Shadow of the TombRaiderはPS5で4Kサポートと60fpsアップデートを取得します

シャドウオブザトゥームレイダー

(画像クレジット:スクウェア・エニックス)





サプライズ!今週初めに展開された「シャドウオブザトゥームレイダー」の最新アップデート「アップデート2.01」は、PS5で4K解像度と60fpsを実現します。

開発者のEidosや発行者のSquareEnixは正式に発表していませんが、このパッチでは「高解像度モードのPlayStation5での高フレームレートでの4Kのサポート」が導入されています。

sottr_just_added_a_4k_60_fps_mode_on_ps5_in から r / TombRaider

Xboxプレーヤーにとっても良いニュースがあります。 Redditのワシの目のララファンによると、2018年に最後の世代の技術のために最初にリリースされたゲームは、現在「XboxシリーズX / S用に最適化された」として公式ストアで新たにタグ付けされたようです。



どうやら、これは、シャドウオブザトゥームレイダーを含む5月の一連のバックコンパットゲームのフレームレートをすでに改善していたXboxの「FPSブースト」アップグレードに追加され、それとは別のものです。

shadow_of_the_tomb_raider_just_got_series_x から r / TombRaider

これがアクションアドベンチャーゲームの実際に何を意味するのかは定かではありませんが、OP チカダム MicrosoftがAPlague Tale:Innocenceのパッチの数日前にシリーズX最適化タグを更新したため、「今週のパッチを準備しているようです」と仮定します。再ダウンロードしましたが、現在のところ最適化されていませんが、より良い照明とおそらくレイトレーシングを想定しています」(ありがとう、 Eurogamer )。

映画は?未来 トゥームレイダーのゲームは、90年代のクラシックの後に設定されると伝えられています 、2013年の再起動三部作で元のストーリーを「統合」します。



フランチャイズの25周年記念を発表した年初のビデオで、ゲームディレクターのウィルカースレイクは、2013年の「[クリスタルダイナミクス」]起源の三部作がララの初期の物語を語ったと説明しました[...]ゲームには、ベテランで自信に満ちた冒険家が登場し、世界中を旅し、その秘密を解き明かし、大変動の勢力に対抗することがよくありました。

「これらの確立された冒険の後に展開するトゥームレイダーの未来を想像し、コアデザインとクリスタルダイナミクスの両方のゲームの幅広さに基づいてストーリーを語り、これらのタイムラインを統一するように取り組んでいます」とカースレイクはからかった。

ICYMI、1月にNetflixは トゥームレイダーアニメシリーズ それはシャドウオブザトゥームレイダーのイベントの後に行われます。 2018年の映画の続編もあります。この映画は、ベンウィートリーがプロジェクトを去った後、最近ラブクラフト郡のミシャグリーンを作家兼監督として迎えました。



バックコンパット機能を介してソニーの次世代コンソールで利用できる他のすべてのゲームの完全なリストについては、 PS5の下位互換性 詳細についてはガイド。