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ロストプラネット3レビュー
長所
- タイトな射撃力学
- メカを運転することと徒歩で探索することを交互に行う
短所
- 同じ氷のトンネルをもう一度歩く
- あなたが以前に直面したことのある上司と戦う
- 限定マルチプレイヤーオファリング
長所
- + タイトな射撃力学
- + メカを運転することと徒歩で探索することを交互に行う
短所
- - 同じ氷のトンネルをもう一度歩く
- - あなたが以前に直面したことのある上司と戦う
- - 限定マルチプレイヤーオファリング
前のゲームのイベントの前に設定されたロストプラネット3は、E.D.N。の氷の惑星に戻ります。 III、これはゲーム開始時にまだほとんど未踏です。あなたは、地球への人類の最初の入植者の1人であるジムペイトンの役割を引き受けます。彼は、繁栄する新しい世界の謎と危険性を明らかにします。ジムは家族の男で、T-エナジーを集めてアクリッドを9対5で殺そうとしているだけですが、ロストプラネットは彼の野心を共有していません。代わりに、このサードパーソンシューティングゲームは、繰り返しの遭遇、無限のバックトラック、および部分的に解凍されたストーリーの雪崩に埋もれています。
ジムの物語は、アクリッドが出没する凍った惑星に最初の植民地が定住したところから始まります。ペイトンは独立した契約労働者であり、貴重なTエネルギーの生計を立てて掘削し、修理を行い、リグと呼ばれる巨大なメカでアクリッドを殺します。物語を進めていくと、あなたの会社であるNEVECが隠してきた秘密が明らかになりますが、これらの啓示はどれも特に打撃を与えるものではありません。物語の真の対立は最後まで来ず、そのような長いリードがあっても、その主な敵対者は未発達であると感じ、クリフハンガーの終わりはあなたに不満を感じさせます。
「... [その]主な敵対者は未発達であると感じ、クリフハンガーの終わりはあなたに不満を感じさせます。」
ストーリーの外では、ゲームプレイは、シリーズの従来のサードパーソンシューティングと、リグのコックピット内からの一人称アクションを交互に繰り返します。ジムと彼のリグが一方に他方がないことはめったにありません。メカに飛び乗ることができると、早い段階で興味深い戦闘戦略を立てることができますが、LP3は、ストーリーを進めていくにつれて、新しい出会いや独創的なパズルの解決に追いつきません。さらに悪いのは、見慣れた風景を通り抜ける頻度です。 NEVECの基地から外部の目的地までトレッキングし、再び戻ってくると、リグに飛び乗って雪のトンネルを通り抜けることに気付くでしょう。最終的にはファストトラベルができるようになりますが、それでも同じ環境をすばやく見ることができます。
ゲームプレイもペースを変えることはあまりありません。リグで吹雪をナビゲートしている間、T-Energyの井戸や壊れた機器などのオブジェクトを修復するために立ち止まらなければならないことがよくあります。そのため、不変で鈍い回転するアナログスティックを見つける必要があります。 -スイートスポットパズル。戦闘の多様性もメカではうまくいきません。攻撃ボタンをマッシュして目の前にあるものをすべて殺すか、基本ブロックとコンボを使用して遭遇するほぼすべての敵を倒すかを選択できます。最初はやるべきことがたくさんあるように見えますが、最終的には、面倒で古いアクションを何度も実行することになります。

「最初はやるべきことがたくさんあるように見えますが、最終的には、面倒で古いアクションを何度も実行することになります。」
銃でさえかなり当たり障りのないものです。あなたの武器には特にエキサイティングでユニークなものは何もありませんが、強力な銃の爆風から得られる満足のいく重さの感覚で仕事を成し遂げます。武器と能力のアップグレードが利用可能で、反動の減少や弾丸の阻止能などのボーナスが得られますが、アップグレードは不要であり、戦闘に大きな違いはありません。簡単に倒せる敵の予測可能なセットと戦うことになるので、戦闘は最初から特に難しいことはありません。
Akridは、E.D.NIIIの北極圏の状況であなたを破片に引き裂こうとする主な脅威です。驚いたことに、昆虫のような攻撃者にはあまり変化がありません。蜘蛛のようなセピア、顔を抱くタルカー、ローリングドンゴが頻繁に出現し、ゲームはプレイヤーに新しい敵の形態を紹介したり、以前のゲームから古いアクリッドを取り戻す機会を逃します。さらに、ボスとの遭遇が数回繰り返されることを期待できます。特に1つは、冒険の最初の数時間以内に複数回繰り返されます。これらの繰り返しは、すべての連続する戦いを最後よりもさらに退屈で退屈なものにします。

「... [マルチプレイヤーの]制限されたゲームモードは、多様性の欠如のためだけに、あなたがプレイし続けることはないでしょう。」
LP3のマルチプレイヤーは、ゲームの再現性を高めるためにあまり効果がありません。時折ホストがドロップしたり、ロビーから切断されたりする以外に、ストーリーモードと比較してビジュアルが立ち上がらない。キャラクターのテクスチャはぼやけていることが多く、キャラクターモデルには目を引くディテールがありません。市場に出回っているほとんどのマルチプレイヤーシューティングゲームと同様に、ロストプラネット3は、ロック解除可能な能力、武器、ガジェットを備えた進行システムを提供し、プレイヤーがロードアウトをカスタマイズできるように広く開放されています。ただし、ゲームモードが限られているため、バラエティが不足している場合でも、プレイを続けることはできません。
ロストプラネット3は、ほぼ即座に平凡な道を歩み始めます。ジム・ペイトンは親しみやすいキャラクターですが、彼の物語は、反復的な戦闘、退屈なクエスト、そして実現しない物語によって妨げられています。キャンペーンの最初の数時間をプレイすると、プロットの残りの部分をドラッグして、すべてをすでに見たように感じるでしょう。 LP3は、典型的なアクションゲームの動きを通り抜け、思い出に残る体験をもたらすような驚きやゲームプレイ要素を提供することはありません。代わりに、4回目の巨大なカニのボスと戦うことができます。
Xbox360でレビュー
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| ジャンル | アクション |
| 説明 | ロストプラネットシリーズの前編であるロストプラネット3は、プレイヤーを氷点下の惑星とE.D.N.のコロニーに戻します。 IIIそして間違いなく予測不可能で過酷な環境の中に隠された真実を明らかにするでしょう。 |
| フランチャイズ名 | 失われた惑星 |
| 英国のフランチャイズ名 | 失われた惑星 |
| プラットホーム | 「Xbox360」、「PS3」、「PC」 |
| 米国の検閲評価 | '評価保留中'、''、'' |
| 英国の検閲評価 | ''、 ''、 '' |
| 別名 | 「ロストプラネットIII」 |
| 発売日 | 1970年1月1日(米国)、1970年1月1日(英国) |