実際に成熟している「成熟した」ゲーム





「成熟した」のビデオゲームの定義:
たわごと、おっぱいとギブ。

大人とは?格付け委員会と手作業の政治家によると、必要な資格は、血のバケツ、汚い冒涜の流れ、いたずらな女性の部分のパレードだけです。皮肉なことに、勝つために含まれているものそのもの 未熟 10代の少年。

ただし、次のゲームでは、大人を別の方法で定義しています。彼らは挑戦的なテーマに取り組み、知的アイデアを探求し、複雑な関係で複雑なキャラクターを扱います。それらは、他の点では白黒の娯楽に灰色の色合いを追加します。






小さな子供たちはマスエフェクトをプレイする必要がありますか?いいえ、しかし、彼らがエイリアンのお尻を垣間見たり、デジタルで刺激する方法を学ぶかもしれないからではありません セックスボックス 、メディアがあなたに信じさせるように。サイエンスフィクションの叙事詩は、単に子供向けに設計されたものではないため、子供が理解できない多くの問題を扱っています。



シェパードがゲームの多様な種の間の偏見、不寛容、分離の地雷原をナビゲートするときに、人種差別に対処します。外交政策も議論されており、人類の無謀で攻撃的な軍事行動は、宇宙全体で賞賛と恨みの両方を獲得しています。現在の経済危機とMassEffectの主なねじれの間に類似点を描くこともできます。どちらも、意図的な無知と最小の抵抗の道を選択した結果です。

道徳、外交、服従、欺瞞、死、愛、そしてそうです、 セックス –リストは続きます。スタートレックの最高のエピソードのように、マスエフェクトは宇宙船やレーザー銃よりもはるかにはるかに優れています。






Rockstarのサンドボックスサガは大きいことで有名です。都市は大きいです。ミッションは大きいです。キャラクターのキャストは大きいです。しかし最近まで、アイデアはそうではありませんでした。

GTAIVはすべてを変えました。トミー・ベルセッティとカール・ジョンソンがアメリカン・ドリームを披露し、愚痴からキングピンまで働きながら、ニコ・ベリックは、西洋での生活は、東洋での戦争よりも良くも、簡単でも、倫理的でもないことが多いことを発見しました。彼の前任者はお金、麻薬、売春婦を楽しんでいましたが、物質的な利益にはしばしば道徳的な犠牲が必要であることがわかりました。そして、バイスシティとサンアンドレアスが基本的な復讐の物語に要約している間、GTA IVは、回収の追求がニコの魂をゆっくりと食い尽くしている様子を明らかにしました。



船から降りたばかりの移民が、これまでのどの主人公よりも洞察力を持って私たちの文化を理解するようになることを誰が知っていましたか?




最も成熟したゲームのいくつかは、成熟したとさえ評価されていません。ブレードは 合法的 おとぎ話のようなビジュアル、心地よい音楽、バウンドするパイントサイズのヒーローが、昔ながらの任天堂のプラットフォーマーの印象を与えるので、10歳以上の人に適しています。一方、この一見無邪気な探求のサブテキストは、鑑賞するために少しの人生経験を必要とします。
ソウルジャボーイに聞いてください

たとえば、子供向けのゲームでは、タイムトラベルの機能により、余分な生命を奪ったり、余分な敵を倒したりする可能性があります。ブレイドでは、時計を逆にすることで一連の心を溶かすパズルを解くと同時に、後悔の忘れられない力を象徴しています。主人公がすべてをやり直すことができれば-彼の過去の過ちを正す-王女は戻ってくるだろうか?彼女は去ったことがありますか?もし彼が世界を遅くしたり、一度に2つの人生を送ることができたら、それはどういうわけか彼女を取り戻すのに役立つでしょうか?

ボタンを押すだけで、エラーを消去したり、戻って人生の別の道を試したりできることを願っています。ブレードはこの普遍的な憧れを利用し、終わりを損なうことなく、それを捕食します。