史上最高の25のゲームサウンドトラック

(画像クレジット:バンダイナムコ)





音楽は、感情を表現したり、物語を語ったり、頭を前後に動かしたりするための素晴らしいツールです。歪んだリフ、微妙なシンセキー、オーケストラ全体など、ゲームの見方における音楽の重要性を過小評価することはできません。そのことを念頭に置いて、これまでで最高の25のゲームサウンドトラックをまとめました。また、私たちがまとめたこのSpotifyプレイリストを介してそれらを聴くこともできます。

25.ポケットモンスター金銀

(画像クレジット:GameFreak)



あなたがしばらくの間ポケモンファンであったなら、そのサウンドトラックはあなたの人生を通していくつかのはっきりと異なることを意味している可能性が高いです:そのゲームボーイジングルの期待、実際のポケモンの音を聞くことの畏敬の念、古いものを聞くことの懐かしさゲームとその年をとるのが怖い。これは、ゲーム自体とあなたの両方の証として機能します。それがラベンダーの町の背後にある恐ろしい話(元々は青/赤からですが、まだ金/銀にあります)から来ているか、国立公園の毎秒に染み込んでいる懐かしい楽観主義から来ているかどうかにかかわらず、ポケモンはそれぞれと遠く離れる素晴らしい脱出を常に提供します2番目。

24.最後の私たち

(画像クレジット:Naughty Dog)



アルゼンチンの作曲家グスターボ・サンタオララは、彼の映画作品とThe Last of Us(およびその続編)でよく知られています ラストオブアス2 )これを最大限に活用します。 The Pathのような曲がメランコリックな旅行の曲を提供している場合、VanishingGraceはTheLast ofUsがそれを可能にする可能性がある非常に短い簡潔さを発表します。この意味で、私たちの最後は、物語自体と直接平行する興味深い方法で、そのメロディーの暗闇とその伴奏の明るさのこの二分法を提供します。一緒に、壊れた和音と不協和音のメロディーは強く、ほとんど希望に満ちているように見えますが、単独では、それらは壊れているように見えます。

23.みんながラプチャーに行った

(画像クレジット:中国語の部屋)



Everybody's Gone to the Raptureは、説明が難しい感情や感情を表現して歌う強力なゲームです。それはゲームのテーマやストーリーに非常に有意義に適合しているので、それらを削除すると、それらの力の一部が失われるはずです。どういうわけかそうではありません。オープニングソングAllthe Earthは、2番目の音符であなたを襲い、その中心でメロディーをからかうとき、ドローンと弦の低い鳴き声を伴うだけの鋭い感情の遠吠えをします。それは、このメロディーに続き、素晴らしいカウンターメロディーと「パターンの検索」の追加の声で折りたたまれ、剥ぎ取られて再び構築されます。サウンドトラックと同じように、ゲーム自体も、何かの根源にたどり着き、指で落ちてしまうというこの考えに従います。誰かがこれを聞くかどうかはわかりません。すべて終わった。残っているのは私だけです。

22. Katamari Damacy

Katamari Damacy

(画像クレジット:ナムコ)



それはちょっと決まり文句かもしれませんが、時には王子は彼の父、すべての宇宙の王を感動させるために世界、宇宙、そしてより大きなものすべてを吸い上げなければならないことがあります。塊魂はどういうわけかそれが持っている1時間かそこらの音楽を通してこの物語を語ることができます。 Katamari Nah-Nahは、素晴らしく奇妙なアカペラから始まります。これは、岩の上のKatamariが、この同じ曲のより肉付きの良いバージョンで、電子ドラムとシンセ。 「星を歩く」のような曲が、塊魂である多忙な世界から奇妙にかなりの休憩を与えるのは、必ずしもこれほどペースが速いとは限りません。実際の星や宇宙のそれと同じように、その存在の理想主義は、それを見るすべての人を根底から支えるのに十分です。あなたは存在し、塊魂の背後にある人間の心ほどこれを表現するものはありません。

21. NieR:オートマタ

(画像クレジット:スクウェア・エニックス)

リード作曲家の岡部啓一がニーアオートマタのサウンドトラックをまとめる方法には、しばしば非常に微妙なことがあります。それは最初の3かそこらのプレイスルーでスキップされるかもしれない小さいけれども信じられないほどきれいな部分でロードされます。幸いなことに、オートマトンは何度も何度も再生されることを意図しています。 City Ruinsの穏やかでありながらアンセミックなギターとボーカルの伴奏から、帽子をかぶっただけで変化するトップのGrandma / Destruction Automatasの意欲は、全体的なプレゼンテーションに非常に適しています。それにもかかわらず、それはボーカルパフォーマンスとメランコリックピアノの使用を通して一貫して美しいままです。むしろ、そのような感情的にチャージされたゲームに適しています。

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