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サウスパーク:スティックオブトゥルースレビュー
長所
- 素晴らしく面白い話
- 深いカスタマイズオプション
- ショーのように見えるビジュアルスタイル
短所
- ゲームプレイは少し基本的です
- 戦闘は最後まで繰り返されます
長所
- + 素晴らしく面白い話
- + 深いカスタマイズオプション
- + ショーのように見えるビジュアルスタイル
短所
- - ゲームプレイは少し基本的です
- - 戦闘は最後まで繰り返されます
サウスパーク:真実の棒は良いですよね?それがあなたがここにいる理由です。開発の途中でパブリッシャーが変更され、多くの長い遅延が発生したにもかかわらず、ゲームは面白いので、 多分 あなたが巨大である限り、遊ぶ価値があります サウスパーク ファン。しかし、Stick of Truthは単に「良い」と言ったら、私は嘘をついているでしょう。実際には素晴らしいです。真剣に、皆さん。
ゲーム・オブ・スローンズとロード・オブ・ザ・リングを見すぎた子供たちの想像力に刺激された大規模なライブアクションロールプレイングゲームの真っ只中に、混沌としたサウスパークの町に放り込まれたニューキッドとしてプレイします。それは基本的には全面戦争であり、子供たちは名高いスティック・オブ・トゥルース(そう、ブラックフライデーの三部作の終わりからのもの)をめぐって戦います。これは、使用者が「空間と時間を制御する」ことを可能にするアーティファクトです。
The Stick of Truthをプレイすることは、ショーの2、3シーズンをメインラインにするように感じます。どちらも、見た目が素晴らしいアニメーションのおかげです。 まさに ショーが20年近く使用してきたカット紙のスタイルのように、そしてシリーズの作成者であるマットストーンとトレイパーカーによって書かれたばかげた台本。デュオは、過去200回以上のエピソードで持っていたのと同じユーモアのセンスをストーリーにもたらし、社会的な解説やビデオゲームの批評と意地悪な子供たちに固有の陽気さを混ぜ合わせています。それは信じられないほど本物のように感じます。

ここで提供されているのは、探索できるオープンワールドのサウスパークです。12〜14時間の内輪ネタ、あいまいな参照、17のテレビシーズンに相当する社会的な解説と不快なユーモアから引き出されたユーモアがあります。単に笑いを誘うためにゲームがどれだけ存在しているように見えるかは非常識です。地獄、あなたは見つけずに5フィート歩くのに苦労するでしょう なにか ランディ・マーシュの冷蔵庫にあるクレームフレーシュの癒しの容器であろうと、 おしっこをしたうんち サウスパーク小学校の生徒全員が持っているようです。あなたがショーに追いついていないとしても、ジョークはあなたがオチを逃しているように感じないように十分な文脈を与えられます。
ああああ、それはなくなった 
開発者Obsidianは強力なゲームを開発してきた歴史がありますが、技術的な問題でも定評があります。ほとんどの場合、South Park:The Stick of Truthは比較的安定しており、不満を言うバグはほとんどありません。とは言うものの、GamesRadarのスタッフの2人のメンバーが、PCバージョンの異なるゲームクラッシュ領域にぶつかり、ゲームの以前の保存をロードする必要がありました。他の人は、問題なく成功したと言いましたが、それは注意すべきことです。
カットシーンが終わってもコメディは止まりません。それはゲームプレイのすべての要素に浸透します。基本的なRPGの比喩には、サウスパークのひねりが加えられています。さまざまな間抜けなクラスから選択してプレイできます。たとえば、フットボールヘルメットをかぶった戦士が、ナッツへの一連のキックで敵を気絶させたり、ユダヤ人が割礼のために特別なメスを手に入れたりします(敵に出血デバフのいくつかのスタック)。戦闘でさえ愚かな要素があります:はい、あなたはサウスパークをエルフの大群のふりから救うために戦っていますが、たくさんの子供たちが泡の刀と壊れたビール瓶でお互いを打ち負かす模擬戦闘でそうしています。そして燃えるようなディルド。そして、ボトルロケット。そして本物の刀。さて、それは最終的には一種の暴力的になりますが、それはまた本当に面白いです。
全体の経験にも驚くほどの深さがあります。装備できる武器や鎧のセットはたくさんあります。これらは、ハンマーに衝撃ダメージを与えたり、キラキラ光るピンクの手袋の防御能力を高めたりする「ステッカー」を介してさらに強化できます(色を変更できます)。 、 お望みならば)。アップグレードがどのような影響を与えるかを正確に混乱させることがありますが、私のゲームでは、ランダムに装備を解除しますが、それ以外の場合は基本的なシステムに複雑さの素晴らしい層を追加します。
バトル自体はターンベースのRPGの形をとり、いくつかのしわがあり、アクション指向になっています。戦闘中は、攻撃またはブロックするときにクイックタイムイベントアイコンが点滅します。これらのプロンプトの間に正しいボタンを押すことにより、より多くのダメージを与えるか、入ってくる攻撃をより効果的に軽減します。これはシンプルですが魅力的なシステムですが、Stick of Truthの最後のストレッチに到達した後、ボタンを押す時間を継続的に計らなければならないのは面倒だと感じるかもしれません。
あなたも一人で戦うだけではありません。典型的なRPGのファッションでは、横で戦うためにいくつかの異なるサウスパークのキャラクターから選択します。それぞれのキャラクターは独自の特殊能力を持っています。いくつかは他のものよりも便利ですが、いつでもそれらを交換する機能は、あなたがあなたよりも大きなパーティーをしているように感じさせます。さまざまなキャラクターが世界でも重要です。彼らはあなたを追いかけ、あなたが遭遇するさまざまなことについてコメントします。これは面白い相互作用につながることがあります(バターはほぼすべての場所でいじめられているという話がありますが、他のキャラクターはほぼすべての場所でバターをいじめているという話があります)、または実際に世界をより速くナビゲートするのに役立ちます。正直なところ、誰を連れて行くかを決めるのはほとんど不可能だと思いました。ジミーがいると、カートマンの面白いジョークを見逃してしまうことを知っていたからです。逆もまた同様です。
ありがたいことに、秘密とサイドクエストのおかげで、エリアをもう一度探索する理由はたくさんあります。メインストーリーは10時間ほどで終了しますが、サウスパーク周辺にはたくさんの追加情報があります。通常、これは私がそれらをリストするレビューのポイントですが、楽しみの一部は「すごい、彼らはそのキャラクターを復活させましたか?」という驚きにあります。だからあなたはこれで私を信頼する必要があります。
サウスパークのいくつかの要素:真実のスティックは十分に説明されておらず、12時間の旅の終わりまでに戦闘に飽きてしまうかもしれませんが、オブシディアンのRPGは絶対に素晴らしい驚くべき体験です。革新的なゲームプレイよりもストーリーやコメディを好む人にとっては素晴らしいことですが、それでも、軽くてオープンワールドのRPGに興味がある人にとってはとても楽しい時間です。サウスパークになろうとするゲームの代わりに、実際にはサウスパークをプレイしているように感じます。サウスパークをプレイすることは…まあ、それはかなりクソなキックアスです。

Stick of Truthは、サウスパークのアーカムアサイラムです。これは、ゲームの新境地を開拓しながら、フランチャイズに沿ったライセンスゲームの勝利です。この場合、新しい根拠はディックジョークです-それでも、イノベーションはイノベーションです。
このゲームはPCでレビューされました。
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より詳しい情報
| ジャンル | ロール・プレイング |
| 説明 | 街で新しい子供としてプレイし、友だちを作り、クールになるための壮大な探求に取り組み、善と悪の戦いに加速する都市全体のライブアクションロールプレイングゲームに参加し、世界をむさぼり食うと脅します。 |
| フランチャイズ名 | サウスパーク |
| プラットホーム | 「Xbox360」、「PS3」、「PC」 |
| 米国の検閲評価 | 「成熟した」、「成熟した」、「成熟した」 |
| 英国の検閲評価 | ''、 ''、 '' |
| 別名 | 「サウスパーク:ゲーム」 |
| 発売日 | 1970年1月1日(米国)、1970年1月1日(英国) |