Sea of​​ Thieves Sea Dogs:ビッグスコアを獲得してアリーナを征服する方法

Sea of​​ Thieves Sea Dogs





戦闘準備の整った海賊にとって、この海賊アドベンチャーでは、Sea of​​ Thieves Sea DogsArenaモードのようなスリルを提供できるものはありません。アリーナでは、海軍の支配のためにとらえどころのない胸の後に胸をめぐって2つまたは4つのチームが戦います Sea of​​ Thieves 。あなたが新しい会社、Sea Dogs、またはアリーナでの彼らの強烈な提供物に精通することを探しているなら、このガイドはあなたが知る必要があるすべてを持っています。

ポイントを獲得するための最良の方法

アリーナのリーダーボードはポイントベースのシステムで動作し、勝者は24分の終わりに最も多くのポイントを獲得したチームです。別の海賊を倒すと5ポイント、大砲のボールで敵の船を打つと25ポイント、胸を掘ると100ポイント、胸を裏返すと1,000ポイントを獲得します。ただし、いずれかのポイントで沈むと、1,000を失います。あなたのスコアをポイントします(幸いなことに、負のスコアはありません)。



これが意味することは、何よりも2つのことを優先する必要があるということです。それは、チェストを回すことと、船が浮いていることを確認することです。これを行うための最良の方法は、船を常に動かし続け、宝物を持って島に向かうことです(ただし、誰もが同じマップを持っていることに注意してください)。このようにして、1人か2人の乗組員を島に送り、埋められたチェストを掘り起こし、操縦と修理のために何人かの乗組員を乗せます。

チェストを集めて、どこに入れるか

いくつかのチェストを掘り起こしたら、島に戻ってそれらを集めましょう。乗組員と連絡を取り、ピックアップスポットを手配します。島が大きい場合は、コンパスを使用してコレクションの正確な場所を特定し、少なくとも1人の乗組員が乗船しようとしている敵のはしごを監視しながら、船をゆっくりと通過させます。



戦利品が見えたら、銛を使ってそれをつかみ、全員を船に戻し、シードッグの船に進んでそれを提出します。これらはマップの中央にある船で、赤いフレアが外れています。他の船がどこにあるかに応じて、快適に感じる場合は錨泊するか、2人のプレーヤーが飛び降りて船を動かし続けることができます。マップホイールを表示してから、次の島に向かい、このルーチンを繰り返します。

船から船への戦闘

アリーナのもう1つの大きな部分は、船から船への戦闘です。このために、対戦相手よりも優位に立つために従うことができるアドバイスがいくつかあります。たとえば、船と交戦するときは、乗組員の1人に最初に大砲を狙わせます。このようにして、敵のチームを大砲から攻撃し、簡単に倒すことができ、敵が火を戻せないようにすることができます。



これを行っている間、別のプレーヤーに水線の下やマスト、ホイール、アンカーなどの他の破壊可能な領域を狙わせ、誰かがあなたが与えたダメージを保護するために搭乗しようとします。船に残っているすべてのプレイヤーは、必要に応じて、穴の修正、はしごの監視、操舵などの追加の任務を実行する準備を常に整えておく必要があります。他の乗組員に声をかけ、あなたの行動を可能な限り調整するようにしてください。

ボーナスのヒント:いつでも敵の船を追いかけている場合は、銛を使って距離を縮めることもできます。戦闘に参加する前に、乗組員全員がスクラップの準備ができていることを確認してください。

適切なロードアウトの選択



ダブルガンの時代は過ぎ去りました。今では、ロードアウトに剣と銃器を装備する方がはるかに賢明です。そうしないと、リロードする弾薬箱が見つかるまで、弾丸が不足するリスクが常にあります。プレイスタイルに最適な武器を決定するのに役立つ、ゲーム内の銃器の概要を次に示します。

ブランダーバス –近距離での遭遇には最適ですが、遠距離ではほとんど役に立ちません。搭乗しようとしている海賊を殺すのに最適ですが、より長距離の武器を持っている人には無防備になります。

リーチの目 –長距離での発射に適しています。正確に発射するには、照準を下に向ける必要があります。接近する船の乗組員を拾うのに最適です。

ピストル –BlunderbussとTheEye ofReachの間の完璧な中央値。ピストルは通常、敵のプレーヤーを終わらせるために2ショットを取り、初心者に特に適しています。

刀のテクニック

知っておくと特に役立つもう1つの戦闘領域は、剣を適切に使用する方法です。ゲーム内の剣の戦闘は最初は単純に見えるかもしれませんが、多くの場合、プレイヤーが気付かないほどのニュアンスがあります。

たとえば、ガードを握り、突進し、前方に突き出した瞬間にジャンプを押すと、特別な細長いジャンプ攻撃を実行できます。また、船のデッキや敵プレイヤーなどの基本的な突進中に何かをヒットし、その直後にすばやくバニーホップ(ガードアンドジャンプ)すると、着陸時に発生するクールダウンが大幅に短縮されます。

戦闘では、デッキの下や船長の宿舎などの狭いスペースで、または自分と対戦相手の間にギャップが与えられたときはいつでも、これらの剣の突進テクニックを使用することをお勧めします。他の場所では、標準のスイング攻撃を使用することをお勧めします。スイングアタックはランジよりもダメージが大幅に少なくなりますが、体力の低い海賊を倒すのに役立ちます。攻撃の着陸に失敗した後、2秒のクールダウンタイマーがあるので、スイングしてターゲットを逃さないように注意してください。

防御に関しては、攻撃を受けるたびに必ず剣を上げてブロックし、敵が剣を頭の横に持ち上げて突進する場合は、ガードを押したまま、どちらかの側にバニーホップします。これはあなたを彼らの攻撃の邪魔にならないようにし、彼らが回復している間にあなたに彼らを罰する機会を与えるはずです。

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