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セキロ:シャドウズダイ2回レビュー:天才戦闘と探検を懇願する世界
私たちの評決
セキロは、どのビデオゲームでも最高の剣闘士です。それはその平凡なステルスに過度に傾いていますが、その満足のいく戦闘はあなたが何百もの残忍な死を経験し続けるでしょう。
長所
- あなたを攻撃的にさせる焼けるように暑い戦闘
- 見つけるべき秘密に満ちた分岐する世界
- 謎めいたサイドクエストと混ざった明確な物語
短所
- だましやすいAIを使った見苦しいステルス
GamesRadar +評決
セキロは、どのビデオゲームでも最高の剣闘士です。それはその平凡なステルスに過度に傾いていますが、その満足のいく戦闘はあなたが何百もの残忍な死を経験し続けるでしょう。
長所
- +
あなたを攻撃的にさせる焼けるように暑い戦闘
- +
見つけるべき秘密に満ちた分岐する世界
- +
謎めいたサイドクエストと混ざった明確な物語
短所
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だましやすいAIを使った見苦しいステルス
斧 :Shadows Die Twiceを使用すると、ボス戦について知っていることをすべて再考できます。ガーディアンエイプを倒すための私の計画は、足の踏みつけや地面の粉砕から十分に離れて、時折数回の短距離走をすることでした。それはある程度まで機能しました-それがそれ自身の有毒なうんちを拾い上げてアリーナを横切って投げ、私の健康バーの半分を主張するまで。
1時間の欲求不満の後、ついにクリックしました。攻撃的な場合にのみ勝ちます。それが攻撃したときに跳ね返る代わりに、私はそのスワイプをかわしてその足を切るために前進しました。結局、それは私が感じたのと同じくらい疲れ果てているように見えて地面にフロップしました、そして私はその頭を切り落としました。 5秒後、それは再び上昇し、片方の手で頭を、もう片方の手でその場しのぎの刃をしました。ラウンド2。
豆知識:斧 
発売日: 2019年3月22日
プラットフォーム :PS4、Xbox One、PC
出版社: アクティビジョン
デベロッパー: FromSoftware
セキロでは、誘拐されたマスター、魔法の血統を持つクロと呼ばれる少年を救おうとして忍を演じます。あなたはほとんどの時間を巨大な枝分かれした世界でボスとミニボスを削減することに費やしています。そのため、戦闘が天才であることは良いことです。
刀でヘルスバーを削って敵を倒すことは可能ですが、ゲームの決定的な瞬間はスタイリッシュなデスブローです。これは、敵の姿勢を崩した場合にのみ配信でき、ヘルスと一緒にバーとして表示されます。攻撃を受け流したり、敵にブロックさせたりするたびに、敵の姿勢を損ない、バーがいっぱいになると、1回の攻撃で敵を倒すことができます。
姿勢少年
上記のビデオSekiroレビューをチェックしてください:
敵はあなたが手放すと姿勢を回復しますが、体力が低いほど、敵はより多くの姿勢ダメージを受け、回復が遅くなります。したがって、ボスを殺すには、一定の圧力をかけ、ダメージを与え、攻撃を受け流し、強制的にブロックする必要があります。
その攻撃性はあなたを危険にさらします。セキロのほとんどの敵は数回のヒットであなたを殺すことができ、あなたは通常の剣士を含めて何百回も死ぬでしょう。一部のボスを倒すのに20回以上の試みが必要でしたが、それでも不公平を感じることはめったにありません。死ぬたびに、暫定的でなかったり、敵の攻撃パターンを詳しく調べたりすれば、生き残ることができたはずです。
「あなたは通常の剣士を含めて何百回も死ぬでしょう」
あなたの敵の致死性とあなたの受け流しの力が組み合わさって、安全と成功の間に見事な緊張が生まれます。通常、後退すると命は守られますが、敵を倒すのには役立ちません。前進すると、敵を撃墜できる範囲になりますが、脆弱になります。私は常に自分の能力の限界に挑戦しています。タイミングを間違えた1回の受け流しで死ぬ可能性があることを知るスリルは、すべての勝利を大きなものに感じさせます。どちらよりも罰せられます 暗い魂 また Bloodborne 、しかしもっとやりがいもあります。
2つの戦いが同じように感じることはありません。幽霊が出る頭のない類人猿と同様に、私は定期的に毒をかき混ぜて剣に吐き出す酔っぱらい、燃えるような角のある突進する雄牛、そして長腕のムカデキリンと呼ばれるものと戦ってきました。セキロの義手用のガジェットのホストは、さらに多様性を追加し、粘着性のある場所であなたを助けることができます。雄牛と戦うとき、私は獣を気絶させる爆竹を装備しました。連鎖した鬼と戦ったとき、火炎放射器を爆破しました。敵が火を恐れていると言うのを聞いたからです。
すべての道を探索する

戦闘以外では、詩的な文章と広大な枝分かれした設定により、セキロは探索するのが楽しいです。そのストーリーは、フロムソフトウェアの以前のゲームよりも単純です。これは良いことです。あなたの目的は進歩するにつれて変化しますが、毎回あなたがしなければならないことが明確になり、それはあなたに一定の目的意識を与えます。
本編とは別に、セキロの世界は探求を懇願する謎です。米と蛇についてつぶやく老婆、凧を飛ばすことについて話すブラックハットバジャーと呼ばれる小さな戦士、そして真っ白な花を失ったために泣いている悲しい僧侶に会います。これらのNPCを支援する方法を考え出すことができるかどうかは、ストーリーを変え、他の方法では見逃していたかもしれない世界の一部にあなたを送ります。
以下のSekiroのヒントをご覧ください。
早い段階で環境は同じように感じる可能性があり、カットアンドペーストの塔の屋根を飛び回るのに何時間も費やします。少し刺激がない場合でも、後の場所はもっと多様です。立ち止まって見つめるようなものは見たことがありません。しかし、隠されたドアの後ろや小さな洞窟の入り口に隠された秘密のおかげで、彼らはまだいじくり回すのが楽しいです。健康を増進するための数珠、癒しのフラスコをさらに補充するためのひょうたんの種、そして忍者の補綴物用の新しいアタッチメントを見つけることができます。
それも拡大し続けているようです。私が1つのブランチを使い果たすたびに、さらに2つまたは3つが明らかになり、それぞれがボスで終わります。私は最初のプレイスルーで40時間過ごしましたが、別のエンディングを含め、2回目にキャッチする予定のストーリーラインがまだあります。
ステルス税

残念ながら、ステルスに重点を置いているため、失望しています。敵のグループと正面から戦うとあなたは殺されますが、セキロは代わりにステルスキルで敵を1つずつ連れ出すことを望んでいます。警備員は、突き出た棚の下や背の高い草の端に立って、刺されるのを待っています。
しかし、AIは簡単にだまされやすく、ステルスセグメントは退屈になります。 15秒間隠れると、敵はあなたがバディを串刺しにしたことを忘れて、ポストに戻ります。初めてエリアに入るときに完璧なルートを計画することは満足のいくものですが、同じルートを何度も実行することになります。
たとえば、城の階段にいる槍兵のミニボスの1人には、6人の敵の名誉衛兵がいます。危険すぎて、一度に全員を連れて行くことはできません。それは、屋根から飛び降り、それを刺し、高所で後退し、AIがリセットされるのを待つという退屈なサイクルを生み出します。ジャンプして、刺して、繰り返します。やがて上司に踏みにじられたら、また行かなければなりません。
完全な斧のチュートリアル 
私たちと一緒にゲームを進めてください 斧のウォークスルー
ステルスでの移動も厄介な場合があります。たとえば、しゃがんだときに低い物体を静かに乗り越えることはできません。ジャンプを押すと、カバーから飛び出します。木の枝にいる場合は、黙ってドロップダウンすることはできません。代わりに、方向を選択してジャンプする必要があります。不格好です。
私の他の唯一の不満は、狭いスペースを処理できないカメラに関するものです。壁に近づきすぎて、関郎の頭の後ろしか見えなかったので、地下トンネルで影の戦士に何度か亡くなりました。私は細かく切り刻まれました。
しかし、これらの問題は厄介ですが、セキロのボスと戦闘の素晴らしさに矮小化されています。忍耐力を与えてください。ビデオゲームで最高の戦い、詩的なサイドストーリー、そして秘密に満ちた世界であなたに報いるでしょう。これは私がこれまでに完了した中で最も難しいゲームですが、最後のボスを倒すとすぐに、新しいゲームを起動しました。私は見逃したサイドストーリーを探求することを決意しました-そしてその血まみれの猿をもう一度首に刺します。
PS4でレビュー
セキロシャドウズダイ2回-..。 PS4のお得な情報 816アマゾンカスタマーレビュー 利用可能な5つの取引
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評決 4 5つのうち4つ
セキロ:Shadows Die Twiceセキロは、どのビデオゲームでも最高の剣闘士です。それはその平凡なステルスに過度に傾いていますが、その満足のいく戦闘はあなたが何百もの残忍な死を経験し続けるでしょう。
より詳しい情報
| 利用可能なプラットフォーム | PS4、Xbox One、PC |