、吟遊詩人など、プレイしながら特定の職業を遂行するためにヒーローを選択します。まず、あなたの最初のヒーローはあなたの君主、あなたの新しい王国の支配者です。



一見すると、The SimsMedievalはTheSims 3に非常によく似ています。画面下部の基本的なUIと同様に、Simの作成はほとんど同じです。しかし、もう少し詳しく見てみると、いくつかの大きな変化が見られるようになります。たとえば、プレーヤーに100万と1つのシムのニーズを追跡するように要求するのではなく、シムを清潔に保つことから、毎晩眠りにつくために泣かないようにすることまで、シムズ中世はあなたがどれだけ疲れているかを追跡するだけです。またはあなたのヒーローシムがどれほど空腹であるか、それはあなたが達成する必要がある他のすべてを考えると巨大な安堵です。

ただし、フォーカスについて心配する必要はありません。これは、シムが目前のタスクでどれだけうまく実行できるかを決定する新しい統計です。疲れている、怪我をしている、孤独であるなどのことは、集中力のないシムにつながる可能性があります。世界を征服する準備ができています。



また、カメラをほとんど制御できないことにすぐに気付くでしょう。あなたは多かれ少なかれ、正面の壁を取り除いたシンプルなドールハウスのように、建物(城であれ居酒屋であれ)を真っ直ぐから見る位置に閉じ込められています。最初は、これはプレイヤーの自由という点では大きくてやや奇妙な一歩のように見えますが、正直なところ、このビューではゲームをプレイするときに必要なすべてのものを見ることができます。

ゲームは、クエストの選択と完了を通じて進行します。さまざまな時期にさまざまなクエストから選択することができ、そのクエストの主人公として選択したヒーロー(またはヒーローのグループ)に応じて、すべてのクエストのプレイが異なります。たとえば、君主のヒーローが行うクエストには、多くの外交や他のキャラクターとの会話が含まれ、近隣の王国や自分の王国の市民をどのように扱うかを選択できます。一方、鍛冶屋は、鎧や武器の生産、または資源の採掘を任されている可能性が高くなります。



どのクエストを続行し、どのキャラクターに取り組むかを選択するときは、それぞれの選択が王国の健康と幸福にどのように影響するかを覚えておく必要があります。王国の安全、文化、幸福などを追跡するための統計があります。これらはすべて、人々を幸せに保つためにバランスを取りたいものです。クエスト中は、プライマリヒーローとセカンダリヒーローとしてアクティブなキャラクターのみを制御できます。これにより、一度に1つか2つのシムしか制御できないため、ゲームプレイに多くの焦点が当てられます(ただし、他のシムは確実に存在し、対話に使用できます)が、以前に見たサンドボックスの性質の多くを制限しますシムズのタイトル。

より詳しい情報

ジャンルシミュレーション
説明Sims Medievalは、古くなったフランチャイズに新しいペイントと目的を追加し、再び新鮮でエキサイティングなものにします。しかし、追加された構造とストーリーは、無制限のサンドボックスの自由を犠牲にしてもたらされ、新しいファンを呼び込みながら古いファンを遠ざける可能性があります。
フランチャイズ名シムズ
英国のフランチャイズ名シムズ
プラットホーム「PC」
米国の検閲評価「ティーン」
英国の検閲評価'12 + '
発売日1970年1月1日(米国)、1970年1月1日(英国)
以下