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侍道4レビュー
Wayを採用する場合は、何にサインアップするかについて十分に注意してください。
長所
- 申し分のない安っぽいキャラクター
- ファンキーなキャラクターのカスタマイズ
- PSNに統合されたキャラクターハント
短所
- の中
- 触発されていない剣術
- チュートリアルと説明の欠如
- 浅いサイドアクティビティ
長所
- +
申し分のない安っぽいキャラクター
- +
ファンキーなキャラクターのカスタマイズ
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PSNに統合されたキャラクターハント
短所
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の中
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触発されていない剣術
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チュートリアルと説明の欠如
- -
浅いサイドアクティビティ
侍道4世の続編は、簡潔に次のように説明できます。「あなたが見るものはあなたが得るものです。」過去の記事で開発者Acquireの曲がりくねったマルチスレッドのプロットラインに対するニッチなアプローチを楽しんだ場合は、この続編の拡張に満足する可能性があります。つま先を水に浸すことを考えているなら、まあ、考慮すべきことがかなりあります。これはB級映画の意味で一定の魅力がありますが、それらを楽しむには非常に深く掘り下げる必要があります。
WOTS4は、過去のゲームで確立されたプロットの伝統に従います。あなたは無名の侍として封建時代の日本に足を踏み入れ、あなたの選択に基づいて、あなたの雇うための剣の活動であなたの村の気候に影響を与えます。この場合、続編は1855年に架空の港町アミハマで行われます。日本は最近西洋との貿易を開始したばかりであり、その結果、争いがあります。アミハマとの関係を築くためにイギリス海軍が到着したが、移民制限派である般若の弟子たちは、どんな犠牲を払っても彼らを追い出したいと望んでいる。必要な手段で、外国人訪問者を保護するか、弟子たちに加わって彼らを追い出すか、地方自治体と協力して派閥を引き離すかを決めるのはあなた次第です。そして、過去のゲームの「きみならどうする?」スタイルのナレーションに合わせて、さまざまな結果に分岐する多数の決定があります。つまり、すべてをヒットするために何度もそれを再生することになります。
上:ローンチトレーラーをチェックしてください
WOTS4は、そのプレゼンテーションにおいて、申し分のない安っぽいものです。それを手に取ったほとんどの人がゲームで笑うか、それで笑うのに十分です。途中で、金属の拳を持った銀髪のダンディであるジェットジェンキンスのような風変わりなキャラクターに扱われます。幕府の拷問室に住む鬼怒川姉妹。またはメリンダメガメロン;ソウルキャリバーのヒルデに少し似ている忠実な英国のボディーガード。日本語のトラックは、bゲームの信憑性をさらに高めますが、ベルビータの追加のレイヤーで英語の吹き替えがどれほど上手くいったかは不思議ではありません。
ゲームの最も重要な要素であるWOTS4の剣術には、戦闘のアップグレード、カスタマイズ、および古いブレードを溶かして新しいブレードを作成する機能があります。しかし、それは、より現代的なゲームと比較して、当たり障りのない、刺激を受けていない不格好なシステムで大部分が無駄になっています。強力な攻撃と弱い攻撃のシステムは短時間で薄くなり、剣を覆ったり攻撃から防御したりするボタンの組み合わせに超攻撃メカニズムを実装するという不可解な設計上の決定があります。結果として、コンボをチャネリングするか、血に飢えた刃物師の群れの前で誤って武装解除する危険を冒すかを決めるのは賭けです。

そして、それはいくつかの風変わりな魅力を実装するゲームですが、それらの多くを明確に説明することはできません。試行錯誤しながら発見感を高めていると言えるかもしれませんが、実はチュートリアルが足りないような気がします。 30分のプレイタイムを失うまで、各セクションに散らばっている写真家がゲーム内のセーブポイントであることに気づきました。風変わりでかわいいですが、残念ながら、WOTS4には、これらの陽気なキャラクターがあなたの進歩をブックマークするためにそこにいることを知らせるプロンプトがありません。ゲームが宣伝するオンライン統合を考えると、Facebookの友達と彼の写真を共有するためにカスタム戦士をポーズしていると仮定することは許されます。保存システムは、ゲームをプレイするときにゲームが何を伝えられないかを示します。
このシリーズは、そのブルグを探索できることでよく知られており、WOTS4ではさらに多くのことができます。例えば、あなたの選択に基づいて、あなたは町に外国語学校を開くのを手伝うことができます、そしてそれで、外国人の対話は読みやすくなります。ギャンブルの巣窟や、侍が女性を誘惑できるナイトクロールもあります。さらに、アップグレードとヘルスに費やす追加のお金のためにフェッチクエストを行うことができます。問題は、クエストが巨大なグラインドのように(そして非常に迅速に)感じられることです。特定のミニゲームは楽しいものですが(花札のゲームや西洋人とのポーカーなど)、実際にはかなり浅いです。この種のミニゲームは他の日本中心のオープンワールドゲームでよりよく実行されているので、その部分の合計はそれほど多くはありません。
WOTS4は、コストはかかりますが、キャラクターの詳細なカスタマイズを提供します。あなたのvagabondを、女性をクーにする不遜な猫の人にしたいと思いませんか?コスチュームパーツが買えます。般若やスカーフなど、派閥に合った衣装を購入することもできます。しかし、カスタマイズは所有権の感覚を与え、ばかげた組み合わせを笑う人もいますが、これもあまり魅力的ではありません。
続編はデモンズソウルからヒントを得ており、カスタム戦士を放浪NPCとしてPSNのサーバーにアップロードすることができます。他のキャラクターがゲームで彼に出くわした場合、彼らはあなたがプレイスルーで作成したカスタム武器を獲得するために彼を殺すことができます。これは、より新しく、より優れた武器を手に入れるための優れた方法であり、ブレードボーのために無実のNPCを殺すよりも良識をクリアに感じます。
しかし、プレゼンテーションとプロットの魅力はさておき、Way of the Samurai 4の最も明白な問題は、活動、探索、および公式の新しいしわの数にもかかわらず、それは時代錯誤的な経験であるということです。はい、それは日本の開発者だけが効果的にやってのけるそのユニークな方法で面白くて安っぽいです、しかしあなたがたくさんの魅力的な深さとより少ないフィラーで真剣なオープンワールドゲームを望むなら、これはあなたのためのタイトルではありません。本質的に、このPlayStation 3専用(北米ではデジタルのみのリリースとして入手可能)は、まったく素晴らしいPlayStation2ゲームであったかのように感じます。
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| ジャンル | 冒険 |
| プラットホーム | 「PS3」 |
| 米国の検閲評価 | '評価保留中' |
| 英国の検閲評価 | '' |