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サイバーパンク2077は、6か月の欠席後の6月のベストセラーPSNゲームでした
(画像クレジット:Ben Bayliss写真モード)
サイバーパンク2077は、6か月間店を離れた後、6月に最も売れたPS4ゲームでした。
新しいデータは、 プレイステーションブログ 、そしてCD Projektの問題のあるゲームが、6月に北米とヨーロッパの両方で最も売れたPS4ゲームであったことを示しています。さらに印象的なのは、サイバーパンク2077が6月21日にPlayStation Storeに戻っただけで、わずか9日でチャートを上回ったという事実です。
サイバーパンク2077がついに先月末にプレイステーションストアに戻ったとき、ソニーからかなり重大な警告が出されました。出版社/開発者は、ベースPS4でゲームを購入しないようにプレーヤーに警告し、CD Projektのゲームのパフォーマンスを大幅に向上させるには、顧客はPS4ProまたはPS5のいずれかでゲームをプレイする必要があると述べました。
この警告は、PlayStationStoreでのCyberpunk2077の販売を妨げるものではないようです。ゲームがPlayStationコンソールに戻ってからわずか数日後、CDProjektのCEOであるAdamKicinskiは、2020年12月の発売以来、多数のパッチとアップデートを経て、Cyberpunk2077は「満足のいく」状態にあると述べました。
同じ頃、プレイヤーはパッチが適用されていないバージョンのCyberpunk2077をプレイするようになりました。物理ディスクでゲームをプレイし、手動でゲームが更新されないようにすることで、プレーヤーは、ゲームが実際に開始される2か月前の2020年9月からCyberpunk2077のバージョンにアクセスできました。
この古いバージョンのCDProjektのゲーム内で、プレイヤーは、武器のカスタマイズ、マップ内を移動するベンダーなど、ゲームから完全に切り取られた大量のコンテンツを発見しました。サイバーパンク2077からのこのカットされたコンテンツが日の目を見るかどうか、またはそれが開発者によって永久に埋もれるかどうかは誰にも分かりません。
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