史上最高のAtari2600ゲーム

トップ25アタリ2600ゲーム





Atari 2600は、現代のゲームの成功の先駆けであり、最強のゲームでさえも倒れる経済的崩壊の能力をはっきりと思い出させるものとして間違いなく主張できる1つのコンソールでもあります。 1983年のクラッシュは、少なくとも部分的には、コンソール用に作成された低品質のゲームの絶え間ない解約が原因でした。

しかし、そのAtari 2600は、それぞれのジャンルの柱として今なお立っているゲームの公平なシェアを主張しています。全盛期からこれまでのところ、これらがどれであったか、そして何であるかを正確に忘れるのは簡単かもしれません。史上最高のAtari2600ゲームのこの決定的なリストに感謝します

25-ディフェンダーII



ゲームでは、プレイヤーは画面にポップアップするエイリアンを破壊しながら、表面上の人間を守る任務を負っている宇宙船を操縦します。 2番目のジョイスティックは、ハイパースペースなどの追加機能の多くを制御するために使用されます。ハイパースペースは、元のディフェンダーがそのようなものを使用するために画面から離れることを考慮して賢明に動きます。

24-ベルゼルク

ある程度のスキルがあれば、ロボットが壁にぶつかったり、お互いを撃ったりするように、プレイヤーは自分自身を動かすことができます。しかし、Evil Ottoは、長すぎてバランスが取れていて、画面の入り口から出口への脱出がより複雑になった場合に常に発生しました。



23-ジャングルハント

ゲームは、プレイヤーがトラバースする必要のある一連のシーンで構成されていました。キャラクターが最初にロープを横切るレベル、次にワニが出没する川を渡る必要があり、その後、プレーヤーが岩の下を走り、岩を飛び越えて最終画面に到達するシーンが続きます。その最後のエリアでは、2人の槍兵だけが少女を救うために道を塞いでいます。

簡単に聞こえるかもしれませんが、2番目の難易度設定、シミュレートされた奥行き、優れた色により、ジャングルハントは追跡する価値のあるカートリッジになっています。



22-リバーレイド

また、敵やその他のオブジェクトの配置を手続き的に生成した最初のゲームの1つであり、設定されたパスを覚えようとすることはほぼ不可能でした。最高のAtari2600ゲームではないかもしれませんが、どのコレクションでも間違いなく定番です。

21-アトランティス



プレイヤーは3つの静止ミサイル基地を使用して、空から落下する侵入者に発砲します。それらを破壊するために、プレイヤーは、正確に正しいタイミングで侵入者と交差するようにショットの時間を計る必要があります。アトランティスはまた、真のエンディングを備えた最初のゲームの1つであると高く評価されています。アトランティスがすべて破壊されると、小さな船が逃げ出し、別の日に再び戦う。

20-デーモンアタック

プレイヤーは、真後ろを撃った悪魔を垂直に撃った宇宙船によって表されました。時間の経過とともに、波が異なると、ヒット時に分割するなど、属性も異なります。 Atari 2600のグラフィックはそれほど印象的ではありませんでしたが、リリース時でさえ、デーモンアタックはシステムで最も売れているImagicカートリッジになりました。

19-馬上槍試合

このゲームは、他のダチョウに乗っている騎士をノックし、卵を集め、一般的に生き残ることを目的として、飛んでいるダチョウに乗っている槍を持った騎士としてプレイヤーをピットインします。波が進むにつれて、より多くの敵がプレイヤーの席を外そうとします。の上。そして溶岩があります。溶岩があると言いましたか?

18-スパイハンター

ゲームプレイは主に、土地と水という2つのセグメントで構成されています。プレイヤーは、車を操縦し、次にボートを操縦して、敵の車両を追いかけないようにするか、破壊しようとします。また、2つのジョイスティックを結合して、プレイヤーが車両の前部と後部の両方のマシンを使用できるようにする特別なコントローラーピースが付属していました。

17-失われた箱舟の襲撃者

ゲームは映画の筋書きに大まかに従い、それを完了して箱舟を見つけるために、一連のややあいまいな手順が必要です。両方のジョイスティックが必要です。1つは移動用、もう1つはプレイヤーのインベントリ用です。それが十分に複雑でない場合、特定のイベントはゲーム内でランダムな間隔でのみ発生します。

とんでもない難しさにもかかわらず、レイダース失われたアークは、アタリ2600のような単純なもののための素晴らしく多様なゲームでした。あまりにも悪い映画のタイアップは、長い間これほど良いままではありませんでした...