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ロックマンのスマッシュブラザーズムーブセット(アニメーションGIF形式)
ブルーボンバー
任天堂が何年にもわたって習得したことが1つあるとすれば、それは大乱闘スマッシュブラザーズのゲームを誇大宣伝する方法です。 6月に公開された予告編は驚異的で、キャンディーショップの子供のように、またはニンテンドーワールドストアの子供のように、耳をつんざくように笑っていました。いずれにせよ、幸福。
これまでのところ、ロックマンのムーブリストはユニークで手ごわいもののように見え、何年にもわたるロックマンのリリースにまたがる印象的な一連の攻撃があります。大乱闘スマッシュブラザーズの桜井政博監督は、他社のキャラクターだけを参加させたくないと述べており、ロックマンの歴史へのラブレターとしてブルーボンバーが含まれていることは明らかです。しかし、正確には、乱闘はどのように実行されますか?これまでにロックマンのムーブセットについて知っていることはすべてここにあります。
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メタルブレード(ニュートラルスペシャル)
昔ながらのロックマンのゲームをプレイしたことがあれば、メタルブレードに遭遇した可能性があります。これは、シリーズで最も強力な武器の1つであり、ロックマン2に初登場して以来ずっと続いています。スマッシュブラザーズの場合、上記のトレーラースニペットが通過するものであれば、メタルブレードの力はそのまま残るようです。結局のところ、それは完全なCGI治療を受けた唯一の動きです。
戦闘でどのように機能するかは、少し別の話です。メタルブレードは発射体であり、彼の他の動きのいくつかがその隙間を露骨に埋めていることを考えると、メタルブレードがロックマンのサイドスペシャル(または昔ながらのレギュラースペシャル)である可能性があると推測するのは合理的です。それらのスロットはチャージショットとフレイムブラストによって奪われているので、それはスマッシュでもありません。とにかく、メタルブレードがブルーボンバーの武器の手ごわい部分であり続けることは明らかです。
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クラッシュボンバー(サイドスペシャル)
クラッシュボンバーはもともとクラッシュマンの特別な武器でしたが、それはロックマンがカービーの顔を内破するためにそれを使用することを止めていないようです。新しいスマッシュブラザーズのクラッシュボンバーは、はるかに厄介になる可能性があることを除いて、ブロールのグーイ爆弾に似た形をしています。爆弾自体は、グーイーズと同じように、ボブリングして敵のキャラクターに貼り付けることができます。
クラッシュボンバーは確かにロックマンの戦略において重要な役割を果たします。差し迫った破滅の気晴らしは、対戦相手をパニックに陥らせ、ミスを犯してそれを利用できるようになる可能性が高いからです。もちろん、十分な練習で何でも防御できますが、それについて心配する必要はまだありません。
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リーフシールド(ダウンスペシャル)
リーフシールドは、ロックマンの豊富なシールドオプションを考えると、少し奇妙な包含のように見えるかもしれません。つまり、ロックマン7のプロトシールド、ロックマンXのローリングシールドがあります。ロックマン10宇宙からのウォーターシールドでさえ、より手ごわい音がします。 リーフシールド 。葉でできています。大乱闘スマッシュブラザーズの桜井政博監督は、次のゲームでロックマンのファミコンルックを維持することを最優先事項と呼んでいるため、前述のシールドが最初から考えられなかった可能性があります。
戦闘では、リーフシールドは、敵にダメージを与えるための有用な防御策とトリッキーな方法の両方として機能する可能性があります。シールドは保護手段として展開できますが、使用中はいつでも敵に投げつけられます。シールドを90%の確率で防御に使用することは想像に難くありませんが、ピンチでのスニークアタックとして攻撃能力を発揮するだけです。
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ラッシュコイル(アップスペシャル)
うーん。うーん!見て、それは個人的なことではありませんが、この動きは私にゲーム&ウォッチ氏のアップスペシャルの恐ろしいフラッシュバックを与えます、私のカジュアルなスマッシュプレイの友人が他の奇妙な戦略と組み合わせて私の試みの多くを執拗に悩ませて破壊するために何らかの形で使用した動き勝利で。それらは暗い時代でした。
実際には、ラッシュコイルは、何かを残しているため、実際にはソニックスアップスペシャルに非常に似ています。この場合、ロックマンの忠実な犬の友人であるラッシュです。彼が含まれていることで、ラッシュが他の方法でも使用できることを願っていますが、それでも、それは素晴らしいファンサービスであり、ラッシュコイルは間違いなく完全にサービス可能な回復の動きになります。他のプレイヤーと接触した場合にダメージを与えるかどうかはまだ明らかではありません。
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トップスピン(ダッシュ)
トップスピンがどれほど迷惑になるか(または、ロックマンとしてプレイしている場合はどれほど楽しいか)はすでにわかります。ロックマン3とは異なり、攻撃をやめるために空中にいる必要はありません。これが主に、その欲求不満の可能性が屋根を通り抜ける理由です。正直なところ、この動きはブルーボンバーが実行しなければならないほど楽しいようには見えませんが、うまくいけばうまくいくと思います。
ロックマンを単に円を描くように回転させたにもかかわらず、トップスピンには水平方向のノックバックがあり、それはかなりの量であるように見えます。 Sakurais E3デモ(および上のGIFに示されている)では、ロックマンがマリオで移動を実行し、マリオはかなりの距離を左に飛んで送られます。マリオスのダメージが比較的小さかったと仮定すると、トップスピンは実際には適切な状況下でKOをもたらす可能性があります。
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スパークショック(アップスマッシュ)
SparkShockは少し戸惑います。つまり、かわいそうなキツネを見てください!男はおそらく高い電圧で残酷にショックを受けています。大乱闘スマッシュブラザーズがダメージを受けたときの戦闘機の肉体的苦痛を反映したリアルなボーカルを特徴としている場合、この動きはNC-17と評価されます。
私自身の奇妙なイメージを超えて、スパークショックについて説明することは実際にはそれほど多くありません-それはアップスマッシュであり、彼らのダメージが高い場合、敵を再び爆破させます。あなたがまだカウントを続けている場合、メガマンはメガマン3のスパークマンからスパークショックを取得します(ドラムロールしてください)。そのため、そのファクトイドを地元の雑学クイズイベントに持ち込むことができます。本当にクールなのは、ロックマンがスーツの色をスパークマンや他の敵に似せることができるかどうかです。
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フレイムブラスト(ダウンスマッシュ)
オリジナルの予告編のCGIによるFlameBlastの描写は非常に素晴らしかったので、これを書いている間、私はそれを少なくとも12回以上見ました。言うまでもなく、古典的なロックマンのテーマ音楽を再想像しました。そして、確かに、それはゲームに含まれることになったものから少し誇張されていますが、それでも非常に手ごわいように見えます。
Spark Shockのように、Flame Blastはかなり自明であり、敵を上向きに急いで送ります(CGIレンディションが通り過ぎる場合)。おそらくスパークショックよりも、KOに対して非常に効果的だと思いますが、現時点ではまだわかりません。私が知っていることは、私が実際にキャラクターのプレイ方法を学ぶまで、これを容赦なくスパムすることです。
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チャージショット(サイドスマッシュ)
ロックマンのサイドスマッシュでは、腕の大砲を発射します。これは、大乱闘スマッシュブラザーズの世界では非常にユニークです。任天堂が、キャラクターが主演するゲームへのリンクのない退屈な金属の腕ではなく、実際の武器化された動きでメガマンのサイドスマッシュを行ったのは素晴らしいことです。実際、任天堂はメガマンで可能な限り本物です- -それは、カプコンが決して送ったことのないラブレターのようなものです。
ロックマンの他のスマッシュほど派手ではありませんが、チャージショットは、チャージできる範囲がユーザー定義であるという点で間違いなく便利です。すべてのスマッシュはこのようになっていますが、チャージショットがエネルギーを与えられたビームを発射してダメージを与えるという事実は、効果的な使用のためにタイミングが重要になることを意味します。
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ハードナックル(ダウンエアリアル)
言うのは時期尚早かもしれませんが、ハードナックルはゲームで最も冒とく的な動きの1つになると思います。メテオスマッシュと見なされ、敵の下の安全な地面がないか存在しないときに敵を打ち負かすように明確に設計されています。あなたがこのようにファルコによって忘却に非難されたことがあるなら、あなたはすでにイムが何について話しているかを知っています。
ロックマン自身のゲームでは、ハードナックルはハードマンとして知られているボスキャラクターを倒すことによって得られます-あなたはそれを推測しました-。少年の性的なジョークの圧倒的な可能性にもかかわらず、ハードマンの特別な動きには、ゲーム内で特別なブロックを壊すなど、いくつかの代替用途があります。それが何らかの形でスマッシュブラザーズに引き継がれるかどうかを見るのは興味深いでしょう。
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炎の聖剣(前方空中)
MegaManは最初にSwordManを倒してMegaMan8でFlameSwordを入手し(衝撃的ですが)、SmashBros。での実装は迅速で凶暴なもののようです。空中攻撃であることが確認された炎の聖剣は、敵を飛び越えたり、疾走したりしながら、スピーディーなダメージを与えるための優れた方法のようです。
この動きがメガマンの他の空中のスラッシュクロー(次のスライド、ところで)とどれほど劇的に異なるかは、炎の聖剣が全体的に少ないフレーム数で構成されているように見えるという事実を除いて、特に明確ではありません。違いがごくわずかなのか、実際に戦略的に適用されるのかはまだ分からないが、ロックマンの空中ロックマンの空中ロックマンの1つでも高ダメージに対するクイックKOとして使用できるとすれば、それは彼をはるかに危険なものにする。
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スラッシュクロー(バックエアリアル)
前述のように、スラッシュクローはロックマンの2回目の空中攻撃であり、いとこの炎の聖剣と多くの共通点があります。その名前は難問ですが、未経験のロックマンに挑戦を提供します-スラッシュクローはスラッシュマンから入手したのですか、それともクローマンですか?
グーグルですばやく検索すると答えがわかりますが、動きが生成する光線は視覚効果だけでなく、動きの力の実際の源でもあることに注意してください。 Slash Clawは、ロックマンのゲームで小さな敵を処理するための非常に迅速で効果的な手段であることを考えると、ロックマンが空中にいる間にエアフィニッシュを実行しようとしている敵を妨害する優れた方法になるでしょう。
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スーパーアーム(グラブ)
これは、これまでに見た中で最も面白いロックマンの動きの1つです。彼は片手で敵を持ち上げ、ほとんど動きを必要とせずに敵をまっすぐ上に投げることができるようです。これはおそらくロックマンの通常のグラブまたはアップグラブですが、彼のすべてのグラブがスーパーアームに関係するかどうかはまだ明らかではありません。いずれにせよ、それは陽気に見えます。
ロックマンは自分のゲームでガッツマンからスーパーアームを入手し(最終的には、面白くて明らかではないソース)、環境内のオブジェクトを拾うためにそれを使用することがよくあります。これをスマッシュブラザーズに引き継ぐことは可能ですが、一方で、その使用が正当化される十分な例がない可能性があります。上記のGIFに示されていることを実行できる限り、私は非常にワクワクします。
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メガバスター(サイドチルト/エアリアルニュートラル)
この動きは、空中から敵に向かって走っていても発砲していてもほとんど同じように見えますが、速射の弱い発射体として説明されており、率直に言って、それが得られるのと同じくらいエキサイティングです。メガバスターズの主な利点は、立っているとき、走っているとき、ジャンプしているときに使用できることです。つまり、敵を際限なくせがむことができ、敵を動かすか、顔に適度に痛みを伴う弾丸を継続的に与えるかを選択させることができます。時々、勝利への鍵は敵を追い払うのと同じくらい簡単です。
メガバスターズのペスタリング機能をリーフシールドと組み合わせてさらに推進できるかどうか疑問に思います。いくつかのエネルギーブロブを発射し、シールドの後ろに隠れて、対戦相手が最も期待していないときに、より多くのブロブを発射することとシールド自体をチャックすることを交互に行います。これでの私の目標は、コントローラーを飛ばすことだと確信しています。
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スライディングキック(ダウンチルト)
これは当然のことでした。多くのキャラクターはある種のスライディングキックを持っており、ロックマンの敏捷性と全体的なロボットの運動能力を考えると、彼もそれを手に入れることになりました。これは間違いなく他の多くの動きと組み合わせて使用されます-おそらくスライドの後にクイックフレイムブラストが続きますか?私はFlameBlastを可能な限り私の戦略に取り入れようとしているので、これは私が望んでいるほど効果的ではないかもしれません。
サクライスのデモンストレーションでは、スライディングキックがマリオを前方にノックしていることが示されているため、チャージショットをフォローアップすると、とにかくフレイムブラストよりも強力な戦略になる可能性があります。一方、ロボットによる悪化の究極のトリフェクタのために、前述の荒廃のメガバスター/リーフシールドコンボにスライディングキックを実行可能に組み込むことができます。
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メガアッパー(アップチルト)
ワリオスのコルク栓抜きの攻撃にほぼ似ているメガアッパーは、実際には1995年のマーベルvs.カプコンのメガマンアーセナルからの動きです。これも以前と同様の形で登場しましたが、格闘ゲームでのみ利用可能です:メガマン2:パワーファイターズはそれが最初に登場した場所でした。
スマッシュでは、メガアッパーは単に敵を空中に発射するように見えます。その用途には多くの可能性があり、理論的には実行可能なフォローアップとして、空中ジャブの急増やハードナックルを介したKOさえあります。いつものように、プロレベルのプレイヤーは、トレーラーを見ただけでは理解できないメガアッパーの使用法を思いつく可能性が高いので、時が来たらSmashPediaを熟読する準備をしてください。
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ピューピュー!
さらにお探しの場合は、スマッシュブラザーズWiiUと 大乱闘スマッシュブラザーズWiiU名簿 。
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