211service.com
ローグワンの監督は、元のエンディングが機能しなかった理由を説明し、ダースベイダーの大きなシーンは遅れて追加されたと言います
スターウォーズ:ローグワン 劇場から出入りしましたが、来月のBlu-rayとホームビデオでのポップカルチャーの会話に再び参加する準備ができています。ギャレス・エドワーズ監督は、リリースに至るまでのいくつかのインタビューを行うことで、今それを飛躍させています。彼は、ダース・ベイダーの最高の瞬間がほとんど最終的なカットをしなかったという事実を含む、映画の元のエンディングに関するいくつかの興味深い事実を明らかにしました。
映画のあるバージョンでは、キャシアンとジンが彼らの使命を生き延びたことがわかっていますが、 /映画 、エドワーズは、スカリフのビーチを横切って走っているヒーローの予告編からの多くの瞬間が完成した映画にならなかった理由を説明しました。最後に変わった主なことは…以前は何が起こったのか、そして初期のトレーラーでこれを感じることができると思います。計画の送電鉄塔はスカリフの主要基地から分離されていました。計画を伝えるために、彼らは逃げてビーチに沿って走り、塔を上る必要がありました。フィルムをカットするとき、それは長すぎると感じました。そもそも第3幕はすでに長引いていたので、全体の実行時間を短縮する方法を考え出さなければならなかったと彼は言います。そして、1つの本当の、速く、残忍な解決策は、塔を置くことでした の 基地なので、彼らはビーチを横切ってそこにたどり着くためにすべてのことをする必要はありません。それはあなたがカシアンとジンの後ろのトレーラーとAT-ATで見るショットを排除する決定になりました。それは起こった再発明の一部でした。それはすべて圧縮と関係がありました。

それは残念です。予告編からのクールな瞬間のいくつかには、映画の文脈で見るのを本当に楽しみにしていたショットが含まれていたからです。しかし、少なくとも、ダース・ベイダーがその廊下で反乱軍の兵士たちを切り裂くのを見ることができましたよね?映画がデビューするわずか数か月前の最後の最後に追加されたので、そのシーンを見ることができて幸運でした。
エドワーズは言った ファンダンゴ 彼が「死の散歩」と呼んでいるそのシーケンスのアイデアは、実際にはポストプロダクションプロセス中に編集者のジャベスオルセンから生まれました。そして、ヤベツは「ダースをその船に乗せる必要があると思う」と言っていました。そう、それは素晴らしいアイデアであり、やりたいと思っていましたが、彼らが私たちにそれをさせる方法はありません。これは非常に多く、リリースの3〜4か月前に発生しました。キャシー[ケネディ]がやって来て、ヤベツは考えて、それをいじって、彼女にこの考えを売り込みました、そして、彼女はそれを愛していました。突然、1、2週間以内に、私たちはパインウッドでそのシーンを撮影していました。そして、彼の乗組員がベイダーが彼の力を発揮するためにあらゆる種類のクレイジーな方法を提案した一方で、より涼しい頭が優勢になり、エドワーズはキャラクターが以前に画面で行ったのを見たことに固執することになりました。それは本当にダースの最大のヒット曲です。その廊下。そして、私たちはあなたが彼に会ったことのないことを本当にしたくなかったので、人々を失望させませんでした。私たちはそれを確立されたものに保ちました。
エドワーズがそこで「クラシック」な能力を使い続けてくれてうれしいです。ベイダーが驚異的な新しいフォースパワーを使用するのを見るのはクールだったかもしれませんが、なぜ彼がそのスキルを繰り返さなかったのかをさかのぼって疑問に思うでしょう。元の三部作の間の任意の時点で。賢明な決断。
いずれにせよ、私が言うとき、私は私たち全員のために話すと思います:ありがとう、オルセンさん。その回廊の瞬間がなければ、映画はほとんどうまくいきませんでした。スターウォーズのフランチャイズは、あなたのアイデアのおかげで、全体として新しい象徴的なシーケンスを獲得しました。
ローグワン:スターウォーズストーリーが2017年4月4日にBlu-rayとホームビデオで登場します。
画像:ルーカスフィルム