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ロブ・マクエルヘンニーが彼のマインクラフト映画が崩壊した理由を明らかにする
(画像クレジット:ゲッティイメージズ/モジャン)
フィラデルフィアはいつも晴れです クリエイターでありスターでもあるロブ・マクエルヘンニーは、なぜ彼がもはやアニメーションを制作していないのかを明らかにしました マインクラフト 映画。ストレンジャー・シングスのプロデューサーであるショーン・レヴィに代わって、マクエルヘンニーは、月に9,000万人以上のアクティブなプレーヤーを誇るビデオゲームのジャガーノートを大画面に表示する準備が整いました。
新しいApplePlusシリーズの神話クエスト:レイヴンの宴会を宣伝している俳優は、次のように説明しました。 HappySadConfused スタジオが当初、Minecraftの映画に対する彼のアイデアに熱心だったというポッドキャスト。そのプロットは、このデジタルランドスケープでの経験を代理する人々に集中していたでしょう。
しかし、次期ワーナーブラザースのヘッドであるトビーエメリッヒは、制作に1億5,000万ドルの費用がかかるという話に熱心ではなく、マクエルヘンニーはニック&ノラのインフィニットプレイリストディレクターのピーターソレットに代わりました。
私は恨みを抱いていません、とマクエルヘンニーは言いました、私はそれを理解します。私はそれが機能する方法を取得します。マクエルヘンニーは、プロジェクトに2年半費やし、視覚効果チームを雇い、バンクーバーでサウンドステージを予約していました。つまり、彼の脚本がブドウの木でゆっくりと死んでいくのを見るのは簡単ではありませんでした。

(画像クレジット:Apple TV)
McElhenneyは、プロジェクトのプロデューサーに恨みを抱くことはなく、ゲームに対する彼自身の愛と敬意を強調しています。デジタルであるため、子供だけでなく子供に与える無限の可能性について話していることを除けば、レゴによく似た素晴らしいツールです。しかし、無力だと感じる人は誰でも。
彼は、ゲームのオープンワールドの物語がその最大の強みであり、彼のバージョンの映画がその延長であることを望んでいると主張しました。ゲームはあなたにその[エージェンシー]を与えた、と彼は言いました、そして私はそれが本当に深い経験だと思いました。
ファンは、MinecraftのPixarクリエイティブから映画制作を学んだことをさらに明らかにした後、McElhenneyが彼のクリエイティブなビジョンを将来のプロジェクトにもたらすことを期待できます。一方、GamesRadar +は最近、ビデオゲームスタジオの舞台裏を舞台にした職場コメディーであるシリーズについて、マクエルヘンニーと彼の新しい番組である神話クエストのキャストに話を聞きました。このショーは、業界の栄光と欠陥をすべて祝うために、現金化や表現などの問題に取り組んでいます。このシリーズは現在ApplePlusで利用可能であり、Minecraftの映画のリリース日は現在2022年3月4日です。
もう少し早く見るものをお探しですか?すべてをチェックしてください 映画の公開日 2020年に来る。