「世界初のパフォーマンス向上ゲーミンググローブ」はばかげているように聞こえますが、実際には便利かもしれません





eスポーツの成功の秘訣は何ですか?スキルと練習?レスポンシブ周辺機器を使用した適切なセットアップですか?ええ、そうです、実際、それらすべてに。しかし、スウェーデンの起業家OskarÖdmarkは、競争力のあるゲームの次の飛躍は、古い格言が示すように、すべて手首にあると信じています。私たちの完全な競争力を実現するために、彼はFlashe(「派手な」と発音)グローブを設計しました。これは「世界初のパフォーマンス向上ゲーミンググローブ」であると彼は主張しています。

Flasheグローブは現在 Kickstarterで 、そしてこの記事の執筆時点で、すでに$ 57,665($ 11,000の目標の5倍)を調達しており、キャンペーンの残り日数は8日です。 (姉妹サイトとして PCゲーマー 報告によると、実際の手袋を受け取るには、少なくとも79ドルを誓約する必要があります。それより低いものは何でも、あなたは袖を手に入れるだけです。)それで、それは確かに資金を供給されます、しかしそれは実際に何か良いですか?

Ödmarkは、グローブのキックスターターピッチの4つの利点を指摘しています。グローブのなめらかなテフロンの下側による摩擦の低減、腕の大部分を覆う通気性のあるゲーミングスリーブ、「回転サポート」を可能にするストラップ、および改善する組み込みのブレースマウスを持っている間のあなたの手の姿勢。 Kickstarterは、これらの品質により、着用者は「最終的にマウスと一体になり、これまで以上に速く、簡単に、より正確にマウスを動かすことができる」と主張しています。



さて、ほとんどのPCゲーマーは、プレイ中に腕全体をあまり動かさないので、机全体に広がる弧を描くことはありません。そのため、テフロンの下側は私には無意味な細工のように聞こえます。通気性のある袖については、まあ、何もないよりも通気性を高めることはできないので、せいぜい気付かないでしょう。次に、ハーネスによって提供される「回転サポート」があります。繰り返しになりますが、手袋を着用しない場合の回転の自由度を改善することはできません。したがって、ここでの最良のシナリオは、おそらくハーネスに気付かないことです。 (関連して、その親指の周りのストラップは快適に見えません。)

そうは言っても、Flasheグローブに含まれている矯正ブレースは実際に役立つかもしれません。手をマウスにかざして長時間ゲームをすることは手首に良くなく、RSI(反復運動過多損傷)を引き起こす可能性があるため、安静時の姿勢を改善する快適な手首装具が求められる可能性があります。

Flasheグローブはそのニッチを埋めますか?ええと、多分?それはばかげているように聞こえ、ゲーマーブランドのナンセンスで少し行き詰まっているように見えます-その名誉のためにRGB照明がありません-しかし、この種のブレースは、一部のPCゲーマー、特にRSIに苦労しているeスポーツプロを合法的に助けることができます。 Flasheがあなたとあなたのマウスの手にぴったりだと思われる場合は、 Flasheの公式サイト



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