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時間によって忘れられた14のスケートボードゲーム
50年間のスケートボードと20年間の標準以下のゲームベースのファクシミリは、これで最高潮に達しました。SegaSkateboardingのトップスケーター-デッキの上に取り付けられているときに実際に制御したアーケードゲーム。予想通り、スケートコミュニティは、Joe McEverymanがパッド入りのハンドルバーを握り、少し後ろに寄りかかることでオーリーを引き抜くことができるようにしたことで、その信憑性を受け入れました。実生活と同じようにね!

上:1997年以来の脂肪の激突を助ける
アーケードを見たことがあれば、トップスケーターがペニーワイズの完全にライセンスされたサウンドトラック(ええと、5曲)で耳をつんざくようなビープ音とブループを鳴らしているのを覚えているでしょう。 1回の現金小切手で、これらの強力なワープドツアーのベテランは、スケートカルチャーを誇らしげに表現しました。同時に、ソニックスーツに売り切れたためにスケートカルチャーを遠ざけました。それをパンクロックパラドックスと呼んでいます。

上:これまでで最も中毒性の高いゲーム1分1ドルで、


スラッシャーマガジンとロックスターゲームズ? Sk8ヘブンで行われた試合だったはずですよね?批評家は親切でしたが、一般の人々は…それほど多くはありませんでした。オリジナルのTonyHawkのProSkaterをきっかけにリリースされたゲーマーは、Skate and Destroyの当時の技術的に優れた、シムフォーカスと難しい学習曲線を見落としていました。 (そして、パブリック・エナミー、ア・トライブ・コールド・クエスト、アフリカ・バンバータをフィーチャーした、そのサッカフリーのヒップホップサウンドトラックは言うまでもありません!)

上:貧弱なキャラクターモデル、またはトップレスシーメールによる最初の画期的な外観?
ダメージを最小限に抑えるタックとランディングオーリー用に予約されたボタンは、特にHawkの即座に適応可能なプレイのしやすさと比較すると、複雑すぎることがわかりました。壊れやすいボード、高度なラグドール物理学、警察官に追われることを含む奇妙なモード(警官の視点から見た場合)は、小売業の堕落を食い止めることができなかったとしても、Thrasher:SaDを十分に差別化しました。

上:Bro vs Taser ‘99


スケートボードのデジタル墓地へのさらに別のEAの貢献。しかし、今回のタイトルには、その8について何かがあります…彼らは、ビジネスを意味していました。 Street Sk8erは、スケート専用の最初のPSXゲームだったかもしれませんが、それだけでは、今日楽しんでいる比較的曖昧なゲームから救うには不十分だったようです。

上:ポップクイズ!これは何のゲームですか?
ゲームプレイに関しては、StreetSk8erはセガの成功したトップスケーターのコインオペレーションから多額の借金をしました。おそらく、あまりにも重く言うべきですが、開発者はホームコンソールのユーザーがほんの一握りのレベルを何度も何度も再生することに我慢するだろうと誤って想定していたからです。トリックシステムがTonyHawkシリーズの前身と大まかに見なすことができたとしても、ペーパークラフトのキャラクターモデルはSk8erの魅力を強化することはほとんどありませんでした。 2人のプレイヤーのポイント決闘が含まれていることを認めるべきだと思います…それで、やった!あなたは今解雇されています、StreetSk8er。

すべてのアカウントで、Street Sk8er 2は、グラフィックの強化、4人のプレーヤーのサポート、強化されたレベルデザイン、レースとトリックのより良いバランスにより、前任者よりも大幅に改善されました。そして、それが問題だったとしたら、ゲームが他の70のスケートゲームと区別でき、数か月後にTony Hawk2によって小売店で切り捨てられなかったとしたら。それが正しく行われたにもかかわらず、Street Sk8er 2は、この機能に表示されるよりも少しだけ記憶されます。そして、それは私たちがゲームなしで望んでいる運命です。

上:これで醜い時計を設定できます


アンディマクドナルドと他のいくつかのトニータイムプレーヤーの準備ができていないの治世をつかみ、T-ホークの模倣者のTHQの蒸し暑いデジタルダンプを通して力を与えてください。バードマンのボタンスキームを巧みに操っている間でさえ、マクドナルド氏の淡い比較は、ひどいフレームレート、論理的な人間の相互作用を拒否するキャラクターアニメーション、およびレールよりも保釈されたグラインド機能に苦しんでいました。

上:見た目より悪い
MTVは正確に何をパーティーにもたらしましたか?なぜ、ゴールドフィンガー、フラッシュポイント、ピューリッツァー賞を受賞したポットアンサンブル、サイプレスヒルなどの忘れられない音楽コンボをフィーチャーした時代を超越したサウンドトラック。音楽部門での失敗ごとに、オキシモロニックケーブルコンセントは、可能な場合はいつでもそのロゴをまぶたに押し込むことでそれを補いました。特に、MTVハントチャレンジでは、プレーヤーはレベル全体に散らばっているMTVロゴを見つけようとします。


あなたがレビュースコアに僧侶のような信念を持っているタイプの1人である場合、Grind Sessionは、その短い関連性の年の間にいくつかの熱烈な批評家の称賛を楽しんだことに注意する必要があります。しかし、あなたはおそらくそのような人ではなく、この詐欺師を、たとえそうでなくても、これまでに吸った中で最もくだらないものとして覚えておきたいと思います。

上:決してなり得なかった価値のある志望者
グラインドセッションは、そのカットアバブコースデザインに加えて、実行するラインの視覚的なヒントを提供するTech Linesや、いつでもアクセスできる一人称視点のSkater’sEyeなどのユニークな追加機能で賞賛されました。そして、模倣がお世辞の最も誠実な形である場合、Neversoftはメッセージを大声で明確にしました。その後、Grindの開発者であるShaba Gamesは、Activisionの傘下に置かれ、いくつかの高品質のTonyHawkタイトルに取り組んできました。