211service.com
ロリポップチェーンソーレビュー
1人のチアリーダーがアンデッドと戦いますが、ゲームプレイはコンセプトほど独創的ではありません
長所
- チェーンソーゾンビの固有の喜び
- 独創的に面白いスクリプトとサウンドトラック
- バッタのユニークなスタイル
短所
- バラエティに欠ける
- コンテンツが不足しています
- その血統をサポートするには十分ではありません
長所
- +
チェーンソーゾンビの固有の喜び
- +
独創的に面白いスクリプトとサウンドトラック
- +
バッタのユニークなスタイル
短所
- -
バラエティに欠ける
- -
コンテンツが不足しています
- -
その血統をサポートするには十分ではありません
新しいオリジナルのプロパティ:ゲーマーが十分に頻繁に見ることはないことを嘆くものです。時々、ビデオゲーム業界は続編の工場に引っかかっているように見えます。それでも、時々、新しいゲームは提供する新しい何かで型を破ることを約束します。ただし、その「新しいIP」コインには裏返しがあります。新しいタイトルが確立された開発者から来て、不十分であるとき、それらの期待は本当の負担になる可能性があります。それは悲しいことに、グラスホッパーマニュファクチュールのロリポップチェーンソーの状況です。それは非常に多くのユニークなコンポーネントを持っていますが、それは本当に特別なものになるために一緒になることができませんでした。
グラスホッパーの血統-2011年のShadowsof the Damned、No More Heroesシリーズ-は、ロリポップチェーンソーの完全に奇妙なコンセプトが最初にそれを行わない場合、多くのハードコアゲーマーの注目を集めるでしょう。サンロメロハイの普通のチアリーダーのように見えるジュリエットは、18歳の誕生日を祝うために学校に到着しましたが、ゾンビの発生のおかげで廃墟となった学習施設を見つけました。斬首されたボーイフレンドのニッキーの頭を腰に付けたジュリエットは、信頼できるチェーンソーと家族が何世代にもわたって知っている悪魔の狩猟スキルで、アンデッドの軍団を元気に引き裂きます。それは、グラスホッパーに期待するようなアイデア(須田剛一がオリジナルの「バッフィ/ザ・ヴァンパイア・スレイヤー」の映画を引き継いだもの)であり、その点で見事に配信されました。
最初は、野心的なゾンビ殺しのアクションは楽しくて理解しやすいです。プロローグのコントロールに適応した後、私たちはすぐに4つのフェイスボタンを混ぜ合わせて、成長するモンスターの大群を倒し、ジュリエットが選んだ武器で手足を切り落としました。一度に3体以上のゾンビを斬首するとボーナスが得られるコンボ報酬システム「スパークルハンティング」が追加され、アクションがさらに強化されました。それは私たちに虹と輝きを浴びせながら戦闘スキルを向上させるように促しました。私たちが望むものは成熟したゲームでより頻繁に使用されました。そして確かに、これらのテーマ別のアイデアでチームの実績を考えると、超暴力と幼稚な歓喜のブレンドは明らかにグラスホッパーを感じます。
しかし、その陽気な気質と最初の至福は、最初の数時間後にはすり減ります。戦闘での流動性の欠如に気づき始めます。コンボが頻繁に繰り返され、それらを接続する必要性や能力がほとんどありません。自分に合ったリズムを見つけたら、新しい攻撃の組み合わせを試す意欲はほとんどありません。同じ種類の敵を何度も何度も殺すと、恐ろしい「R-word」(繰り返し)の後ろに気付くでしょう。その醜い頭。深さはレベリングシステムによってさらに制限されます。レベリングシステムでは、コインを使って健康ボーナスと新しい動きのロックを解除します。コインの供給が限られているため、私たちは継続的に2つから選択する必要があり、健康と体力を高めるために、おそらく豊富なコンボをスキップしました。究極的には、ロリポップチェーンソーのコアコンバットは楽しくバニラであることに満足しており、今日の現代的な基準に真っ向から立ち向かうゲームプレイに更新するのではなく、6年前に新鮮に感じたメカニックを再加熱することを辞任したと感じています。
ロリポップは、遠隔攻撃を導入したり、ストリッパーポールを時々振り回したりするなど、大小さまざまなテクニックを使ってさまざまな戦闘を試みます。これらの2つのアプローチのうち、大砲のような追加の使用とニックの頭を使用した攻撃が浅さを明らかにするため、ポール攻撃のような簡単な傍白を好みました。特に遠隔攻撃は、野球をテーマにしたミニゲームでサードパーソンシューティングが導入された場合など、頭痛の種になります。何よりも悪いことに、LollipopはQTEに過度に依存しているため、プレーヤーの関与を維持することはできません。彼らが面白いものとして始めたとしても、ほとんどの副次的な機能は最終的に彼らの集合的な歓迎を損なう。
その機械的な欠点にもかかわらず、ロリポップチェーンソーは少なくともその場所を正しくし、各レベルでジュリエットを奇妙な世界に連れて行きます。たとえば、悪魔がはびこる地元のアーケードや、向精神性のキノコがある近くの農場などです。各ステージは独自のスクリューボール方式で特別ですが、それらはすべて極端な直線性によって抑制されています。ステージ全体に散らばっている短い迂回路と秘密は、ジュリエットがゾンビの戦いからゾンビの戦いへと移動する直線を強調するだけです。短すぎるキャンペーン(約8時間)の7つの段階は独特かもしれませんが、同じ問題を共有しています。
今日のベストディール アマゾンをチェックより詳しい情報
| ジャンル | アクション |
| 説明 | グラスホッパーインタラクティブは、その奇妙な前提を面白い場所に持っていきますが、ゾミベを殺すコアゲームプレイは、これほど短いゲームには繰り返しすぎます。 |
| プラットホーム | 「Xbox360」、「PS3」 |
| 米国の検閲評価 | 「成熟した」、」 |
| 英国の検閲評価 | ''、 '' |