実在の写真家が説明するゴッド・オブ・ウォーの写真モード

で写真モードで遊んだことがある場合 ゴッド・オブ・ウォー または他のゲームで、Fストップが何であるかを知ってほしいと思います。実際の写真家よりも、誰が説明したほうがいいでしょうか。





これが、YouTuberMir-or-ImageのシリーズであるPhotoMode Perspectiveの背後にある前提です。これは、実際の写真スキルを使用してゲームでより良い写真を撮る方法を分解すること、または逆に、実際の写真をよりよく理解するのに役立ちます。ビデオゲームの媒体(双方向で機能します)。最新のエピソードでは、ゴッド・オブ・ウォーの詳細な写真モードを分解し、個々の設定がゲーム内の写真にとって何を意味するかを説明しています。

たとえば、Mir-or-Imageは、視野と焦点距離が実際に同じコインの両面である方法と、通常どの種類の写真に使用する必要があるかを分析します。 '通常、誰かの写真を撮る場合、背景や人物の周囲の何かをキャプチャしようとしているのでない限り、シーンをキャプチャしようとしているのでない限り、広角レンズは避けてください。その時はおそらく広角レンズを使うべきです。しかし、誰かの写真を撮っているなら、望遠の線に沿った何かがもう少しうまくいくでしょう。」

Mir-or-Imageは、Fストップが実際の機械的なカメラ用語で何であるか、および仮想ビデオゲームカメラでの写真にとってそれらが何を意味するかについても説明します。高校の写真教室以来、これらすべての数字が何を意味するのかを正直に忘れていました。



写真モードはゲームでますます複雑になり、一般的になっているだけなので、「DSLR」という文字がまったく意味をなさない場合でも、写真の基本を理解することは価値があります。

うまくいけば、続編にはさらに優れた写真モードがあります-私たちが知っているすべてをチェックしてください ゴッドオブウォー2