Sea of​​ Thievesのレビュー:長寿のための(海の)足がありません

私たちの評決

Sea of​​ Thievesは、水っぽい楽園でストーリーテリングの可能性を秘めていますが、プレーヤーが戻ってくるのに十分ではありません。





長所

  • これまでに見た中で最も美しいビデオゲームの海
  • 最高の創発的なストーリーテリング

短所

  • フェッチクエストが多すぎます
  • 他の人は最悪です

GamesRadar +評決

Sea of​​ Thievesは、水っぽい楽園でストーリーテリングの可能性を秘めていますが、プレーヤーが戻ってくるのに十分ではありません。

長所

  • + これまでに見た中で最も美しいビデオゲームの海
  • + 最高の創発的なストーリーテリング

短所

  • - フェッチクエストが多すぎます
  • - 他の人は最悪です
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短剣の歯の前哨基地に戻って航海し、私たちは海賊行為の午後に大丈夫だとわかっていました。 3つのチェストと不思議な光る頭蓋骨を販売するため、近い将来、ポケットに金をもっと揺さぶるというアイデアは、GamesRadAARGHの乗組員にとって魅力的な考えでした。他の船は見えず、後ろは風が強かったので、家は空いていると思いました。しかし、その後、私たちの周りの水は黒くなり始めました。私たちは何が起こっているのか疑問に思ってデッキを歩調を合わせましたが、いくつかのアイデアを熟考したり、ただ出航したりする前に、ガレオン船を取り巻く深さから8つの巨大な触手が現れました。クラーケン。

私たちの腕を振り回しながら、叫び声を上げてデッキを走り回っています。船を安全に操縦しようとしましたが、手遅れでした。ゾーイは下甲板から不正な触手に引き裂かれ、JJは大砲を動かそうとした。次に私が知ったのは、私が車輪の後ろからある種の口の中に空中に持ち上げられていて、たくさんのカットラスが振られていたにもかかわらず、私たち3人全員が把握していて、貴重な船を見ていました-そして 全て 私たちの宝物-デイヴィジョーンズのロッカーに姿を消します。



最高の逸話ジェネレーター

Sea of​​ Thievesを素晴らしい、水っぽい、遊び場にするのは、このような物語です。ゲームは決してあなたを手にしたり、特定の道を進むことを強制したりすることはなく、代わりにあなた自身の物語を作成するように促します。それは私がちょうど起こったとは信じられない瞬間に生きています...そしていつ覚えていますか...?友達のグループとして作成したストーリーは、お互いに完全に吐き気を催して嘔吐したり、マイクをくすくす笑ったり、スケルトンフォートに乗って戦利品を持って行ったりするだけです。もっと。

このように、レアの最初の出現した世界のゲームは勝利でした。スタジオは、ゲームでこれまでに見た中で最高の水で見事なマップを作成しました(真剣に、波が船の船体を打ち破る様子を見て、魅了されていないことを教えてください)、ストーリーテリングの可能性に完全に満ちています、しかし他にはあまりありません。



より良い海賊になる

Sea of​​Thievesの海賊がガレオン船の前に立っています。

Sea of​​Thievesをプレイする前に知っておきたいことすべて

Sea of​​ Thievesで知られているミッション、または旅は、ゴールドホーダー、魂の秩序、商人同盟の3つの異なる派閥からピックアップできます。まず、それらはすべて独特でユニークな感じがします。ゴールドホーダーズのミッションでは、行く場所と掘る場所を示すXが付いた宝の地図が提供されます。一方、魂の騎士団は、死んでいない海賊船長の輝く頭蓋骨と商人同盟が、動物や、鶏や豚などの珍しい商品を交換することを望んでいます。とヘビ。それはすべてうまく聞こえるかもしれませんが、Sea of​​ Thievesに飛び込み始めると、自分がしていることはすべて手の込んだフェッチクエストであることがすぐにわかります。島(または鶏を探している場合はいくつか)に出航し、物を見つけ、保護し、前哨基地に戻し、物を売ります。これらのポイントの間に発生するイベントはゲームが繁栄する場所ですが、自分でプレイしている場合は、すべてが非常に反復的に感じ始める可能性があります。



他の海賊は問題があります

もちろん、ゲームでは他の海賊が海を航行していることも考慮に入れる必要があります。ジャンポールサルトルが有名に言ったように、地獄は他の人々であり、Sea of​​Thievesではこれが非常に当てはまります。他の海賊に会うことは明らかに楽しい出来事である時がありますが-私は仲間のソロスルーパーに会い、それぞれの戦利品を交換した後、ゴールドホーダーズの小屋で踊ったときを覚えています-残念ながら、ほとんどの場合、他の海賊最悪です。

この1つの物語を例にとってみましょう。ゾーイと私は素敵な夜の宝探しをしていて、ある特定の謎を解くのに時間がかかりすぎましたが、私たちはそれを行い、胸を持ってボートに戻って、それが完全に消えたのを見つけました。それから私たちはそれを見ました。ガレオンは島から離れて航海し、その後ろに私たちの素敵な小さなスループが続いています。 彼ら 。戦利品を持って島で待っている間、私はサイレンを使って盗まれた船にテレポートしました。2人の男が私を待っていました。彼らの顔の1つに素早く大失敗が撃たれ、彼らはまっすぐにダムドのフェリーに送られ、2番目はもう1人の泥棒を深部に押し込みました。



しかし、私がスループの所有権を取り戻し、ゾーイと戦利品に戻ることができたとしても、私たちの戦いはまだ終わっていませんでした。厄介な海賊は私たちを前哨基地まで追い詰め、その間ずっと私たちの存在を砲撃しようとしましたが、私たちは彼らが攻撃するのを待っている間、戦利品を持って岸に着き、衣料品店に隠れることができましたビーチ。ちなみに、ドレスショップに隠れている2人の女の子の皮肉も私たちに失われませんでした。復讐のために私たちがすること。

それはすべて、ビーチでの銃撃戦(3人のうち1人が死亡)、船の体当たり攻撃(私たちが負けた)、そしてダムドのフェリーへの数回の旅行で終わりましたが、遠くの島の真新しい船は明白でした。また、誰かの船を盗んだ場合、略奪できるお腹が略奪されない限り、文字通り帆以外のことはできません。

明らかに、これは海賊に関するゲームであるという議論があります。汚い戦術は彼らの履歴書に非常にあり、この特定の冒険は部分的には楽しかったですが、海賊がかなり不快になる可能性があることは間違いありません。これは特に前哨基地に当てはまります。不思議なことに、グロッグを入れることができる安全な避難所ではありません。彼らはまだ非常に多くのPvPゾーンであり、他の人々はあなたがあなたを手渡す直前にあなたを殺すために派閥小屋でキャンプすることができます苦労して稼いだ戦利品。または、船にキャンプアウトして、リスポーンするたびに火薬の樽であなたを殺します。そして、はい、それらは両方とも実際に私に起こったことです。あまり陽気な暴れん坊レアは宣伝していません。

物語はあなたを海賊の楽園まで運ぶことはできません

Rareが作成したのはストーリーテリングサービスですが、人々が伝えたいストーリーの種類については実際には考えていなかったようです。私は、PvPをオフにして、誰かが私たちの船をすべての人と一緒に沈めるという絶え間ないストレスなしに、地図の周りを航海し、宝物を集め、友達と一緒にいじくり回すという至福の性質を楽しむ方法が欲しいです。内部の略奪。また、最初は海賊をカスタマイズしたいと思っていました。なぜなら、私は女性の海賊の巨大な満月様顔貌にかなり偏っていますが、ストーリーテリングがすべてのゲームで既成のキャラクターだけを配信するのは間違っているようです。

Sea of​​ Thievesで、捕虜になる可能性のあるギャングから豚が逃げ出します。

しかし、巨大な顔についてのジョークはさておき、空の頭蓋骨の雲に象徴されるMMOレイドのように機能するスケルトンフォートを投げ込んだ場合でも、Sea of​​Thievesにはすべてバーフェッチクエストがあります。 Sea of​​ Thievesに沈んだ何時間にもわたって、まだ1つのクラーケンしか見ていません。鶏小屋の問題から島全体を妨げるバグまで、ミッションを少し厄介にする奇妙なデザインの選択肢がたくさんあります。読み込み中。作成したストーリーが見事に陽気ではないというわけではありませんが、実際のコンテンツの薄さが明らかになるまで、ストーリーは長く続くことができます。 Rareは、月が経つにつれてマップを拡張してゲームにコンテンツを追加する計画を立てていますが、現在の形では、Sea of​​ Thievesには長寿や持続的なプレーヤーベースのための(海の)足がありません。

Xbox OneSでレビューしました。

デジタルスターウォーズ... PCのお得な情報 710アマゾンカスタマーレビュー 利用可能な1つの取引 GameStop $ 14.99 意見 The Verdictが提供する最高の価格については、毎日2億5000万を超える製品をチェックしています。 3.5

5つ星のうち3.5

Sea of​​ Thieves

Sea of​​ Thievesは、水っぽい楽園でストーリーテリングの可能性を秘めていますが、プレーヤーが戻ってくるのに十分ではありません。

より詳しい情報

利用可能なプラットフォームXbox One、PC
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