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史上最高のF1ゲーム
そして、それは行く、行く、行く!

F1 2015は、HDの肩に30年のF1ゲームの重みを背負って私たちに迫っています。ナムコのポールポジションの忙しい日々の中で、いつの日か、夕食のテーブルのサイズのテレビでそれぞれがズームしている200万ピクセルを超える60枚の写真品質の画像を見ると誰が思ったでしょうか。認識可能な3Dドライバー、レーザースキャンされた回路は、私たちがどれだけ遠くまで来たかを信じられないほどです。
しかし、それは、以前のF1ゲームのドライバーが長い間(またはそれ以上に)引退していて、グラフィックがMinecraftのSteveにレーシングオーバーオールのスキンが与えられたように見えるという理由だけで、永遠に忘れられるべきだという意味ではありません。さて、明確にするために、私はジェフ・クラモンドのグランプリ、F1ワールドグランプリ、F1 '97のようなすべての古典的なものをリストするだけではありません。真実は、当時は素晴らしいものでしたが、それほどではないからです。あなたが今それらをプレイするなら良いです。これらは、今日でもプレイする価値のある他のF1ゲームです。
12.コンチネンタルサーカス(アーケード/ PS2)

それらのスケーリングスプライトの印象はわずかに衰えましたが、このF1をテーマにしたアーケードスプリントはまだたくさんの楽しみです。車のカメラはわずかに中心から外れているため、ほとんどの2Dレーサーよりも有機的な感触がすぐに得られます。アーケードでは、これは自由な感覚のアナログステアリングホイールによって悪化しました。
クラッシュは爆発とバウンドホイールで上にありますが、本当に素晴らしいピットメカニックがいます。彼の名前はボブです。いいえ、冗談です(申し訳ありません)。つまり、車が煙を出し、発火したときに、損傷を受けた場合にピットインする方法を意味します。そうしないと爆発しますが、時々あなたはそうすることができます ただ それがする前にフィニッシュラインに到達します。リスク対報酬それは古典的なゲームのものです。
11.バーチャレーシング(アーケード、ジェネシス/メガドライブ、32X、PS2、サターン)

正式に認可されていますか?いいえ、実際のトラックですか?いいえ。F1カーはバンクカーブの周りを急上昇し、岩にぶつかり、タイムボーナスチェックポイントを奪い合いますか?もちろん。これは、3Dポリゴンの時代をキックスタートしたゲームであるために最もよく覚えられているかもしれませんが、それでもプレイするのは絶対的な爆発であることを忘れてはなりません。ハンドリングは正確で、過去に点滅する多角形の風景はまだゴージャスに見え、3つのトラックは美しくデザインされています。
アーケードのオリジナルは最高のバージョンのままであり(PS2のリメイクは少し滑りすぎて完璧にはなりません)、絹のように滑らかで見事にしっかりしたフラットシェードの3Dを備えています。 4つの視点をスムーズに切り替えることは、本来よりも楽しいことであり、難易度は完全に判断され、十分な寿命を保証します。彼らはもはやこのようにそれらを作りません。恥のために。
10. Formula One '06(PSP)

「あなたは、仲間? PSPゲーム?ナフオフ。」それがあなたが考えていることです。しかし、これは非常に簡単に言えば、購入できる最高の専用ハンドヘルドF1ゲームです。それは本質的に縮小されたPS2ゲームであり、エンジンの故障、ダメージ(それでもまともなダメージ)、そして広範なキャリアモードを備えています。あなたのピットエンジニアは、あなたのセクタータイムがあなたの対戦相手とどのように比較されているかさえあなたに話します。それは完全なF1体験です。
グラフィカルな簡略化は、今日プレイすれば明らかですが、妥協点はここで終わりです。コントロールは素晴らしいです。アルバートパークの平らなシケインに沿って砲撃し、右利きの人のためにブレーキングポイントを選ぶことは、完全なコンソールゲームと同じくらい良い感じです。 F1 2011のVitaバージョンは、これほど優れたものではありません。恥のために。
9. F1(ジェネシス/メガドライブ)

Domarkの16ビットレーサーは、特に「ターボモード」で、これまでに作成された中で最速のビデオゲームの1つであり、シングルプレイヤーセットアップで2プレイヤーモードのグラフィックを使用します。景色はこれらの速度で絶対に通り過ぎ、高架道路の下を通過するたびに少し「うわー」という音がします。
1993年の公式ドライバーもいますが、当時セガのライセンスを受けていたはずのアイルトン・セナは別です。 3Dグランドスタンドと回転スプライト(すべての作業を行うためのMega-CDなし)の技術的成果は時間とともに薄れてきましたが、猫のようなエンジンを回転させ、これらのまばらな環境を滑空することは、特に動きの遅い車とバニーホップでアジップの看板に飛び込みます。
8.グランプリチャレンジ(PS2)

私はこれを掘り出し物の箱で見つけたと思います。特注のゲームエンジンを使用して、MelbourneHouseはPS2に22台のゴージャスな外観の車を60fpsでシフトさせることに成功しました。確かに、ダメージモデリングは圧倒的で、ハンドリングは少し単純すぎますが、ゲームの雰囲気と優れた流動性は素晴らしいです。
最良の特徴?前の車のスリップストリームをまっすぐにズームダウンし、後部翼から流れる空気の渦を観察します。ゲームが時代を先取りしていたとしたら、それはこれです。 PS2がPS4のF1の隣に立っているゲームを実行しているのを見たい場合は、これが1つです。
7. F1レーススター(Xbox 360、PS3、PC)

これはすでにほとんど曖昧になっていますが、マリオカートと呼ばれていない最高のカートレーサーであるため、それは本当に残念です。ドライバーと車は認識できるかもしれませんが(大きな頭と漫画の傾斜した車輪で「超変形」していますが)、トラックは現実に基づいて大まかにしかなく、認識できるコーナーが空に向かって上向きに傾斜し、ジェットコースターのセクションがあります興奮。
それは美しく滑らかで制御可能であり(F1カーは実際には角を曲がってドリフトするべきではないため、ドリフト機能はありませんが)、いくつかの残念なことに一般的な武器によってのみ本当に失望します。はい、武器があります。ジェンソンバトンを風船ガムに閉じ込めるのは奇妙なことです。しかし、それでも、楽しい。あなたは間違いなくそれを安く手に入れることができるでしょう、あなたはそれを楽しむでしょう。
6. F1チャレンジ(セガサターン)

誰もがプレイステーションの公式にライセンスされたフォーミュラワンゲームを覚えていますが、サターンもそれを持っていました。 Bizarre Creationsによって作成されたのではなく、SegaSportsのラベルの下に表示されます。また、すべてのトラックが揃っているわけではなく、3つの公式サーキット(ドイツ、鈴鹿、モナコ)と少数のプレイ可能なドライバーしか提供していませんでした。
しかし、これはフォーミュラワンの素晴らしいアーケード表現です。 3Dスカイボックスを搭載した最初のコンソールレーサーの1つで、車を回すだけで、空が頭上を弧を描くように驚くべき視覚効果で感覚を満たします。車が回転し、タイヤが外れ、ピットストップの合間に燃料を賭けることができます。それはその時代を示し始めています、しかしわずかな薄片を乗り越えて、そしてここで、特に公式の土星のハンドルで素晴らしいレースゲームがあります。
5. Nigel Mansellのグランプリ(ZX Spectrum)

今聞きます。私が絶対に真剣であり、私がこれを言うとき、私は私の「ノスタルジアサック」の帽子をかぶっていることを知ってほしい:ナイジェルマンセルのグランプリは1988年に作られましたが、史上最高のF1シムの1つです。あなたは特定の時間内に資格を得る必要があります、さもなければあなたは本当のレースを見ることは決してないでしょう。燃料消費を抑えるために、パワーバンド内で回転数を維持する必要があります。また、ギアを変更する方法を学ぶ必要があるマニュアルギアでレーサーを常にプレイしている理由を即座に説明する必要があります。そうしないと、ピットレーンを離れることはありません。
ターボには4つの設定があり、使用するときに燃料とエンジンの温度を管理する必要があります。燃料が足りなくなった場合、左右に織り込むと、80年代の実際の車と同じように、燃料がエンジンのポンプに戻ります。スピンをキャッチしたり、エンジンやタイヤを吹き飛ばしたりすることができます。これは、テレビが壊れているように見えるスポーツの驚くほど忠実な複製です。素晴らしい仕事、マーテック。
4. Formula One '05(PS2)

10年前のPS2ゲームが、今でも購入できる最高のF1レーサーの1つになるにはどうすればよいでしょうか。まあ、それはすべて処理にあります。 F1'05のハンドリングモデルはセンセーショナルです。また、200mphが実際に200mphのように感じられるまで、速度が上がるにつれてますます不安定になるTVポッドカムを使用します。速くて、反応が良く、悪魔のように楽しく、制御可能なレーシングゲームに歯を食い込ませたいと思ったことがあるなら、これは絶対にそれです。
それはまた信じられないほど聞こえます。コメンテーターは、青信号を待つ間、「音量を上げる」ことを提案しています。実際にそうすべきです。あなたの歯を入れるための5年間のキャリアモードもあります。このゲームがワイプアウトで有名なスタジオリバプールによって開発されたことに気付くのは少し驚きです。今 そこの 素晴らしいレーサーを作る方法を知っていたチームでした。
3.スーパーモナコグランプリ(メガドライブ/ジェネシス)

続編(そして今では悲しみを帯びたアイルトン・セナのライセンス)によって進歩があったにもかかわらず、私が最も強くお勧めするのはオリジナルであり、16ビットバージョンです。ゲームプレイ自体は今日の基準では落ち着いているかもしれませんが、ライバルシステムは完璧であり、期待に応えられなかった場合にスキルが許すか下がると思うとすぐにチームを上に移動できます。
音楽は素晴らしく、1980年代後半のF1のロマンスを帯びたプレゼンテーションスタイルと相まって。レース後の画面でテレビの映像のように見せかけた2D画像は、熱ヘイズ効果を備えた、痛々しいほど美しいものです。味わうゲームであり、セガノマドでプレイできる最高のゲームの1つでもあります。実際。
2. Formula One:チャンピオンシップエディション(PS3)

スタジオリバプールの最初の-そして最後の-PS3F1ゲームはまだ美しいです。毎秒60フレームで実行され、最終世代のステータスを実際に裏切るのは720pの解像度だけです。しかし、QTEピットストップ(その音よりもはるかに優れている)、タイヤをウォームアップするためのパレードラップ、およびレースアクションに関する解説のおかげで、コードマスターズのその後のスポーツへの取り組みよりも間違いなく複雑です。
ハンドリングモデルは、実際のシミュレーションよりもアクセスしやすいビデオゲームであり、実際には驚くほどシャープな十字キーを使用して操縦することもできます。 Martin Brundleを含むゲームは、自動的に20%向上するため、その点でも評価されます。スムーズで、正確で、徹底的で、他の車にぶつかったときに実際にホイールが脱落するのを見るダメージがあります(私は知っていますか?)、これは8年経ってもまだ非常に印象的です。
1. F1 2013(Xbox 360、PS3、PC)

これはCodemastersの最後の最終世代のF1ゲームではなかったかもしれませんが、群を抜いて最高です。まず、4年間の公式(しゃれを意図したもの)と驚くべき自我エンジンを磨いた結果が得られ、これは新世代のレーシングゲームに合格するのに十分なほど簡単になります。しかし、メインコース(しゃれは意図されていません)が良ければ、それはあなたがもっと戻ってくるのを妨げるデザートです。
ヴィンテージカー、サーキット、さらにはドライバーをフィーチャーしたクラシックなコンテンツがあります。 1988年のシーズンが最もよく表されていますが(残念ながら、その年のマクラーレンホンダのスターは不足しています)、DLCまたはゲームの特別版として提供される1990年代のコンテンツもあります。そして、それはナイジェルマンセルのFW14Bを持っています。このコンテンツの最高のものを紹介するビデオシリーズを作成しました。これは完全に見る必要があります。このような本格的で洗練されたメインゲームは、このようなファンを喜ばせるコンテンツでさらに良くなり、明らかにこれまでで最高のF1ゲームです。 F12015がそれを変えることができない限り...